أولى الصور المسربة لنظارات سامسونج الذكية

تم تسريب صور وتفاصيل حول نظارات سامسونج الذكية القادمة بحسب تقرير نشره موقع Android Headlines.

يُقال إن النظارات قيد التطوير تحت الاسم الرمزي “جينجو Jinju“، وقد يتراوح سعرها بين 380 و 500 دولار أمريكي.

وهذه هي أول نظارة ذكية من سامسونج، ويبدو أنها ستقدم مجموعة ميزات مشابهة لنظارات مثل ميتا راي بان ونظارات جوجل جيميني القادمة.

وستعمل نظارات سامسونج بنظام أندرويد XR للأجهزة القابلة للارتداء، ومن المرجح أن تتكامل بشكل كبير مع روبوت الدردشة جوجل جيميني.

وبحسب التقارير فلن تحتوي هذه النظارة على شاشة عرض، ولكن من المرجح أن تُضاف هذه الميزة في إصدار آخر عام ٢٠٢٧.

كما يجري أيضاً تطوير الإصدار الثاني تحت الاسم الرمزي “Haean“، ويُقال إنه سيحتوي على شاشة عرض بتقنية micro-LED، مما يتيح وظائف مشابهة لنظارات Meta Ray-Ban Display، وقد يتراوح سعرها بين ٦٠٠ و٩٠٠ دولار أمريكي.

لا نعلم موعد إطلاق نظارات Jinju، لكن من المرجح أن يكون ذلك في وقت لاحق من هذا العام، حيث تستعد سامسونج لحدث Unpacked كبير في يوليو/تموز القادم، وقد نحصل على بعض التفاصيل الرسمية حينها.

من المرجح أن نحصل على لمحة تشويقية في ذلك الحدث، مع إطلاق رسمي لاحقاً هذا العام، وهذا ما فعلته سامسونج مع نظارة الواقع الافتراضي Galaxy XR العام الماضي.

أُفيد أيضاً أن نظارات جينجو ستتضمن كاميرا بدقة 12 ميجابكسل، وشريحة سنابدراجون AR1، ومكبرات صوت اتجاهية بتقنية التوصيل العظمي.

هذه المواصفات قابلة للتغيير قبل الإطلاق، ومن المحتمل أيضاً أن يرتفع السعر عن النطاق المذكور، نظراً لعدم استقرار الاقتصاد العالمي وارتفاع تكاليف ذاكرة الوصول العشوائي والتخزين.

مقالات قد تعجبك

سبوتيفاي تبدأ بتقديم مئات الدروس في مجال اللياقة البدينة
شركة فالف ستبدأ بطرح جهاز التحكم Steam Controller الأسبوع القادم
مايكروسوفت ستسمح بإيقاف التحديثات التلقائية لويندوز لمدة 35 يوم
لعبة باتل فيلد Battlefield تحصل على فيلم من هوليود

آبل تعمل على تطوير نظارة واقع افتراضي Vision أرخص من Vision Pro الحالية

ربما لم تعد شركة آبل Apple تعمل على تطوير نظارة Vision جديدة متطورة وسط تباطؤ مبيعات Vision Pro، وفقًا لتقرير جديد صادر عن موقع The Information.

وبدلاً من ذلك، يبدو أن شركة آبل تبحث عن طرق لتقليل تكلفة مكونات النموذج الأول، من أجل تطوير نظارة Vision أرخص، وتهدف إلى شحنها بحلول نهاية عام 2025.

وتم طرح أول نظارة Vision Pro في وقت سابق من هذا العام، وعلى الرغم من أنها نظارة جيدة جدًا للواقع الافتراضي، إلا أنها تحتوي على الكثير من العيوب المتأصلة في العديد من سماعات الرأس الأخرى للواقع الافتراضي.

كما أنها باهظة الثمن للغاية، حيث يبدأ سعرها من 3,499 دولارًا.

وبحسب الموقع ذاته فإن النظارة الأرخص القادمة تحمل الاسم الرمزي N109، وستحافظ على الشاشات عالية الدقة التي جعلت Vision Pro متميزة، ولكن مع إزالة بعض الميزات، وجعلها أخف وزنًا بنسبة الثلث على الأقل.

وترغب الشركة ترغب في تسعير النظارة الأرخص بسعر يتماشى مع سعر هاتف آيفون iPhone المتطور، بنافذة سعرية تتراوح بين 1500 دولار و 2500 دولار.

وتواجه آبل مشاكل في خفض التكاليف دون التنازل عن الكثير من الميزات، لذلك قد لا تتوافر هذه النظارة في موعدها المستهدف (عام 2025).

من جهتها لم ترد شركة آبل Apple على هذه التقارير الإخبارية حتى الآن.

لا تزال الشركة تبذل قصارى جهدها في الترويج لنظارة Vision Pro: فهي تخطط للبدء في إطلاقها عالميًا في نهاية يونيو/حزيران.

وإضافة مجموعة من الميزات الجديدة من خلال نظام التشغيل VisionOS 2 هذا الخريف.

مقالات قد تعجبك

يوتيوب تختبر ميزة تلخيص الدردشات المباشرة والبحث عبر Google Lens
آبل توقف خدمة الدفع الآجل Apple Pay Later
يوتيوب تختبر ميزة تسمح فيها لبعض المشاهدين بإضافة ملاحظات إلى مقاطع الفيديو
من أين جاءت تسمية الجمعة السوداء Black Friday؟
حيل لأخذ لقطة شاشة في أندرويد

كوالكوم تكشف عن مجموعة شرائح Snapdragon XR2 Plus Gen 2

أعلنت شركة كوالكوم رسمياً عن مجموعة شرائح Snapdragon XR2 Plus Gen 2 والتي تتمتع بقدرات متقدمة.

وتعتبر هذه الشرائح الجديدة ترقية لشرائح XR2 Gen 2 المُضمّنة في نظارة Meta Quest 3، وهي قادرة على تقديم صور عالية الدقة مثل تلك التي وعدت بها شركة آبل في نظاراتها القادمة Vision Pro.

وتدعم XR2 Plus Gen 2 دقة 4.3K بمعدل 90 إطارًا في الثانية لكل عين، وهو أعلى من عرض XR2 Gen 2 الذي يبلغ 3K لكل عين.

كما أنها تدعم 12 كاميرا متزامنة للتعامل مع الفيديو العابر بالإضافة إلى تتبع الجسم والوجه.

وتوفّر الشرائح الجديدة زيادة بنسبة 15 بالمائة في تردد وحدة معالجة الرسومات مقارنة بـ XR2 Gen 2 القياسي، وتردد وحدة المعالجة المركزية أكبر بنسبة 20 بالمائة، وكل ذلك من أجل خدمة “الحوسبة المكانية بدقة 4K”.

كما وقدمت كوالكوم تصميمًا مرجعيًا للواقع المعزز والواقع الافتراضي لمساعدة مصنعي المعدات الأصلية على تسريع عملية الإنتاج، وتقول إنها تعمل مع ما لا يقل عن خمسة من صانعي الأجهزة، بما في ذلك HTC.

وسلّطت الشركة أيضًا الضوء على شراكتها مع كل من سامسونج Samsung وجوجل Google بشكل بارز كجزء من هذا الإعلان، دون الكشف عن تفاصيل أخرى.

وواجهت جوجل بعض الاضطرابات الداخلية في فريق الواقع المعزز التابع لها، وتشير التقارير إلى أن سامسونج شهدت تأخيرات على جانب الأجهزة أيضًا.

وفي الوقت نفسه، قد تكون شركة Apple على بعد بضعة أسابيع فقط من إطلاق Vision Pro.

قد لا نضطر إلى الانتظار طويلاً لمعرفة المزيد حول ما سيأتي من Samsung وGoogle وQualcomm – حيث تستضيف سامسونج حدثها Unpacked في سان خوسيه بعد أسبوعين فقط من الآن.

مقالات قد تعجبك

سامسونج تكشف رسمياً عن موعد حدثها Unpacked القادم
مايكروسوفت تعلن عن إضافة زر جديد إلى لوحة المفاتيح لتشغيل Copilot
مايكروسوفت تكشف عن محمصة خبز كهربائيّة تُسمّى Xbox Series S
كيفية استخدام ميزة المشاركة مع الأجهزة القريبة AirDrop في ويندوز 11
كيف يجب أن تتعامل مع الساعات الذكية وتعتني بها

نظارات Vision Pro من آبل ستصل في بداية شهر شباط القادم

تعمل شركة آبل Apple على تكثيف عملية إنتاج نظارات الواقع المختلط Vision Pro، الأمر الذي يمهّد الطريق لإطلاقها بحلول شهر فبراير/شباط القادم، وذلك بحسب ما ذكره موقع بلومبيرج.

ويتم إنتاج النظارات الجديدة بأقصى سرعة في منشآت في الصين منذ عدة أسابيع، وفقًا لأشخاص مطّلعين طلبوا عدم الكشف عن هويتهم لأن المعلومات خاصة.

وقال التقرير إن الهدف هو أن تكون هذه النظارات جاهزة بحلول نهاية شهر يناير، مع التخطيط للبيع بالتجزئة في الشهر التالي.

كما أرسلت الشركة رسائل بريد إلكتروني إلى مطوري البرامج يوم الأربعاء الماضي لتشجيعهم على الاستعداد لـ Vision Pro من خلال اختبار تطبيقاتهم بأحدث الأدوات، وإرسال برامجهم إلى Apple للحصول على تعليقات، وهي علامة أخرى على اقتراب الإصدار.

وسيكون هذا الإطلاق هو الأكثر تعقيدًا في تاريخ الشركة حتى الآن، حيث ستتطلب النظارات استراتيجيات ومعدات مبيع جديدة تمامًا.

حيث تحتوي النظارة على مكونات مخصصة يجب تجميعها وتعبئتها في نقطة البيع، وهي عملية حساسة للغاية لأنه في حال لم يتم تركيب Vision Pro على رأس المستخدم بشكل صحيح، فلن يعرض الجهاز المحتوى بشكل صحيح وقد يشعر بثقل إضافي.

وتمثل Vision Pro أول فئة منتجات جديدة لشركة آبل Apple منذ أن بدأت بيع الساعات الذكية في عام 2015.

وتركّز الشركة على ترك انطباع أول جيد، حيث يتضمن ذلك تجديد متاجر البيع بالتجزئة، مما سيوفر مساحة للمخزون والتركيبات الجديدة للجهاز الذي يبلغ سعره 3,500 دولار.

وستحتاج المتاجرإلى ملحقات مثل أحزمة الرأس والعدسات الطبية، إضافة إلى النظارات نفسها بالطبع.

وتعمل الشركة أيضًا على تطوير الإصدار التالي من نظام تشغيل الجهاز VisionOS، ومن المفترض أن يصل هذا البرنامج في وقت لاحق من عام 2024، إلى جانب أنظمة التشغيل المرتبطة بأجهزة آبل Apple الرئيسية الأخرى.

كما ويتضمن الإصدار iOS 17.2، والذي يمكّن هاتف iPhone 15 Pro من التقاط مقاطع فيديو مكانية مشفرة ثلاثية الأبعاد بدقة 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، وستحتاج إلى نظارة رأس لتشغيلها بكامل التفاصيل.

مقالات قد تعجبك

تسريب كمية هائلة من البيانات الخاصة بشركة تطوير الألعاب Insomniac 
مايكروسوفت تسمح بإنشاء أغاني من خلال مساعدها الذكي Copilot
تحديث جديد لمتجر بلاي يسمح بإلغاء تثبيت التطبيقات عن بعد
أساليب قد تساهم في إتلاف بطارية الكمبيوتر المحمول
ما هو تجوال البيانات Data Roaming؟

ميتا تستعرض بعضاً من ميزات نظاراتها الذكية Ray-Ban

استعرضت شركة ميتا Meta بعض الميّزات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي والخاصة بنظاراتها المنتظرة Ray-Ban الذكية.

وأعلنت الشركة أنها ستبدأ في طرح ميزات الذكاء الاصطناعي متعددة الوسائط التي يمكنها إخبار مستخدمها بالأشياء التي يستطيع مساعد ميتا الذكي Meta AI رؤيتها وسماعها من خلال الكاميرا والميكروفونات الموجودة في النظارات.

وأظهر مارك زوكربيرج بعضاً من هذه الميزات من خلال مقطع فيديو نشره على إنستغرام Instagram حيث طلب من النظارات أن تقترح بنطالاً يتناسب مع القميص الذي كان يحمله.

استجابت بوصف القميص وتقديم بعض الاقتراحات للبنطال الملائم، كما طلب منه أيضًا مساعد الذكاء الاصطناعي للنظارات أن يترجم النص ويعرض بعض التعليقات التوضيحية للصور.

وقال زوكربيرج إن الناس سيتحدثون إلى مساعد Meta AI طوال اليوم حول مختلف المواضيع، مما يشير إلى أنه يمكن أن يجيب على أسئلة حول ما ينظر إليه مرتديها أو مكان وجودهم.

كما وصف مساعد الذكاء الاصطناعي الموجود في النظارات بدقة إحدى اللوحات المعلقة.

وأوضح بعض الميزات الأخرى، والتي تشمل مطالبة المساعد بالمساعدة في التعليق على الصور التي التقطتها أو طلب ترجمتها وتلخيصها – جميع ميزات الذكاء الاصطناعي الشائعة إلى حد ما والتي تظهر في منتجات أخرى من Microsoft وGoogle.

أخيراً قالت الشركة إنه يمكن لبعض المستخدمين في الولايات المتحدة الأمريكية اختبار هذه الميزات، ويمكن العثور على تعليمات الاشتراك هنا.

مقالات قد تعجبك

آبل تصدر رسمياً التحديث رقم 17.2 لنظام التشغيل iOS
سامسونج تكشف عن هاتفي Galaxy A15 و Galaxy A25 5G
جوجل ستستغني عن تطبيق الأفلام والتلفزيون التابع لها
كيفية إضافة ميزة الشحن اللاسلكي إلى أي هاتف
لماذا الألعاب السحابية أفضل من الكمبيوتر شخصي أو جهاز اللعب؟

ميتا تكشف عن نظارات ذكية يُمكنها إجراء المكالمات وتشغيل الموسيقا والتصوير

أعلنت شركة ميتا Meta يوم أمس عن نظارات ذكية تحمل الاسم Ray-Ban Meta Smart Glasses، وذلك في حدث كونيكت Connect الذي أجري يوم أمس.

وأصبحت النظارة متاحة للطلب المسبق الآن وستكون معروضة للبيع في 17 أكتوبر بسعر يبدأ من 299 دولارًا.

تتميز هذه النظارة بالعديد من الأمور، أبرزها استبدال سماعات الرأس من خلال احتوائها على نظام صوتي شخصي مميز.

كما قامت Meta أيضًا بترقية نظام الميكروفون بشكل كبير: تحتوي المواصفات على خمسة ميكروفونات، بما في ذلك واحد في جسر الأنف، مما يجعل المكالمات والأوامر الصوتية أكثر وضوحًا.

الوظيفة الأخرى للنظارات هي الكاميرا: حيث تحتوي على عدسات كاميرا صغيرة في كل ذراع، وتلتقط صورًا بدقة 12 ميجابكسل ومقاطع فيديو بدقة 1080 بكسل.

يمكنك تخزين ما يقرب من 500 صورة و100 مقطع فيديو مدته 30 ثانية (وهذا هو الحد الأقصى للطول الذي تسمح به النظارات) قبل ملء سعة التخزين الداخلية البالغة 32 جيجابايت، وتتم مزامنة كل شيء من خلال تطبيق Meta View.

يتيح التطبيق أيضًا مشاركة أي شيء تلتقطه بسرعة على منصات المشاركة العديدة والمتعددة في Meta.

بالإضافة إلى التقاط الصور ومقاطع الفيديو بالكاميرا، يمكنك من خلال هذه الكاميرات بدء بث مباشر على كل من Facebook أو Instagram ببضع نقرات فقط على جذع النظارة.

وتبدو هذه الميزة مفيدة كثيراً، حيث يمكن للمستخدم الطهي أو العزف أو القيام بأي نشاط بكلتا يديه أثناء عملية التسجيل.

تتمتع هذه النظارات أيضاً بمنظر أنيق وألوان براقة حيث تعاونت كلاً من Meta وRay-Ban في تصميم هذه النظارات بمجموعة من الألوان الجديدة، بأسماء مثل “جينز غير لامع” و”كراميل” مع خيارات عدسات متعددة.

حتى أن الشركتين ابتكرتا نمطًا جديدًا مستديرًا يسمى Headliner بالإضافة إلى Wayfarer الكلاسيكي.

تعمل النظارة من خلال معالج Snapdragon AR1 Gen 1 من Qualcomm، والذي تفتخر شركة Qualcomm باحتوائه على “ذكاء اصطناعي في الزجاج” في حزمة أقل من واط واحد.

وقالت ميتا إن البطارية داخل النظارات الذكية يجب أن تدوم ما بين أربع إلى ست ساعات من الاستخدام النشط.

يمكن للعلبة المرفقة أيضًا شحن النظارات الذكية ثماني مرات أخرى.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تُطلق رسمياً تحديثاً كبيراً لنظام التشغيل ويندوز 11
شاومي تكشف عن ساعة Watch 2 Pro وسوار Smart Band 8
سامسونج تكشف رسمياً عن هاتفي Galaxy A05 و Galaxy A05s
كيفية تغيير إعدادات DNS على ويندوز 11
كيفية حذف جميع رسائل البريد الإلكتروني في جيميل

ميتا تكشف رسمياً عن نظارة الواقع المختلط الخاصة بها Quest 3 VR

أعلنت شركة ميتا Meta رسميًا عن نظارة الواقع الافتراضي الخاصة بها Quest 3 VR، وذلك من خلال منشور للرئيس التنفيذي للشركة مارك زوكربيرج.

وستأتي النظارة الجديدة بإصدار 128 جيجابايت بسعر 499.99 دولارًا، بالإضافة إلى خيار تخزين إضافي لأولئك الذين يريدون مساحة أكبر دون تحديد السعر.

وقال المنشور إن Quest 3 ستعمل بشرائح الجيل التالي من كوالكوم Qualcomm، ووعدت الشركة بتقديم المزيد من التفاصيل في 27 سبتمبر/أيلول القادم خلال مؤتمر كونيكت الخاص بالشركة.

Meta’s Quest 2 (يسار) و Quest 3 (يمين) مصدر الصورة: Meta

بالمقارنة مع سابقتها Quest 2، فإن تصميم Quest 3 أرق بنسبة 40%، في حين أن شريحة Snapdragon الجديدة بالداخل لديها ضعف أداء الرسومات، كما أنها متوافقة مع ألعاب Quest 2.

وعلى إثر ذلك قالت ميتا Meta أنه اعتبارًا من 4 يونيو/حزيران، سينخفض سعر Quest 2 بمقدار 100 دولار لتصبح 299.99 دولار للإصدار 128 جيجابايت، في حين أن الإصدار 256 جيجابايت سيخفض سعره 80 دولارًا من 429.99 إلى 349.99 دولارًا.

بالإضافة إلى ذلك، سيؤدي تحديث البرنامج القادم لـ Quest 2 و Quest Pro إلى زيادة أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات وتمكين تحجيم الدقة الديناميكية.

إذا كنت مهتمًا بـ Quest 3 بدلاً من ذلك، فيمكنك الاشتراك هنا للحصول على مزيد من المعلومات.

صور وحدة تحكم النظارة الجديدة

وكان Mark Gurman من موقع بلومبيرج Bloomberg قد قام بتفصيل تجربته العملية مع النظارة الجديدة، حيث قدم تقريرًا عن التصميم الأخف والأكثر راحة الذي يضيف مستشعرات جديدة وأعيد تصميمه وحدات تحكم.

يُظهر الفيديو بوضوح مناطق الاستشعار الثلاثة الجديدة في الجزء الأمامي من الجهاز والتي تعمل أكثر لتمييزها عن الإصدارات السابقة، بالإضافة إلى حزام الرأس.

وصف جورمان أن المناطق على شكل حبوب منع الحمل تحتوي على أربع كاميرات مقسمة بالتساوي بين الجانبين الأيسر والأيمن، اثنتان منها كاميرتان بالألوان الكاملة واثنتان قياسيتان، ومستشعر عمق واحد في المنتصف يمكن أن يحسن أداء نظارات الرأس في الواقع المعزز AR.

نرى أيضًا وحدات التحكم Touch Plus الجديدة المزودة بميزة TruTouch اللمسية للتجارب التي يمكنك الشعور بها، بدون الحلقات القديمة التي اعتادوا امتلاكها للتتبع الموضعي.

نظارة Quest 3 من الداخل. مصدر الصورة: ميتا

يأتي هذا الإعلان قبل أيام قليلة من حدث WWDC الخاص بآبل والذي من المتوقع أن تطرح فيه الشركة نظارة الواقع الافتراضي المنافسة لها.

يقال إن نظارة آبل القادمة، والتي يمكن أن تتضمن أيضًا تقنيات الواقع المعزز، ستعمل مع مئات الآلاف من تطبيقات iPad وبتكلفة لا تقل عن 3000 دولار.

مقالات قد تعجبك

ويندوز 11 يُسهّل مراقبة كلاً من الذاكرة والمعالج وكرت الشاشة
القيمة السّوقيّة لشركة إنفيديا تصل إلى تريليون دولار لأول مرة
واتساب تتيح الآن استخدام حساب واحد على خمسة هواتف آيفون
ما الفرق بين موسّع Extender ومعزّز Booster ومكرّر Repeater شبكة واي فاي
ما هي الدقة QHD أو Quad HD؟

هل نظارات الواقع الافتراضي VR تؤذي العينين؟

هل وضع حاجز على عينيك ثم إطلاق فوتونات (ضوء) عليهما لساعات يسبب ضرراً؟ قالت الأمهات دائماً إن الجلوس بالقرب من التلفاز فكرة سيئة، ولكن هل هناك دليل على أن الواقع الافتراضي سيء لعينيك؟

دوار الحركة والواقع الافتراضي:

يتأثر الناس في الواقع الافتراضي من شيء يعرف بدوار الحركة. الأفراد لديهم مستويات مختلفة من الحساسية تجاهه، ولكن يحدث ذلك عادةً لأن معلومات الحركة من عينيك تختلف مع تلك الموجودة في حواسك الأخرى.

يمكن أن يجعلك هذا الارتباك تشعر بالغثيان وعدم الاستقرار على قدميك.

كان جزء كبير من تطوير الواقع الافتراضي الحديث يدور حول جعل دوار الحركة ليس مشكلة. نظارات الواقع الافتراضي الحديثة وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بتقنية الواقع الافتراضي التي تدفعها لتقديم مرئيات بزمن تأخير منخفض للغاية.

عادة ما يكون أقل من 20 مللي ثانية من المكان الذي تنتقل إليه إلى حيث ترى عيناك تلك الحركة في الواقع الافتراضي.

ومع ذلك، من المهم عدم الخلط بين دوار الحركة الناجم عن الواقع الافتراضي ومشاكل العين التي يُزعم أنها ناجمة عن الواقع الافتراضي.

ما هو الدليل على أن مشاكل العين من الواقع الافتراضي؟

في عام 2020، نشر مطور واقع افتراضي يُدعى Dani Bittman قصة على تويتر تدعي أن استخدام الواقع الافتراضي الممتد قد يضر بصرهم.

تحدثت  BBCعن هذا الادعاء، وأجرت مقابلة مع ممثل من جمعية أخصائيي البصريات الذي أكد أنه لا يوجد حالياً أي دليل على أن نظارات VR تسبب ضرراً دائماً للبصر.

فقط نفس النوع من إجهاد العين العابر الذي تسببه جميع شاشات الكمبيوتر عندما نركز عليها لفترة طويلة.

هذا لا يعني أنه الضرر غير ممكن. هذا يعني فقط أن الدراسات الصحيحة لم يتم إجراؤها بعد ولم يمر وقت كافٍ لجمع البيانات. في حالة عدم وجود أدلة، من المهم عدم ملء الفراغات بالافتراضات!

يمكن أن يكون الواقع الافتراضي (من المحتمل) مشكلة للأطفال:

ينصح صانعو نظارات الواقع الافتراضي VR عموماً بعدم استخدام الأطفال الصغار لسماعاتهم وستجد أن معظم جمعيات أخصائيي البصريات تردد صدى هذا التحذير.

هذا ليس بسبب وجود شيء ضار بشكل خاص حول الواقع الافتراضي، ولكن هذا لأن الأطفال ما زالوا يتطورون وهذا يشمل تطوير أنظمتهم البصرية.

لا يوجد حالياً إجماع بين الخبراء حول الحد العمري الذي يجب أن يكون للواقع الافتراضي ولا يوجد دليل على أنه يسبب ضرراً بالتأكيد.

هذا لنفس السبب يجعلنا لا نعرف حقاً التأثير طويل المدى للواقع الافتراضي على البالغين، لم يكن هناك وقت كافٍ لجمع البيانات.

عندما أثارت Scientific American مسألة الحاجة إلى البيانات للمساعدة في فهم التأثيرات المحتملة للواقع الافتراضي على بصر الطفل، كانت نظارات الواقع الافتراضي مثل Oculus Rift و HTC Vive جديدة تماماً.

في وقت كتابة هذا التقرير، مرت ست سنوات، وهو وقت بالكاد يكفي لطفل يستخدم الواقع الافتراضي للانتقال إلى مرحلة المراهقة.

كما أنه ليس من الأخلاقي إخضاع الأطفال لاستخدام VR المطول لأغراض البحث. وهذا يعني أنه يتعين على الباحثين الاعتماد على التقارير الذاتية من الأطفال الذين يختارون استخدام الواقع الافتراضي لفترات طويلة من الوقت ودراسة ما إذا كان لهذا تأثير على البصر.

بالطبع، إذا أخذ الآباء تحذيرات استباقية لإبقاء سماعات الواقع الافتراضي بعيدة عن أطفالهم على محمل الجد، فسيكون من الصعب الحصول على هذه البيانات.

المعايرة مهمة!

كقاعدة عامة، فإن أي شيء يجهد عينيك سيكون ضاراً. يمكن أن تؤدي الشاشات العادية التي لا تعمل بتقنية الواقع الافتراضي إلى إجهاد العين لأننا نغمض أقل، ونستخدمها في مسافات خاطئة، أو لا نضبط التباين بشكل صحيح، أو يكون هناك توهج.

لا يؤدي إجهاد العين عموماً إلى عواقب وخيمة إذا تركت عينيك ترتاح، لكن هذا لا يجعل التجربة مريحة.

إذا تم إعداد نظارات الواقع الافتراضي بشكل صحيح، فلا يوجد سبب جوهري وراء إجهاد العين بشكل عام.

تأكد من قياس IPD (المسافة بين الحدقتين) وضبط نظارات الواقع الافتراضي وفقاً لذلك. يجب عليك أيضاً ضبط نظارات الواقع الافتراضي بحيث يكون النص والكائنات في VR في بؤرة تركيز حادة.

إذا كنت بحاجة إلى عدسات تصحيحية، فاستخدم نظارات واقع افتراضي تسمح بها أو تم تخصيصها بهذه العدسات.

ماذا عليك ان تفعل؟

بشكل عام، فإن أي شيء تفعله بشكل مفرط سيكون له آثار سلبية عليك، سواء كان ذلك العمل الشاق، أو تناول الكثير من الطعام، أو قضاء ثماني ساعات في اليوم في لعب Beat Saber.

الشيء الأكثر عملية هو رؤية أخصائي طبي بمجرد أن تدرك أن هناك شيئاً خاطئاً في بصرك. السبب الدقيق أقل أهمية من حل المشكلة مبكراً.

من الممارسات الجيدة إجراء اختبارات العين السنوية على أي حال، لذا قم بذلك دائماً واستمر في الاستمتاع بنظارات الواقع الافتراضي.

كوالكوم قدمت تصميم جديد لنظارات واقع معزز

قدمت شركة كوالكوم Qualcomm لصناعة الرقائق تصميماً مرجعياً جديداً لنظارات الواقع المعزز AR والذي يعتبر بمثابة “عارض ذكي” للواقع المعزز يمكنك ربطه بهاتف أو كمبيوتر شخصي عبر منفذ USB-C.

ويُعرف النظام الجديد بـ XR1 Smart Viewer، وهو مصمم ليكون خفيف الوزن ووبمظهر مشابة للنظارات الشمسية، مع تمكين ميزات مثل تتبع اليد والوعي المكاني، وقد تم إعداد النظارات الأولى بناءً على تصميمها للإصدار في منتصف عام 2021.

تم تصميم XR1 ليكون بمثابة “ملحق لا بد منه” للهواتف والحواسيب وليس منتجاً قائماً بذاته، حيث يستخدم شاشتين أوليد OLED بدقة 1920 × 1080 مع معدل تحديث 90 هرتز بالإضافة إلى مجموعة من الكاميرات لإضافة تراكب افتراضي إلى العالم الحقيقي.

ويمكن أن تدعم مصفوفة الكاميرا أيضاً تتبع اليد كمخطط تحكم، وتمييز المستويات في الفراغ، كما يمكنها القيام بأشياء مثل تثبيت نافذة افتراضية على الحائط لشاشات متعددة لأجهزة الكمبيوتر، أو وضع كائن افتراضي على طاولة والتفاعل معها من خلال ضوابط الإيماءات.

ولكن ومثل معظم نظارات الواقع المعزز فإن لهذه النظارات الجديدة مجال رؤية محدود نسبياً يبلغ 45 درجة فقط، وهو مشابه تقريباً لنظارات Microsoft HoloLens 2.

وكانت شركة لينوفو Lenovo قد أعلنت بالفعل عن منتج يعتمد على التصميم المرجعي XR1 Smart Viewerوهي نظارات ThinkReality A3، والتي كشفت عنها في معرض الإلكترونيات الإستهلاكية CES في وقت سابق من هذا العام.

ومن المقرر طرح نظارات ThinkReality A3 في منتصف عام 2021 بسعر غير معلن حتى الآن.

وأمضت شركة كوالكوم العامين الماضيين في الدفع باتجاه تبني نظارات الواقع المعزز، والتي تعتقد أنها قد تحفز السوق الخلوية لشبكات الجيل الخامس الناشئة عن طريق الترويج لتطبيقات الواقع المختلط ذات النطاق الترددي العالي.

مقالات قد تعجبك

سامسونج أعلنت التزامها بأربع سنوات من التحديثات الأمنية لجميع هواتفها منذ 2019
ميزة النص التنبؤي قادمة إلى مايكروسوفت وورد الشهر القادم
نتفليكس أطلقت ميزة جديدة على أندرويد لتحميل المحتوى تلقائياً
كيفية تضمين الخطوط في مستند وورد
ما هو العنوان URL ؟ وما هي مكوناته؟
كيفية ضغط ملفات PDF وجعلها أصغر حجماً

مقاطع فيديو مسربة أظهرت نظرة تخيلية على أولى نظارات سامسونج للواقع المعزز

تعمل العديد من الشركات مثل آبل Apple وفيس بوك Facebook ومايكروسوفت Microsoft على إنشاء أجهزة الواقع المعزز القابلة للارتداء.

ويبدو أن شركة سامسونج Samsung في طريقها إلى الانضمام إلى الشركات السابقة من خلال العمل على تصنيع نظارة واقع افتراضي بحسب تسريبات.

حيث نشر حساب WalkingCat، وهو حساب تويتر معروف بتسريبه لبعض منتجات شركة مايكروسوفت Microsoft وسامسونج Samsung، مقطعي فيديو مفهوميين خلال عطلة نهاية الأسبوع يعرضان بعض الأشياء الممتعة التي يمكن أن يفعلها زوج من نظارات واقع معزز AR حملت الاسم “Samsung Glasses Lite“.

وعرض في الفيديو الأول كيفية استخدام هذه النظارة من أجل عرض شاشة افتراضية عملاقة حيث يمكن ممارسة الألعاب الإلكتروينة، أو مشاهدة الأفلام كالسينما، أو حتى كشاشة حاسوب كبيرة من أجل العمل بشكل أفضل، أو استخدامها للتعتم التلقائي من خلال “وضع النظارات الشمسية”، أو بمثابة شاشة عرض فورية من منظور الشخص الأول لطائرة DJI بدون طيار كاملة مع وحدات القياس عن بعد.

كما ويُظهر الفيديو الثاني نظارات واقع معزز من سامسونج مشابهة جداً للسابقة، مع تميزها بأنها تتيح للمستخدم “رؤية” كائنات رقمية ثلاثية الأبعاد تظهر في العالم الحقيقي، بشكل مشابه لنظارات HoloLens من Microsoft.

ويجب التأكيد على أن مقاطع الفيديو هذه هي مقاطع مفهومية أي أننا قد لا نرى هذه النظارات في الواقع، وجيب أن نعلم أيضاً أن الواقع بعيد جداً عن التصورات التي نراها هنا.

حيث تمنح الدلائل الموجية والليزر وأجهزة العرض ومجموعات المرآة الدقيقة في الوقت الحاضر مجال رؤية صغير جداً باستخدام نظارات الواقع المعزز الشفافة مثل هذه، فمثلاً إذا كنت تقف بجوار شاشة كمبيوتر افتراضية فستتمكن فقط من رؤية جزء منها في كل مرة، أما الباقي فسيكون خارج مجال رؤيتك.

يبدو أن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في مقاطع الفيديو هذه هو كيف تتخيل سامسونج Samsung استخدام ساعة ذكية للتنقل عبر الواجهات.

وقد يكون ذلك أكثر واقعية وعقلانية من محاولة النقر على أشياء غير موجودة في الواقع أو القيام بإيماءات في الجو باليدين.

وبالحديث عن الساعات الذكية من سامسونج فقد أفادت تسريبات أن الشركة قد تعود إلى استخدام نظام أندرويد Android في ساعتها الذكية التالية، بدلاً من منصة Tizen الخاصة بها التي تستخدمها للساعات منذ سنوات حتى الآن.

مقالات قد تعجبك

العديد من هواتف سامسونج الرائدة والمتوسطة ستحصل على واجهة One UI 3.1
تطبيق يوتيوب على أندرويد يدعم تشغيل مقاطع فيديو بدقة 4K حتى لو كانت شاشة الهاتف بدقة أقل
واتساب أوضحت مصير الرافضين لتحديث الخصوصية الجديد
كيفية معرفة إن كان تطبيق يستخدم الكاميرا والميكروفون في أندرويد خفية
كيفية حساب مجموع المربعات لعدد من الخلايا في إكسل
كيفية التحقق فيما إذا تم التلاعب بالصورة أو تعديلها