إيرادات لعبة Soda Saga تجاوزت 2 مليار دولار حتى الآن

ربما سمعت عن الكثير من الأشخاص المدمنين للعبة تحطيم الحلوى الشهيرة Candy Crush التي أثارت إعجاب المستخدمين حول العالم بغض النظر عن الجنس والعمر.

لكن ربما تتفاجئ قليلاً إذا عرفت بأن قسماً كبيراً من هؤلاء المدمنين على أتم الأستعداد لصرف مبالغ مالية داخل اللعبة من أجل المشتريات الخاصة بها.

أو قد تتفاجئ كثيراً إذا عرفت أن مقدار الإنفاق داخل النسخة Soda Saga من اللعبة وعلى المستوى العالمي قد وصل إلى رقم قياسي 2 مليار دولار منذ إطلاق اللعبة عام 2014.

تُعد تلك النسخة هي الإصدار الثاني من اللعبة، حيث كانت البداية مع نسخة Candy Crush Saga عام 2012 ثم النسخة التي نتحدث عنها عام 2014.

استمرت الإصدارات مع النسخة Candy Crush Jelly Saga عام 2015 وأخيراً العام الماضي تم إطلاق نسخة Candy Crush Friends Saga.

وفي تقرير جديد لشركة الإحصائيات Sensor Tower، تبيّن أن الإصدار الثاني من اللعبة وصل إلى هذا الرقم القياسي من الإيرادات الآن بعد النجاح الكبير الذي حصل عليه.

نصف تلك الإيرادات الضخمة تأتي من الولايات المتحدة الأمريكية التي يمكن تصنيفها بأنها من أكثر الدول إدماناً على اللعبة المذكورة، حيث أنفق المستخدمون الأمريكيون 1.1 مليار دولار عليها.

وبحسب التقرير فإن مستخدم الآيفون هو الأكثر إنفاقاً على اللعبة حيث ينفق بالمتوسط 9.37 دولار أمريكي، في حين ينفق مستخدم الأندرويد 3.24 دولار على مشتريات اللعبة.

تم تحميل اللعبة حوالي 410 مليون مرة بحسب الأرقام التي ذكرها التقرير، واللافت للنظر أن حوالي 75% من تلك التنزيلات كانت عبر متجر جوجل الشهير Play Store.

الجدير بالذكر أن النجاح الساحق للعبة أثار اهتمام شركة Activision Blizzard التي قامت بالاستحواذ على شركة King المطورة لعبة عام 2016 مقابل 5.9 مليار دولار عام 2016.

مقالات قد تعجبك:

كيفية استعادة مفتاح تفعيل ويندوز أو أوفيس بعد ضياعه
ما هي ميزة QoS في أجهزة الراوتر ؟ وكيفية استخدامها للحصول على إنترنت أسرع ؟
ما هي حساسات الهواتف المحمولة ؟ وكيفية عملها
ما هو Android One ؟ وما هو Android Go ؟ وما الفرق بينهما ؟
جميع التفاصيل عن ثغرتي Meltdown و Spectre

إيرادات Candy Crush وصلت إلى معدّل 4.2 مليون دولار يومياً

يمكننا أن نتفهم حالة نجاح ساحقة للعبة جديدة وصلت إلى الأسواق وأثارت الكثير من الضجة ونجحت في كسب ملايين الدولارات، حيث أن سوق الألعاب مزدحم بالفعل ويحتاج إلى ألعاب جديدة كل فترة.

لكن أن تواصل لعبة ما نجاحها الساحق وتتابع بجمع ملايين الدولارات كل يوم حتى بعد مرور 6 سنوات على إطلاقها ووصولها إلى المتاجر، فإن هذا لا يحدث إلا إذا كنا نتحدث عن Candy Crush.

حيث نشرت مؤسسة Sensor Tower المتخصصة في بحوث السوق تقريراً جديداً سلّط الضوء على إيرادات لعبة Candy Crush الشهيرة خلال العام الماضي 2018.

وعلى ما يبدو فإن شعبية اللعبة تزداد مع مرور الوقت، حيث زاد إنفاق اللاعبين عليها في عام 2018 بنسبة 6.5% ليتجاوز إجمالي الإيرادات حاجز 1.5 مليار دولار.

هذا الرقم يعني أن اللعبة كان باستطاعتها جمع 4.2 مليون دولار كل 24 ساعة، وهو رقم مذهل بدون أدنى شك، حيث أن هذه الأرقام تشمل وجود اللعبة على المتجرين App Store و Google Play.

لم تبقَ اللعبة على حالها خلال السنوات الست الماضية، بل تحولت إلى سلسلة مؤلفة من عدد من الإصدارات الناجحة جماهيرياً والتي صنعت قاعدة شعبية كبيرة للعبة تنتظر كل إصدار بفارغ الصبر.

يمثل الإصدار الرئيسي الأولي Candy Crush Saga في عام 2012 الإصدار الأكثر نجاحاً على الإطلاق حيث جمع 945 مليون دولار خلال العام 2018.

وبالتالي فإن هذا الإصدار ساهم في حوالي 63% من إجمالي إيرادات اللعبة، وهو أمر مثير للإعجاب بأن يستمر إصدار من لعبة ما بهذا النجاح الساحق حتى بعد مرور 6 سنوات على إطلاقه.

وساهم الإصدار Candy Crush Soda Saga بحوالي 29% من إجمالي الإيرادات عندما استطاع جمع 443 مليون دولار في إحصائيات العام الماضي.

أما الإصدار Candy Crush Jelly Saga والذي أصبح عمره ثلاث سنوات فقد ساهم في إيرادات بلغت 90 مليون دولار مما يمثل 6% من إيرادات السلسلة في 2018.

مع الإشارة إلى الإصدار الأحدث صاحب الاسم Candy Crush Friends Saga والذي تم إطلاقه في شهر تشرين الأول الماضي، وبالتالي لم يساهم إلا في 3 مليون دولار.

نجاح اللعبة الأسطوري لم يشمل الإيرادات المالية فقط، بل امتد ليضيف أعداداً هائلة غير متوقعة من اللاعبين الجدد في عام 2018.

حيث قال التقرير أن اللعبة استقطبت 230 مليون لاعب جديد في عام 2018، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 17% من أعداد اللاعبين في العام 2017.

وستبقى الأنظار موجهة على إصدارات اللعبة لهذا العام لنرى فيما إذا كانت تلك السلسلة قادرة على تحقيق نفس النجاح الكبير في عامها السابع!

مقالات قد تعجبك:

كيفية الاطّلاع على ما يعرفه فيس بوك ويخزنه من معلوماتك
كيفية تصوير الفيديو البطيء وتحريره على آيفون
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر
أدوات مفيدة ومجانية للألعاب على ويندوز
كيفية التقاط الصور باستخدام سيري

سوني سجّلت براءة اختراع لوحدة تحكم PS4 مع شاشة لمس

لم تتغير وحدات التحكم في أجهزة البلايستيشن PlayStation من سوني Sony إلى حد كبير في السنوات الماضية، حيث اقتصرت التحديثات الأخيرة على إضافات جمالية وتغييرات محدودة في التصميم.

إلا أن التحديث الذي تم نشره مؤخراً بالنسبة لبراءة اختراع وحدة تحكم خاصة بأجهزة PS4 من سوني يلمح إلى إضافة محتملة مثيرة للاهتمام، حيث سيتم استبدال اللوحة التي تعمل باللمس في وحدة التحكم DualShock 4 الحالية مع شاشة تعمل بشكل كامل باللمس.

حاولت سوني إضافة عدد من التغييرات والتحديثات التي تسمح بأمور تفاعلية جيدة في وحدات التحكم، على سبيل المثال إضافة شريط إضاءة LED يتغير لونه ليتفاعل مع أي شيء يحدث في اللعبة.

لكن إضافة شاشة لمس في وحدة التحكم يمكن أن يضيف الكثير من التفاعل الحقيقي، وبالتالي سيسمح للشركة بعرض بعض المعلومات الهامة على هذه الشاشة مثل إحصائيات اللعبة في الوقت الحالي وغيرها من المعلومات التي تناسب كل لعبة.

لكن في المقابل، فإن إضافة شاشة لمس إلى وحدة التحكم يفتح الباب أمام تساؤلات كثيرة عن مدى نجاح هذه الميزة، فلوحة التحكم التي تعمل باللمس والموجودة حالياً لم يتم الاستفادة منها كثيراً من قبل مطوري الألعاب.

الأمر الذي يقلق البعض من أن الإضافة الجديدة لن تكون إلا زيادة في التكلفة الخاصة بوحدات التحكم وبدون تقديم فوائد حقيقية أو تفاعلية يريدها المستخدم.

بجميع الأحوال فإن هذا الحكم ما زال باكراً حتى نطلقه على الفكرة الجديدة، خاصةً وأنها ما زالت على الورق ضمن براءة اختراع مسجلة.

وبراءات الاختراع لا تعني بالضرورة أن الشركة ستنتقل لتنفيذها مباشرةً بعد الانتهاء من مرحلة التسجيل، لذلك لن نستغرب إذا بقيت هذه الفكرة على الورق مستقبلاً.

الجدير بالذكر أنه حتى الآن لا تتوافر معلومات رسمية عن موعد إطلاق الجيل الخامس من أجهزة البلايستيشن، رغم أن الشركة أكّدت أن النسخة الجديدة سيتم إطلاقها في وقت ما خلال المرحلة القادمة.

مقالات قد تعجبك:

كيفية تحديث PlayStation 4 بدون إنترنت
أهم ميزات جهاز PlayStation 4 وكيفية استخدامه
أهم ميزات جهاز Xbox One وكيفية استخدامه
أفضل لوحات المفاتيح الميكانيكة لمختلف الميزانيات
أفضل سماعات الرأس لألعاب الكومبيوتر مناسبة لجميع الميزانيات

لعبة Fortnite قادمة إلى هواتف الأندرويد هذا الصيف

ستنطلق لعبة Fortnite الشهيرة من ألعاب Epic Games إلى الهواتف التي تعمل بنظام الأندرويد هذا الصيف حسبما أعلنت عنه الشركة المطوّرة في بيان جديد.

ويتحدث البيان عن عدد من الميزات الجديدة التي يعمل عليها فريق اللعبة المخصصة للهاتف المحمول، ولا سيما ميزة الدردشة الصوتية.

يقول البيان: نحن نعلم أن التواصل أمر أساسي، لذلك فإننا نعمل على إضافة الدردشة الصوتية إلى اللعبة، بالإضافة إلى ذلك، ستتمكن من الدردشة مع زملائك في الفريق بغض النظر عن النظام الأساسي .

وتعمل الشركة أيضاً على خيارات التمكين القوية وميزات تجاهل الصوت للتأكد من عدم إساءة استخدام الدردشة الصوتية، حيث يضيف البيان:

نحن نتطلع أيضاً إلى جعل الأمر أكثر سهولة لكتم صوتك، أو لاعبين آخرين، أو فتح جميع الاتصالات بنقرة بسيطة، سيكون هناك زر على الشاشة يتيح لك كتم صوت نفسك أو كتم صوت كل شخص في لعبتك أو العودة إلى الميكروفون المفتوح.

بالإضافة إلى إصدار أندرويد من اللعبة هذا الصيف والدردشة الصوتية في وقت ما في المستقبل المنظور، تعمل الشركة أيضاً على ميزات إضافية.

مثل التشغيل التلقائي وتحسين الأداء وإدخال وضع توفير طاقة البطارية والتأكد من إمكانية وصول اللاعبين على الجوّال إلى إحصاءات داخل اللعبة.

تم إتاحة لعبة Fortnite على نظام التشغيل iOS منذ منتصف شهر آذار من هذا العام، حيث أصبحت على قمة التطبيقات المجانية في App Store.

وكانت شركة التحليلات Sensor Tower قدّرت أن الشركة حققت 15 مليون دولار من عمليات الشراء داخل التطبيق في الأسابيع الثلاثة الأولى على متجر التطبيقات.

ويعني هذا أن إطلاق نسخة الأندرويد من اللعبة قد يزيد بشكل كبير من إمكانية توليد إيرادات إضافية هائلة في اللعبة.

 

مقالات قد تعجبك:
لعبة ممتعة من جوجل تطلب منك البحث عن أشياء محددة
لعبة Fortnite حققت 15 مليون دولار خلال ثلاثة أسابيع على iOS
ولأن لعبة ماريو ليست صعبة بما يكفي إليك لعبة جيلي ماريو
إيرادات لعبة Fortnite تجاوزت 50 مليون دولار
إطلاق لعبة PUBG للهواتف الذكية