إذا كنت تتسوق لشراء بطاقة رسومات جديدة لجهاز سطح المكتب لديك، فقد تكون شاهدت نماذج مختلفة ذات مواصفات مختلفة من ناحية وحدات التبريد المرفقة بالبطاقة – مثل مبرد نفخ الهواء Blower أو مبرد الهواء الطلق Open-air cooler.
دعونا نلقي نظرة على ما تعنيه هذه المصطلحات بالنسبة لوحدة معالجة الرسومات لديك.
يقوم كلا الجهازين بنفس المهمة: نقل الحرارة بعيداً عن المعالج المركزي على بطاقة الرسومات باستخدام غرفة التبريد ومروحة.
هذا مبدأ أساسي يستخدم في جميع وحدات المعالجة المركزية المكتبية تقريباً ومعظم أجهزة الكمبيوتر المحمولة: نشر الحرارة من المعالج إلى الخارج عبر مساحة كبيرة من النحاس أو الألومنيوم ثم تحريك بعض الهواء البارد حولها للتخلص من الحرارة.
تقوم المراوح الموجودة في علبة الكمبيوتر الشخصي لديك بنفس الشيء. تقوم مراوح الإدخال Intake Fans بسحب الهواء البارد، وتقوم مراوح الإخراج Outtake Fans بطرد الهواء الساخن الذي تم تدفئته عبر الأجزاء الداخلية المختلفة للكمبيوتر.
بالنسبة إلى وحدة معالجة الرسومات GPU ، يأتي الاختلاف في كيفية تخلص هذه المراوح من الحرارة الزائدة.
يستخدم كلا النوعين مروحة أو أكثر في وحدة التبريد، مثبتتين على الغلاف البلاستيكي الخارجي ومن خلال قوة سحب من البطاقة نفسها.
تأخذ هذه المراوح الهواء الساخن من داخل علبة الكمبيوتر. إنها لا تطرد الهواء إلى الخارج، على الأقل ليس على الفور.
ينقل جهاز تبريد الهواء الطلق في وحدة معالجة الرسومات GPU الهواء من المروحة، وينتشر ذلك الهواء الساخن فوق غرفة التبريد، ثم يطرد الهواء الدافئ للخارج إلى داخل العلبة من خلال الفتحات الموجودة في الجزء العلوي والسفلي من بطاقة الرسومات.
هذا هو السبب في أنه يطلق عليه اسم جهاز تبريد الهواء الطلق، نظراً لعدم وجود أي شيء بين غرفة التبريد المرتبطة بمعالج الرسومات GPU والهواء داخل الصندوق.
يشبه تدفق الهواء شيئاً من هذا القبيل، مع أسهم زرقاء تمثل الهواء البارد الذي يتم إحضاره إلى بطاقة الرسومات بواسطة المروحة والسهام الحمراء التي تمثل الهواء الساخن الذي يتم طرده من خلال غرفة التبريد مرة أخرى إلى داخل الكمبيوتر:
وعلى النقيض من ذلك، فإن بطاقات الرسومات ذات النوع الآخر بنفخ الهواء تقوم بتمديد البلاستيك الواقي على المبرد في جميع أنحاء غرفة التبريد، بما في ذلك أعلى وأسفل البطاقة.
المنطقة المفتوحة الوحيدة هي عدد قليل من الثقوب في لوحة التركيب، وهي جزء من البطاقة التي تتصل بعلبة الكمبيوتر الشخصي وتحمل المنافذ الإلكترونية التي تقوم بتوصيل الشاشة أو التلفزيون بها.
مع سحب المروحة الهواء من العلبة، والذهاب به إلى مكان ما من خلال الشبك، يتم طرد الهواء الساخن الذي تم تدفئته من قبل وحدة معالجة الرسومات GPU تماماً من مؤخرة العلبة.
ويسمى هذا أيضاً أحياناً بتصميم العادم الخلفي لأسباب واضحة. إليك ما يبدو كالتالي:
إذن أيهما أفضل؟ هذا يعتمد على الإعداد الذي تفضله. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية التقليدية المزودة بعلبة كبيرة وفسيحة ومراوح قليلة، فإن مبردات الهواء الطلق تميل إلى الأداء بشكل أفضل، مما يؤدي إلى تبريد وحدة معالجة الرسوم بدرجة أكبر بشكل أكبر نوعاً ما.
ذلك لأن لديها تدفق هواء أفضل مع وجود عوائق أقل. على الرغم من أن النظام يستخدم الهواء الدافئ الموجود بالفعل داخل العلبة، فإن وجود هذا التدفق الإضافي سيبقي وحدة معالجة الرسومات أكثر برودة.
ولكن لمجرد أن مبرد وحدة معالجة الرسومات GPU في الهواء الطلق أفضل في التبريد، فهذا لا يعني أنه الخيار الأفضل دائماً.
نظراً لأن ذلك يعتمد بشدة على تدفق الهواء داخل حاوية وحدة معالجة الرسومات GPU ، لن يعمل مبرد الهواء الطلق جيداً إذا لم يكن لعلبة الكمبيوتر Case تدفق هواء كافٍ.
إذا كنت تستخدم علبة Mini-ITX أصغر مع عدد أقل من المراوح، أو إذا كنت تعتمد على مبرد يعمل بالماء للتبريد، فلن تتم إدارة الحرارة الإضافية التي يتم إضافتها إلى الجزء الداخلي للعلبة أيضاً.
إنها ستجعل وحدة معالجة الرسومات GPU ، ناهيك عن كل المكونات الأخرى، تعمل بشكل أكثر سخونة وأقل كفاءة.
ﺑﺎﻟﻧﺳﺑﺔ للعلب ذات الحجم اﻷﺻﻐر وﻏﯾرھﺎ اﻟﺗﻲ ﻻ ﺗوﻓر ﮐﻣﯾﺔ ﮐﺑﯾرة ﻣن ﺗدﻓق اﻟﮭواء، ﻓﻣن اﻟﻣﻣﮐن أن ﯾﮐون المبرد ذو النوع نفخ الهواء في وﺣدة وحدة معالجة الرسومات GPU الذي يطرد اﻟﮭواء اﻟﺣﺎر ﺧﺎرج العلبة أﻓﺿل ﻟﻟﻧظﺎم ﺑﺷﮐل عام.
بالنسبة لمعظم المستخدمين، تكون الاختلافات بين هذين النوعين من المبردات ضئيلة – أقل من خمس درجات حرارة، وهذا عادة لا يؤثر سلباً على الأداء.
بالطبع، فإن المستخدمين الراغبين في إدارة تدفق الهواء الداخلي بدقة أكبر (أو تفصيل جهاز كمبيوتر ذو تبريد جيد) قد يستخدمون نظاماً سائلاً للتبريد، والذي يطرد الهواء عبر المبرد على أي حال.
إذا لم تكن لديك احتياجات خاصة جداً لإدارة تدفق الهواء في علبة الكمبيوتر، فلا تعطي اهتماماً كبيراً لهذا الأمر.
إذا كنت تقوم ببناء علبة كمبيوتر أصغر أو كنت تخطط لاستخدام التبريد السائل في وحدة المعالجة المركزية GPU ، اذهب إلى تصميم مبرد نفخ الهواء Blower.
إذا كنت تخطط لرفع تردد التشغيل في وحدة المعالجة المركزية GPU وكنت ترغب في الحصول على أقصى أداء في علبة كبيرة، فاختر تصميم مبرد الهواء الطلق Open-air design.
انقر على هذا الرابط لمعرفة كيفية رفع تردد تشغيل معالج الرسوميات والحصول على أقصى أداء ممكن للألعاب.