أعلنت موزيلا Mozilla عن إجراء إعادة تصميم لمتصفح فايرفوكس Firefox يوم الثلاثاء الماضي، وأحد أهم التغييرات التي قد تلاحظها أولاً هو مظهر جديد تماماً لعلامات التبويب.
حيث تدعي موزيلا أن أكثر من 50 بالمائة من الأشخاص لديهم أربع علامات تبويب أو أكثر مفتوحة، ولذلك فقد أعادت Mozilla تصميم علامات التبويب النشطة لتعويمها بدقة.
حيث أصبحت علامات التبويب منفصلة عن المتصفح وعن شريط الأدوات.
وهذا نهج مختلف عما نراه في المتصفحات الشائعة بما في ذلك Safari و Chrome حيث تحتوي تلك المتصفحات على علامات تبويب متصلة بشريط الأدوات.
كما أصبحت علامات تبويب Firefox الآن أكبر مما كانت عليه من قبل، وسوف تطفو علامة التبويب النشطة في شريط الأدوات بالقرب من الجزء العلوي من المتصفح.
وهذه لقطة شاشة أخرى تعطي فكرة عن حجم علامات التبويب الجديدة في التصميم الجديد:
وقالت موزيلا Mozilla إن هذا التصميم الجديد المنفصل تم إنشاؤه لتشجيع الأشخاص على تحريك علامات التبويب الخاصة بهم.
قالت Mozilla في إحدى المدونات: “لقد فصلنا علامة التبويب عن المتصفح لدعوتك إلى نقل علامات التبويب وإعادة ترتيبها وسحبها إلى نافذة جديدة لتناسب تدفقك، وتنظيمها بحيث يسهل عليك العثور عليها”.
يحتوي تصميم Firefox الجديد على بعض التغييرات الأخرى أيضاً، حيث قامت Mozilla بتنظيف شريط الأدوات لجعله أقل تشوشاً، وهو ما يمكنك رؤيته في الصور أعلاه.
كما يحتوي التصميم الجديد أيضاً على قوائم أكثر انسيابية، والتي يمكنك معاينتها أدناه:
يمكنكم الحصول على جولة في Firefox المحدث وإلقاء نظرة على علامات التبويب الجديدة الأكبر في هذا الفيديو من Mozilla:
أعلنت شركة AMD عن مجموعة من المنتجات الجديدة اليوم في مؤتمر Computex 2021، أبرزها سلسلة كروت الألعاب Radeon RX 6000M، وهي أحدث وأقوى سلسلة من معالجات الرسوميات للحواسيب المحمولة (النوت بوك).
تتضمن سلسلة RX 6000M حالياً وحدة معالجة الرسومات الرئيسية RX 6800M مع 40 وحدة حسابية وذاكرة فيديو 12 جيجابايت.
بالإضافة إلى كرت RX 6700M الذي يتضمن 36 وحدة حوسبة، و 10 جيجابايت من ذاكرة VRAM، وكرت RX 6600M الذي يتضمن 28 وحدة حوسبة و 8 جيجابايت VRAM.
الكروت الثلاثة قادرة على تتبع الأشعة المسرع بالأجهزة (DXR) وميزة 96 و 80 و 32 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت Infinity Cache، على التوالي، لتقليل زمن الوصول.
تدعي AMD أن RX 6800M قادر على لعب ألعاب بدقة 1440 بكسل بسرعة 120 إطاراً في الثانية، بينما يمكن لـ RX 6700M تشغيل ألعاب بدقة 1440 بكسل بمعدل 100 إطار في الثانية وكلاهما في الإعدادات القصوى.
وفي الوقت نفسه، يمكن لـ RX 6600M تشغيل الألعاب بدقة 1080 بكسل بمعدل 100 إطار في الثانية، أيضاً في الإعدادات القصوى.
ستستفيد حواسيب نوت بوك التي تتميز أيضاً بوحدة المعالجة المركزية AMD Ryzen جنباً إلى جنب مع معالجات رسومات Radeon هذه من بعض التقنيات.
مثل تقنية AMD Smart Access Memory، والتي توفر لوحدة المعالجة المركزية إمكانية الوصول إلى ذاكرة GDDR6 على وحدة معالجة الرسومات (المعروفة أيضاً باسم BAR القابل لتغيير الحجم).
بالإضافة إلى تقنية AMD SmartShift Technology، والتي تنقل الطاقة تلقائياً بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات بناءً على المكان الذي تشتد الحاجة إليه.
كما أعلنت شركة AMD أيضاً عن برنامج Advantage Design Framework الجديد، وهو برنامج تم تطويره مع صانعي أجهزة الكمبيوتر، والذي سيتضمن تصنيع حواسيب محمولة والتي تتميز بوحدة المعالجة المركزية AMD، ووحدة معالجة الرسومات، والبرامج، وميزات AMD الأخرى مثل FreeSync، الكل في جهاز واحد.
ستتوفر الحواسيب المحمولة ضمن AMD Advantage بما في ذلك ASUS ROG Strix G15 / G17، التي تضم Radeon RX 6800M و Ryzen 5900X وتقنيات AMD الأخرى بداية من شهر يونيو/حزيران.
كما أعلنت AMD اليوم أيضاً عن ميزة FidelityFX Super Resolution أو FSR التي طال انتظارها.
وتم تصميم FSR لاستخراج عينات من دقة أقل بهدف تحسين الأداء أثناء التطبيقات الصعبة التي تستخدم ميزات مثل تتبع الأشعة مع الحفاظ على جودة الصورة.
FSR هي تقنية للترقية المكانية وتعمل على أساس كل إطار على حدة، وعلى عكس DLSS، لا تتطلب FSR أجهزة مخصصة نظراً لعدم وجود مكون تعلم آلي.
الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن هذه التقنية تعمل على معظم وحدات معالجة الرسومات، بما في ذلك سلسلة AMD’s RX 6000 و 5000 و 500 و Vega، بالإضافة إلى وحدات معالجة الرسومات Nvidia بدءاً من السلسلة 10.
وعرضت AMD عرضاً توضيحياً موجزاً عن FSR يعمل على Nvidia GeForce GTX 1060 وبينما توجد ميزة أداء لاستخدام هذه التقنية، إلا أنه وحتى في الفيديو تبدو الصورة ضبابية.
وأخيراً، أعلنت AMD أيضًا عن وحدتي APU جديدتين لسوق أجهزة سطح المكتب، حيث يعتمد كل من Ryzen 7 5700G و Ryzen 5 5600G على نفس بنية وحدة المعالجة المركزية Zen 3 الجديدة مثل وحدات المعالجة المركزية الأخرى من سلسلة Ryzen 5000، كما تتميز أيضاً برسوم Radeon Graphics المدمجة.
يحتوي Ryzen 7 5700G على 8 نوى و 16 خيطًا، وسرعة أساسية 3.8 جيجاهرتز، وسرعة معززة 4.6 جيجاهرتز، و 8 وحدات حوسبة، و 65 وات TDP.
يحتوي Ryzen 5 5600G على 6 نوى، و 12 خيطًا، وسرعة أساسية 3.9 جيجا هرتز، وسرعة معززة 4.4 جيجا هرتز، و 7 وحدات حوسبة، و 65 W TDP.
سيأتي كل من وحدات APU مع مبرد Wraith Steal في الصندوق.
يبلغ سعر Ryzen 7 5700G حوالي 359 دولار، بينما يبلغ سعر Ryzen 5 5600G حوالي 259 دولار. وستكون متاحة اعتباراً من 5 أغسطس/آب.
يبدو أننا على وشك عصر جديد من ألعاب الهواتف المحمولة، عصر تصبح فيه هذه الألعاب أكثر إثارة.
حيث تخطط AMD لجلب بنية رسومات RDNA 2 والمستخدمة في وحدات التحكم المتطورة مثل Xbox X و PlayStation 5 إلى الهواتف المحمولة.
وقالت الرئيسة التنفيذية للشركة الدكتورة ليزا سو في مؤتمر Computex الافتراضي لهذا العام إنها تشارك مع Samsung لدمج بنية RDNA 2 في معالج الهاتف المحمول الرائد القادم من عملاق التكنولوجيا الكوري Exynos.
لا توجد تفاصيل كثيرة حول الشريحة أو المنتجات التي سيتم استخدامها فيها، لكن AMD تصف الشريحة بأنها “الجيل التالي من Exynos SoC” وتقول إن Samsung ستوفر مزيداً من المعلومات لاحقاً في عام 2021.
ما يعنيه هذا بالنسبة للمستخدم العادي هو استمتاعه بتجربة تقنيات تحسين الألعاب مثل تتبع الأشعة والتظليل بمعدل متغير (VRS)؛ والتي كانت متوفرة فقط على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب حتى الآن.
تتبع الأشعة هو أسلوب لجعل انعكاس الضوء المرتد عن الأشياء في الألعاب يبدو واقعياً، أما التظليل ذي المعدل المتغير فيسمح بممارسة الألعاب بدقة أعلى مثل 8K بمعدلات إطارات ثابتة.
وكانت كلاً من AMD و Samsung قد وقعتا شراكة في عام 2019 لترخيص عنوان IP للرسومات ودمجه في شرائح الهاتف المحمول.
وأشارت الشائعات التي ظهرت الشهر الماضي إلى أن هذه الشريحة القادمة يمكن أن تكون منافسة لشريحة M1 Apple.
من المعروف أن Exynos هو اسم العلامة التجارية الذي تستخدمه Samsung لمعالجاتها الداخلية، في الولايات المتحدة وبعض الأسواق الأخرى، يتم شحن هواتف Galaxy الرائدة من Samsung مع Snapdragon SoC من Qualcomm، بينما تحصل بقية دولة العالم على شرائح Exynos.
كما أعلنت AMD عن شراكتها مع Tesla لتقديم ألعاب عالية الجودة لسياراتها من طراز S و Model X المعاد تصميمها من خلال AMD Ryzen Embedded APU ووحدة معالجة الرسومات من AMD والمستندة على RDNA 2 القائمة على الهندسة.
ستعمل وحدة APU على تشغيل نظام المعلومات والترفيه لهذه السيارة بينما ستمكّن وحدة معالجة الرسومات الركاب الجالسين في Tesla من لعب ألعاب AAA.
كشفت شركة إنفيديا Nvidia النقاب عن أحدث وحدة معالجة رسومات (كرت شاشة) مخصص للألعاب، وهو كرت GeForce RTX 3080 Ti.
استناداً إلى أحدث هندسة Ampere من Nvidia، فإن هذا الكرت سوف يخلف RTX 3080 ويعد بتقديم أداء أفضل بمرة ونصف من الجيل السابق RTX 2080 Ti.
سيتوفر Nvidia RTX 3080 Ti في جميع أنحاء العالم في 3 يونيو/حزيران وبسعر يبدأ من 1,199 دولار أمريكي.
يشبه RTX 3080 Ti إلى حد كبير RTX 3080، بتصميم ومنافذ متطابقة، ويكون الاختلاف الرئيسي هو تحسن في الأداء وذاكرة VRAM.
حيث يأتي RTX 3080 Ti مع VRAM أكثر من RTX 3080، مع 12 جيجا بايت من GDDR6X في المجموع.
يعمل RTX 3080 Ti بسرعة تصل إلى 1.67 جيجاهرتز ويوفر 10240 نواة CUDA و 80 مجموعة GPU.
تعد وحدة معالجة الرسومات الجديدة هذه في الأساس أقرب ما يمكن من الوصول إلى RTX 3090 على الورق، مع نصف ذاكرة VRAM.
ويطابق سعر 1199 دولار سعر Nvidia المستخدم لبطاقات RTX 2080 Ti Founders Edition، وهو أقل بـ 300 دولار من RTX 3090 العملاق.
قامت Nvidia أيضًا بتضمين nerf للعملات المشفرة على RTX 3080 Ti، تماماً مثل بطاقات RTX 3080 و RTX 3070 الجديدة.
حيث قدمت Nvidia معالجاً منفصلاً لتعدين العملات المشفرة (CMP) لمعدني Ethereum بدلاً من ذلك، حيث تتضمن هذه البطاقات أفضل أداء للتعدين والكفاءة، لكنها ليست مصممة للتعامل مع الألعاب.
يتمتع كرت RTX 3080 Ti بنفس متطلبات الطاقة مثل RTX 3090، حيث يحتاج إلى مصدر طاقة بقوة 750 واط، ويمكن للكرت أن يستهلك ما يصل إلى 350 واط من الطاقة.
كما ويستخدم 3080 Ti أيضاً موصل Nvidia الجديد المكون من 12 سناً، وستضمن Nvidia محولاً متوافقاً مع الكابلات ذات الثمانية أسنان.
بالإضافة لما سبق، ستطلق شركة Nvidia أيضاً وحدة معالجة رسومات ثانية الأسبوع المقبل، ستحمل الاسم RTX 3070 Ti.
سيتوفر RTX 3070 Ti بسعر 599 دولار في 10 يونيو/حزيران القادم، وهو مصمم لتقديم أداء 1.5 مرة أكثر من RTX 2070 Super السابق. وسيشمل 8 جيجا بايت من ذاكرة GDDR6X.
ستدعم كلتا بطاقتا RTX الجديدتان جميع تقنيات تتبع الأشعة و DLSS و Reflex من Nvidia.
تدعم أكثر من 50 لعبة الآن تقنية Deep Learning Super Sampling (DLSS)، مما يوفر تعزيزات أداء مدعومة بالذكاء الاصطناعي للألعاب.
في حين أن كلا من وحدات معالجة الرسومات الجديدة من Nvidia ستتوفر هذا الشهر، من الواضح أن التوافر الفعلي والأسعار ستختلف.
حيث واجه الجميع صعوبة في الحصول على وحدات معالجة الرسومات RTX 30-series الجديدة منذ إطلاقها العام الماضي، ولن يكون RTX 3080 Ti الرائد و RTX 3070 Ti في حال أفضل.
أدى النقص العالمي في الرقائق إلى ارتفاع أسعار وحدة معالجة الرسومات، ولا يزال الطلب مرتفعاً بشكل لا يصدق أثناء قيود العرض المستمرة.
حذرت Nvidia بالفعل من أن مشكلات التوريد ستستمر طوال عام 2021، لذلك لا تتوقع أن تتمكن بسهولة من الحصول على RTX 3080 Ti أو RTX 3070 Ti في أي وقت قريب.
حققت شركة إنتل Intel نجاحاً كبيراً في وقت سابق في شهر مايو/أيار الماضي مع إطلاق أول معالجات من الجيل 11 من السلسلة Tiger Lake H من أجل حواسيب محمولة أكثر قوة.
والآن أعلنت الشركة أيضاً عن زوج من معالجات جديدة من السلسلة U: أحدهما يمثل أول معالج من السلسلة U بسرعة معززة حتى 5.0 جيجا هرتز لمعالجات الجهد المنخفض للشركة.
على وجه التحديد فقد أعلنت إنتل عن معالج Core i7-1195G7 وهو أرقى معالج في مجموعة U-series ومعالج Core i5-1155G7 والذي يمثل أقوى معالج Core i5 من Intel أيضاً.
ومثل معالجات الجيل الحادي عشر من السلسلة U الأصلية، تعمل الرقائق الجديدة في نطاق 12W إلى 28W.
كلا المعالجين الجديدين يتضمن أربعة نوى أساسية / ثمانية خيوط، وتتميز برسومات Intel المتكاملة Iris Xe .
يتميز معالج Core i7-1195G7 بسرعة أساسية تبلغ 2.9 جيجاهرتز، ولكنها تصل إلى 5.0 جيجاهرتز بحد أقصى سرعة نواة واحدة باستخدام تقنية Turbo Boost Max 3.0 من Intel.
من ناحية أخرى، يتمتع Core i5-1155G7 بسرعة أساسية تبلغ 2.5 جيجا هرتز وسرعة معززة تبلغ 4.5 جيجا هرتز.
ويعد الوصول إلى سرعة 5 جيجا هرتز تطوراً حديثاً إلى حد ما لوحدات المعالجة المركزية للحواسيب المحمولة، حيث وصل أول حاسوب محمول من Intel يتجاوز سرعة 5 جيجا هرتز في عام 2019.
إلى جانب المعالجات الجديدة، أعلنت إنتل أيضاً عن أحدث حلول مودم 5G لأجهزة الكمبيوتر المحمولة وهي بطاقة M.2 جديدة يمكن لصانعي الأجهزة دمجها في تصميماتهم، وتسمى Intel 5G Solution 5000.
المودم الجديد هو تعاون بين Intel و Mediatek (الذي يتعامل مع البرامج الثابتة للمودم) و Fibocom (الذي يقوم بالفعل بتصنيع الوحدات النمطية)، وسيقدم دعماً لشبكات sub-6GHz 5G وتقنية eSIM متكاملة.
وقالت إنتل إن كلاً من Acer وآسوس Asus وإتش بي HP سيقدمون جميعاً حواسيب محمولة تجمع بين رقائق إنتل Tiger Lake ومودم 5G Solution 5000 الجديدة في وقت لاحق من هذا العام.
عرضت شركة شاومي Xiaomi أحدث عروض تقنية الشحن السريع الخاصة بها، مدعية أن تقنيتها هذه في الشحن هي الأسرع من ناحية الشحن السلكية واللاسلكية.
وقالت الشركة إنه عبر هذه التقنية يمكن شحن هاتفها Mi 11 Pro المعدل ببطارية 4,000 مللي أمبير في 8 دقائق عبر نظام “HyperCharge” السلكي بقدرة 200 وات، أو في 15 دقيقة عبر الشحن اللاسلكي باستطاعة 120 واط.
يمكنك مشاهدة أحدث جهود Xiaomi هنا:
Charge up to 100% in just 8 minutes using wired charging and 15 minutes wirelessly! #XiaomiHyperCharge
وتعد سرعات الشحن ساحة معركة متكررة لشركات الهواتف الذكية الصينية، التي غالباً ما تطلق عروضاً مميزة والتي قد تظهر أو لا تظهر في المنتجات النهائية.
قبل عامين على سبيل المثال أعلنت شاومي Xiaomi عن نظام شحن باستطاعة 100 واط يمكنه شحن بطارية 4000 مللي أمبير في 17 دقيقة، كما أعلنت العام الماضي عن شحن بطارية هاتف Mi 10 Ultra خلال 23 دقيقة عند 120 واط، على الرغم من أنه يحتوي على بطارية أكبر عند 4,500 مللي أمبير في الساعة.
كما وتعتبر شركة أوبو Oppo رائدة أيضاً في هذا المجال، حيث تشكل تقنية VOOC الخاصة بها أساس أنظمة الشحن السريع لـ OnePlus.
في العام الماضي عرضت شركة أوبو نظاماً بقوة 125 وات لشحن بطارية باستطاعة 4,000 مللي أمبير خلال 20 دقيقة.
التقدم مرحب به دائماً، وفكرة القدرة على شحن الهاتف بالكامل في ثماني دقائق هي بالتأكيد جذابة.
ومع ذلك تجدر الإشارة إلى أن أنظمة الشحن السريع هذه تتطلب دائماً أجهزة شحن وكابلات مناسبة، لذلك يتم استخدامها في الغالب في المنزل بدلاً من حالات الطوارئ حيث يفرغ هاتفك خارج المنزل.
في نهاية المطاف ستظل قدرة أي هاتف معين على الاستمرار في العمل طوال اليوم باستخدام البطارية الخاصة به هي العامل الأكثر أهمية لفترة من الوقت.
نشر موقع iFixit المهتم بتفكيك الأجهزة الحديثة ومعرفة مدى إمكانية إصلاحها، تقريراً تفصيلاً لجهاز iMac الجديد والمزود بمعالج M1 من Apple.
ويحتوي التقرير على أخبار سيئة حول مدى سهولة إصلاح الجهاز مثل إمكانية استبدال المراوح أو منافذ USB أو مقبس سماعة الرأس أو زر الطاقة أو مكبرات الصوت.
حيث قال الموقع إن أي إصلاحات عملية للجهاز الجديد تتطلب القدرة على إزالة المواد اللاصقة من Apple.
ومنح الموقع هذا الجهاز مجموع نقاط 2/10 فقط لقابلية الإصلاح.
حيث أنه ومثل أجهزة M1 Mac الأخرى فإنه يتم لحام كل شيء معاً الآن، لذلك لا توجد إمكانية لترقية لذاكرة الوصول العشوائي أو وحدة التخزين الداخلية
والخبر السار هو أنه إذا تمكنت من فتح الجهاز فإن معظم الأجزاء الداخلية الأخرى (بما في ذلك المنافذ وكاميرا الويب ومكبرات الصوت) يُمكن استبدالها.
قد لا تكون هذه المشكلات مهمة في الوقت الحالي بينما أجهزة iMac جديدة وممتازة بشكل عام، ولكنها قد تكون ذات أهمية بالغة في غضون سنوات قليلة عندما تبدأ مكوناتها في التلف والفشل.
لطالما انتقدت iFixit قابلية إصلاح أجهزة Apple، ولكن يمكن القول إنها أكثر أهمية بكثير لجهاز مثل iMac، والذي يتم استبداله في كثير من الأحيان بشكل أقل من الهاتف أو الجهاز اللوحي، وبالتالي من الهام أن يتمتع بقدرة عالية على الإصلاح.
لم تكن معالجات Apple M1 موجودة منذ عام حتى الآن، لذلك لا نعرف حتى الآن كيف ستصمد بمرور الوقت. ولكن إذا ظهرت أي مشكلات، فقد يجعل هذا التصميم الأمر أكثر صعوبة وتكلفة على المستخدمين لإصلاح الأجهزة التي يشغلونها.
هذه ليست المرة الأولى التي ينتقد فيها iFixit قابلية إصلاح iMac ففي عام 2015 على سبيل المثال ، منحت Apple حاسب iMac مقاس 21.5 بوصة درجة منخفضة 1/10 لإمكانية إصلاحها لعناصر التصميم مثل تثبيت ذاكرة الوصول العشوائي ووحدة المعالجة المركزية على اللوحة الأم، مما يمنع عمليات الاستبدال أو الترقيات السهلة.
كانت أجهزة iMac الأخرى مثل iMac مقاس 27 بوصة 5K من عام 2014 أو iMac Pro 2018 أفضل حالًا، وذلك بفضل إمكانية استبدال وحدات المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي.
ويخلص التقرير إلى أن “أحدث أجهزة iMac من Apple تتبع أجهزة M1 الأخرى في مسار مثير للاهتمام لجعلها أكثر نحافة، ولكنه أقل قابلية للإصلاح” وهو اتجاه متوقع، وإن كان مخيباً للآمال قليلاً.
كان من الواضح لفترة من الوقت أن اشتراكات الألعاب هي من أهم الاستثمارات المستقبلية في مجال التكنولوجيا.
ولكن حتى الآن لم يستحوذ أحد على هذا السوق بشكل كامل مما يفتح باب المنافسة بين الكثير من الشركات والاستديوهات.
الآن يبدو من المؤكد تماماً أن عملاق بث الفيديو عند الطلب نتفليكس Netflix تخطط لاقتحام هذا السوق من خلال وضع خطة متكاملة متناسبة.
وظهرت عدة تقارير على مدار الأيام القليلة الماضية تتعلق بطموحات Netflix في مجال الألعاب، بما في ذلك تقارير من The Information و Reuters و Axios، وهي كلها مصادر موثوقة.
وإليكم ملخص للتقارير السابقة:
تبحث شركة نتفليكس Netflix بنشاط عن مسؤول تنفيذي لقيادة الانتقال إلى الألعاب.
قد تبدو الخدمة مثل Apple Arcade، حيث تقدم مجموعة من الألعاب مقابل رسوم ثابتة، على الرغم من أنه وفقًا لـ Axios، يبدو أن Netflix يهدف إلى مجموعة أصغر من المحتوى المنسق بشكل أكبر.
يبدو أن الشركة تخطط لألعاب قابلة للتنزيل، مما يشير إلى أن الخطط الحالية هي الجوّال أولاً، ولكن لا يبدو أن بث الألعاب على La Stadia غير وارد.
الألعاب لن تتضمن إعلانات.
يبدو أن الشركة تركز على عناوين الجهات الخارجية، لكنه من غير المستبعد إنشاء أو شراء استوديو الطرف الأول.
الخدمة مخطط لها حالياً لتصبح جاهزة في عام 2022.
بالطبع ، لا يزال الوقت مبكراً، لذا حتى بافتراض صحة الشائعات، فإن أياً من هذه المعلومات عرضة للتغيير.
لعله من المدهش نوعاً ما أن تركز الشركة على ما يبدو على الألعاب القابلة للتنزيل أولاً؛ بدلاً من الاستفادة من مهارات نتفليكس في بث الفيديو عند الطلب للعب الألعاب حسب الرغبة.
لكن يبدو أن نتفليكس ترغب في اتخاذ نهج أكثر حذراً قبل تطوير خدمتها الجديدة.
ولكن الآن واستمراراً لسلسلة التخبط من قبل الشركة المملوكة من قبل فيس بوك فقد أعلنت الشركة أن الخطة قد تغيرت الآن، وأنها لن تقوم بتقييد وظائف التطبيق للمستخدمين الذين لا يقبلون السياسة المحدثة.
قال متحدث باسم WhatsApp في بيان لموقع زي فيرج The Verge: “نظراً للمناقشات الأخيرة مع مختلف السلطات وخبراء الخصوصية، نريد أن نوضح أننا لن نحد من وظائف كيفية عمل WhatsApp لأولئك الذين لم يقبلوا التحديث بعد”.
وأضاف أن هذه هي الخطة المعتمدة حتى أجل غير مسمى.
كان طرح السياسة في حالة من الفوضى المربكة، وأثار مخاوف من أن يبدأ WhatsApp في مشاركة المزيد من بيانات المستخدمين الشخصية مع Facebook.
وكما هو معروف يتم مشاركة بعض بيانات مستخدم WhatsApp، مثل أرقام الهواتف، بالفعل مع Facebook ، وهي سياسة دخلت حيز التنفيذ في عام 2016.
لتؤكد واتساب أن التحديث الجديد يتعلق بالرسائل المرسلة إلى الشركات عبر WhatsApp، والتي قد تكون مخزنة على خوادم Facebook.
وقالت الشركة في مقال دعم، إن غالبية المستخدمين الذين شاهدوا السياسة الجديدة وافقوا عليها.
وأشارت هذه المقالة أيضاً إلى أنه سيتم تذكير المستخدم مراراً بالسياسة الجديدة إذا لم تقبلها، ولا تزال هذه هي الخطة حتى اللآن.
حيث قال واتساب WhatsApp: “سنستمر في تذكير المستخدمين من وقت لآخر والسماح لهم بقبول التحديث، بما في ذلك عندما يختارون استخدام الميزات الاختيارية ذات الصلة مثل التواصل مع شركة تتلقى الدعم من Facebook”.
“نأمل أن يعزز هذا النهج الاختيار الذي يمتلكه جميع المستخدمين سواء كانوا يريدون التفاعل مع شركة أم لا.”