كيفية اختيار وشراء وحدة معالجة مركزية CPU (معالج) جديد

تعد وحدة المعالجة المركزية (CPU) أو كما تسمى اختصاراً المعالج جزءاً لا يتجزأ من أي جهاز كمبيوتر.

ولكن كيف تختار أفضل وحدة معالجة مركزية متوافقة مع اللوحة الأم Motherboard؟ هل تختار AMD أو إنتل Intel؟ رخيصة أم مستهلكة للطاقة؟

ما هي وحدة المعالجة المركزية؟

وحدة المعالجة المركزية (المعالج) هو قلب وروح الكمبيوتر. يدير التطبيقات وينفذ الإجراءات ويتلقى التعليمات، على سبيل المثال لا الحصر.

على مر السنين، تطورت وحدات المعالجة المركزية إلى معالجات متعددة النواة. في السابق، كانت وحدات المعالجة المركزية أحادية النواة قادرة على التعامل مع عملية واحدة فقط في كل مرة.

حتى كتابة هذه السطور في أوائل عام 2022، يمكن أن تقدم وحدات المعالجة المركزية ما يصل إلى 64 نواة، ومن المتوقع أن يرتفع هذا العدد إلى 128 نواة في عام 2023.

يمكن لأجهزة الكمبيوتر التعامل مع العديد من البرامج والمتصفحات وحتى الألعاب في أي وقت. لكن أمر شراء وحدة معالجة مركزية جديدة بها الكثير من الخيوط Threads والأنوية ثم تثبيتها على اللوحة الأم Motherboard ليس بهذه البساطة.

ليس عليك فقط التأكد من أن وحدة إمداد الطاقة (PSU) يمكنها التعامل مع وحدة المعالجة المركزية، وأن لديك تبريداً كافياً لها؛ بل يجب عليك التأكد من أنه متوافق مع اللوحة الأم Motherboard، لأنه بصراحة، لن يعمل.

AMD أو إنتل Intel؟

تم تصميم معظم أجهزة الكمبيوتر المكتبية باستخدام وحدة المعالجة المركزية AMD أو إنتل Intel.

في السابق، كانت إنتل Intel هي الخيار الأفضل إذا كنت ترغب في بناء جهاز كمبيوتر صديق للميزانية، وكانت AMD هي السبيل إذا كنت تبحث عن جهاز كمبيوتر قوي للألعاب.

الآن، هناك فرق بسيط جداً بين الشركتين المصنّعتين. كلاهما يوفر قيمة جيدة مقابل المال من وحدات المعالجة المركزية الرخيصة، مثل إنتل Intel Core i3-9100 (4 نوى/ 4 خيوط)، و AMD Ryzen 3 3100 (4 نوى/ 8 خيوط) والتي يمكنك الحصول عليها مقابل أقل من 140 دولاراً.

وبالمثل، يمكنك الحصول على وحدات المعالجة المركزية المتطورة مثل إنتل Intel Core i9-12900K و Ryzen 9 5900X مقابل حوالي 550 دولاراً إلى 600 دولار.

بغض النظر عما إذا اخترت إنتل Intel أو AMD، يجب أن تكون وحدة المعالجة المركزية لديك متوافقة مع اللوحة الأم Motherboard.

لا يمكنك وضع معالج إنتل Intel CPU في اللوحة الأم Motherboard AMD والعكس صحيح.

مقابس وحدة المعالجة المركزية:

أسهل طريقة لمعرفة ما إذا كانت وحدة المعالجة المركزية لديك متوافقة مع اللوحة الأم Motherboard هي النظر إلى المقبس الموجود على وحدة المعالجة المركزية واللوحة الأم Motherboard.

على سبيل المثال، تتوافق معالجات إنتل Intel من الجيل العاشر والحادي عشر مع مقبس LGA1200 من إنتل Intel، كما أن وحدات المعالجة المركزية Ryzen 1000 و 2000 و 3000 و 4000 و 5000 متوافقة مع اللوحات الأم AM4 بمقبس AMD.

يمكنك معرفة ما إذا كانت وحدة المعالجة المركزية متوافقة مع اللوحة الأم Motherboard من خلال الاطلاع على موقع الشركة المصنعة على الويب.

على سبيل المثال، معالج إنتل Intel Core i7-10700K (الجيل العاشر) متوافق مع اللوحات الأم بمقبس LGA1200.

يمكن تحديد ذلك بالنظر إلى مواصفات المقابس المدعومة Sockets Supported. الحالة هي نفسها مع معالجات AMD.

من خلال البحث في موقع الشركة المصنعة على الويب، يمكنك معرفة مقبس وحدة المعالجة المركزية المتوافق مع وحدة المعالجة المركزية، في هذه الحالة، AMD Ryzen 9 5900X.

هل وحدات المعالجة المركزية متوافقة مع الإصدارات السابقة؟

تتكون مقابس وحدة المعالجة المركزية من دبابيس وموصلات فيزيائية (مادية)، مما يسمح بتركيب وحدة المعالجة المركزية عليها.

لهذا السبب، لا تتوافق وحدات المعالجة المركزية (CPU) مع الإصدارات السابقة. لا يمكنك وضع وحدة المعالجة المركزية إنتل Intel في مقبس وحدة المعالجة المركزية AMD، ولا يمكنك وضع وحدة المعالجة المركزية إنتل من الجيل العاشر أو الحادي عشر، المصممة لمآخذ LGA 1200، في مقبس إنتل Intel LGA 1151.

ومع ذلك، كانت AMD أكثر سخاءً في تقديم توافق أوسع مقابسها مقارنةً بـ إنتل Intel. على هذا النحو، يمكنك تركيب معالج Ryzen 3 1200 ، الذي تم إطلاقه في عام 2017، في مقبس AM4، والذي يدعم أيضاً AMD Ryzen 9 5950X، الذي تم إطلاقه في عام 2020.

في بعض الحالات، على الرغم من ذلك، قد يكون تحديث BIOS مطلوباً لدعم لوحات أم AM4 أخرى.

تميل إنتل Intel إلى أن تكون أكثر إرباكاً نظراً للأسماء البرمجية التي يستخدمونها لوحدات المعالجة المركزية لسطح المكتب.

لا تتوافق معالجات إنتل Intel من الجيل الثاني عشر (Alder Lake) إلا مع مآخذ LGA 1700، وبالتالي، ستحتاج إلى شراء لوحة أم إنتل Intel جديدة إذا كنت تستخدم سابقاً Comet Lake أو Rocket Lake CPU، وقمت بالترقية إلى Alder Lake.

اختيار وحدة المعالجة المركزية المناسبة للوحة الأم:

إن ترقية جهاز كمبيوتر سطح المكتب أمر مثير بلا شك، ولكن كما رأينا حتى الآن، قد يكون الأمر محيراً بعض الشيء.

إذا كنت تريد التمسك باللوحة الأم Motherboard الحالية، فسيتعين عليك العثور على وحدة المعالجة المركزية المناسبة المتوافقة معها.

بدلاً من ذلك، إذا كنت تضع في اعتبارك وحدة معالجة مركزية غير متوافقة مع اللوحة الأم Motherboard، فسيتعين عليك شراء لوحة أم جديدة توفر مقبس وحدة المعالجة المركزية المناسب.

AMD:

هناك ثلاثة أجيال من معالجات AM4. الجيل الأول (Ryzen Zen)، الجيل الثاني (Ryzen Zen+)، والجيل الثالث (Ryzen Zen 2).

تتوافق اللوحات الأم AM4 من الجيل الثالث مع جميع وحدات المعالجة المركزية Ryzen Zen 2 و Ryzen Zen 3.

توفر اللوحات الأم X570 من AMD أيضاً دعماً لوحدات المعالجة المركزية Ryzen Zen+ ولكن ليس من الجيل الأول من وحدات المعالجة المركزية Ryzen.

يوفر الجيل الثاني من AM4 التوافق مع وحدات المعالجة المركزية Ryzen Zen و Ryzen Zen+ و Ryzen Zen 2.

تتوافق اللوحات الأم من الجيل الأول A320 و B350 و Z370 AM 4 مع وحدات المعالجة المركزية Ryzen Zen و Ryzen Zen+ و Ryzen Zen 2، وهي نفس اللوحات الأم من الجيل الثاني AM4. لا يدعم أي منهما وحدات المعالجة المركزية Ryzen Zen 3.

إنتل Intel:

تتوافق اللوحات الأم بمقبس LGA1700 مع أحدث معالجات إنتل Intel من الجيل الثاني عشر Alder Lake.

يتضمن ذلك مقبس إنتل Intel Core i9 1700 و إنتل Intel Core i7 socket 1700 و إنتل Intel Core i5 socket 1700 و إنتل Intel Core i3 socket 1700 CPUs.

في عام 2020، أطلقت إنتل مقابس LGA 1200 الخاصة بها؛ هذه متوافقة مع اللوحات الأم LGA 1200 (Comet Lake).

تتوافق اللوحات الأم H410 و B460 و H470 و Q470 و W480 و Z490 مع وحدات المعالجة المركزية Comet Lake.

تُعرف هذه باسم وحدات المعالجة المركزية من الجيل العاشر، بما في ذلك Core i9 و Core i7 و Core i5 و Core i3 و Pentium Gold و Celeron (G5900 و G5900T و G5905 و G5905T و G5920 و G5925).

التوافق هو المفتاح:

ستلاحظ بسرعة أن هناك العديد من العوامل التي يجب مراعاتها عند اختيار وحدة المعالجة المركزية للوحة الأم. من عدد النوى والخيوط Threads وسرعات الساعة إلى بطاقة الرسومات المدمجة والتبريد.

يمكنك قضاء ساعات في غربلة المواصفات للعثور على وحدة المعالجة المركزية التي تلبي متطلباتك.

ومع ذلك، فإن أهم شيء يجب البحث عنه في وحدة المعالجة المركزية هو التوافق مع اللوحة الأم Motherboard.

إذا كانت وحدة المعالجة المركزية غير مدعومة بمقبس وحدة المعالجة المركزية باللوحة الأم Motherboard، فلن تتمكن من الاستمتاع بعملية الشراء الجديدة.

ما هي ذاكرة VRAM وما هو الفرق بين VRAM و RAM؟

VRAM أو ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو هي الذاكرة التي تستخدمها وحدة معالجة الرسومات لتخزين المعلومات التي تحتاجها لعرض الصور على الشاشة.

تأتي VRAM بأشكال عديدة، ويعد الحصول على الكمية المناسبة ونوعها أمراً بالغ الأهمية.

ذاكرة الوصول العشوائي في VRAM:

قبل أن نتحدث عن VRAM على وجه الخصوص، يجدر التركيز بإيجاز على الجزء “RAM”، سنقدم ملخصاً سريعاً هنا عما هي ذاكرة  الوصول العشوائي الرام RAM:

لأغراض هذه المقالة، كل ما تحتاج إلى معرفته هو أن ذاكرة الوصول العشوائي هي ذاكرة البيانات التي يحصل عليها المعالج التي يحتاجها لإجراء العمليات الحسابية.

تقوم وحدة المعالجة المركزية بقراءة البيانات وتخزينها في ذاكرة الوصول العشوائي أثناء قيامها بعملها. السبب في عدم تمكنه من استخدام البيانات مباشرة من محرك الأقراص الثابتة أو محرك الأقراص ذو الحالة الصلبة هو أنها بطيئة جداً.

يجب أولاً نقل البيانات إلى ذاكرة الوصول العشوائي قبل قراءتها ومعالجتها.

كلما زاد حجم ذاكرة الوصول العشوائي في النظام، قل اعتماده على أجهزة التخزين البطيئة للحصول على المعلومات.

عندما يكون هناك بيانات أكثر مما يمكن احتوائه في ذاكرة الوصول العشوائي، يضطر النظام إلى تبديل محتويات ذاكرة الوصول العشوائي إلى ملف خاص على محرك الأقراص الثابتة أو محرك أقراص الحالة الصلبة، مما قد يتسبب في حدوث تباطؤ في النظام.

إذا كان لديك نظام به الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي السريعة، فأنت تضمن أن وحدة المعالجة المركزية تعمل دائماً بكامل إمكاناتها.

VRAM هي ذاكرة الوصول العشوائي لوحدة معالجة الرسومات:

VRAM هي، من حيث المبدأ، مثل ذاكرة الوصول العشوائي لنظام وحدة المعالجة المركزية ولكن خاصة لاستخدامات وحدة معالجة الرسومات.

غالباً ما يشار إلى VRAM باسم ذاكرة الغلاف Texture memory، في إشارة إلى البيانات التي يتم لف النماذج ثلاثية الأبعاد متعددة الأضلاع بها، لكن الرسومات الحديثة تتكون من أكثر بكثير من مجرد نماذج وأغلفة.

تحتاج وحدة معالجة الرسومات أيضاً إلى معلومات من وحدة المعالجة المركزية مثل مواضع الكائنات التي تحددها الرسوم المتحركة والخوارزميات التي تقوم بها وحدة المعالجة المركزية.

بشكل أساسي، إذا احتاج GPU إلى بيانات لرسم الصورة النهائية على الشاشة، فإن هذه البيانات موجودة في VRAM.

الفرق بين VRAM و RAM:

ليس من الضروري أن تكون VRAM نوعاً محدداً من الذاكرة الفعلية. يمكن أن تعمل أي ذاكرة RAM مثل VRAM، للأفضل أو للأسوأ.

في الواقع، من الشائع جداً استخدام ذاكرة الوصول العشوائي للنظام كذاكرة وصول عشوائي للفيديو (VRAM). إذا كان جهاز الكمبيوتر يستخدم وحدة معالجة رسومات مدمجة، فإن وحدة معالج الرسومات لا يحتوي على أي ذاكرة وصول عشوائي خاصة به.

بدلاً من ذلك، يتم حجز جزء من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام للعمل كذاكرة فيديو.

ومع ذلك، تختلف احتياجات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات قليلاً عندما يتعلق الأمر بالنطاق الترددي ووقت الاستجابة والسرعة.

هذا هو السبب في أن بطاقات الرسومات تستخدم ذاكرة وصول عشوائي خاصة بالرسومات مثل GDDR5 أو GDDR6. هناك العديد من الاختلافات الفنية بين ذاكرة الوصول العشوائي (DDR) العادية و GDDR، ولكن الأهم هو أن GDDR تتميز بـ ناقل Bus واسع.

الناقل Bus هو اتصال بين مكونات الكمبيوتر. كلما اتسع نطاقه، يمكن إرسال المزيد من البيانات في نفس الوقت. نظراً لأن الرسومات تتضمن معالجة كميات هائلة من البيانات بشكل متوازٍ، فإن عرض ناقل الذاكرة مهم للغاية.

تحتوي بعض أنظمة الكمبيوتر مثل أجهزة اللعب والهواتف الذكية وأجهزة كمبيوتر Apple M1 على ذاكرة موحدة. بدلاً من قطع جزء من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام لوحدة معالجة الرسومات (GPU)، يشترك كلا المعالجين في الذاكرة ديناميكياً حسب الحاجة.

كمكافأة إضافية، إذا احتاج كل من CPU و GPU إلى نفس البيانات، فلا داعي لوجود نسختين في مجموعتين مختلفتين من الذاكرة. في بعض هذه الأنظمة، مثل بلاي ستيشن PlayStation 5، تكون ذاكرة الوصول العشوائي الموحدة هي كل GDDR.

لذا فإن كلاً من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات يستخدمان ذاكرة الوصول العشوائي المصممة لاستخدام وحدة معالجة الرسومات.

كم تحتاج من ذاكرة VRAM؟

ستدرج حزم البرامج التي تحتوي على متطلبات GPU محددة الحد الأدنى والموصى به من VRAM الذي تحتاجه لتشغيل البرنامج. هذا مستقل عن الحد الأدنى من مواصفات وحدة معالجة الرسومات.

يمكن أن تحتوي وحدات معالجة الرسومات الضعيفة على VRAM أكثر مما تحتاجه ويمكن أن تحتوي وحدات معالجة الرسومات القوية على القليل جداً.

بالنسبة للاعبين، فإن الخبر السار هو أنه يمكنك الآن معرفة مقدار VRAM قيد الاستخدام أثناء ضبط إعدادات لعبتك. مع كل إعداد تقوم بتغييره، يظهر التأثير على استخدام VRAM.

سيُظهر برنامج تراكب الأداء، مثل GeForce Experience لبطاقات إنفيديا NVIDIA، مدى استخدام VRAM في الوقت الفعلي.

إذا كان برنامجك يستخدم ذاكرة VRAM أكثر من تلك الموجودة في وحدة معالجة الرسومات فعلياً، فيجب عليه تبديل محتوى VRAM على محرك الأقراص الثابتة، تماماً كما هو الحال مع ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

عندما يحدث هذا، ستشهد انخفاضاً حاداً في الأداء، لذا من الأفضل تجنبه.

العوامل الرئيسية التي تؤثر على استخدام VRAM هي تفاصيل الصور ودقة الإخراج. تحتاج عموماً إلى المزيد من VRAM لتقديم صورة بدقة 4K مقارنةً بصورة 1080 بكسل!

كيفية معرفة مقدار حجم VRAM لديك:

إذا لم تكن متأكداً من كيفية معرفة مقدار VRAM لديك، فهناك عدد من الطرق التي يمكنك تجربتها:

  • تحقق من صندوق بطاقة الرسومات.
  • ابحث عن طراز معالج الرسوميات GPU على موقع الشركة المصنعة على الويب.
  • تحقق من رقم VRAM في إعدادات اللعبة أو استخدم تراكب أداء وحدة معالجة الرسومات GPU performance overlay.
  • في نظام التشغيل ويندوز Windows 10 أو ويندوز Windows 11:

توجه إلى الإعدادات بالضغط على مفتاحَي Windows+i، ثم انقر على النظام.

بعدها توجّه إلى جهاز العرض واضغط على إعدادات العرض المتقدّمة.

ثم اضغط على عرض خصائص المحوّل لجهاز العرض 1.

انظر إلى سطر ذاكرة الفيديو المخصصة.

نحن نفضل استخدام تطبيق GPU-Z من TechPowerUp لأنه سيمنحك معلومات مفصلة حول وحدة معالجة الرسومات. ستجد حجم VRAM ضمن Memory Size، كما هو موضح هنا.

كيفية زيادة VRAM:

إذا كنت تستخدم بطاقة رسومات مخصصة (منفصلة)، فإن الطريقة الوحيدة لزيادة VRAM هي استبدال البطاقة.

إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر محمولاً مزوداً برسومات مخصصة، فسيتعين عليك عادةً استبدال الكمبيوتر المحمول بأكمله، نظراً لأنه لا يوجد تقريباً وحدات معالجة رسومات قابلة للترقية.

إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر مزوداً بوحدة معالجة رسومات مدمجة، فيمكنك عادةً زيادة تخصيص VRAM في إعدادات BIOS.

بالطبع، هذا يؤثر على ذاكرة الوصول العشوائي للنظام المتاحة، ولكن مع كل من أنظمة سطح المكتب والكمبيوتر المحمول، من الممكن عادةً تثبيت المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

إذا كان لديك نظام مزود بميزة Thunderbolt 3، فقد يكون لديك أيضاً خيار استخدام eGPU بمواصفات أفضل من وحدة معالجة الرسومات الحالية، ولكنه ليس الحل الأفضل للجميع!

هل معالج الرسوميات GPU المدمج جيد على جهاز الكمبيوتر؟

يحتاج أي شخص يبحث عن قوة الرسومات إلى بطاقة رسومات منفصلة من AMD أو إنفيديا NVIDIA أو (قريباً) من إنتل Intel. ومع ذلك، لا يريد الجميع هذا النوع من القوة، خاصة عندما يتعلق الأمر بسعر يتراوح من 150 دولاراً إلى أكثر من 1000 دولار.

ما مدى جودة معالجات الرسوميات المدمجة؟

إذاً، ماذا تفعل إذا لم تكن مهتماً بدفع مبالغ كبيرة للحصول على بطاقة رسوميات، لكنك لا تزال ترغب في لعب Civilization VI أو The Witcher 3؟

يمكنك الحصول على أداء مقبول نوعاً ما، أو حتى متميز في بعض الأحيان، عن طريق استخدام بطاقات رسوميات مدمجة مع وحدة المعالجة المركزية (المعالج).

كل هذا يتوقف على الألعاب التي تريد لعبها، وإعدادات الرسوميات التي يمكن لجهازك قبولها، وعمر وحدة المعالجة المركزية لديك.

الألعاب هي الشيء الرئيسي الذي يجب أن تهتم به هنا. ستعمل بطاقة الرسوميات المدمجة بشكل جيد مع معظم الاستخدامات النموذجية الأخرى لجهاز الكمبيوتر.

هناك مهام احترافية تعتمد على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالنظام أيضاً، يتضمن ذلك تحرير الفيديو وعرض الرسومات والحوسبة المسرّعة بواسطة معالج الرسومات GPU بمعايير مثل NVIDIA CUDA و OpenCL.

إذا كان عملك يحتاج إلى وحدة معالجة رسوميات قوية، فمن المحتمل أن تكون على دراية بهذه المصطلحات.

يجب أن تكون بطاقة الرسوميات المدمجة جيدة في الاستخدام العادي للكمبيوتر، والذي يتضمن تصفح الويب وتشغيل الوسائط ومؤتمرات الفيديو وكتابة المستندات وتحرير الصور.

ومع ذلك، فإن الألعاب شيء آخر تماماً.

يمكن لعب العديد من الألعاب باستخدام البطاقة المدمجة، ولكن هناك مقايضات:

مع بطاقة الرسوميات المدمجة، لن تحصل أبداً على تجربة لعب مثالية أو حتى قريبة من المثالية، إلا إذا كنت تلعب لعبة قديمة جداً أو بسيطة جداً!

الهدف هو الحصول على أعلى معدلات إطار FPS ممكنة من خلال المساومة على إعدادات الرسوميات ودقة الوضوح.

أولاً، سترغب في البدء بدقة 1080 بكسل كدقة افتراضية ويجب أن تكون على استعداد للانخفاض إلى 720 بكسل عند الضرورة.

إن دقة 1080 هي الدقة القياسية لمعظم اللاعبين هذه الأيام، وإن الانتقال أعلى من هذه القيمة إلى (1440p) مثلاً أو دقة 4K سيتطلب إمكانيات أعلى مما يمكن أن تقدمه بطاقة الرسوميات المدمجة.

الحل الوسط هو إعدادات الرسوميات. اعتماداً على مدى تحديث وحدة المعالجة المركزية، هناك ألعاب ستفاجئك بتشغيلها في إعدادات عالية أو حتى فائقة.

ستكون هذه إلى حد كبير ألعاباً قديمة لم تعد تمثل تحدياً لبطاقات الرسوميات المدمجة الحديثة، ولكن هناك العديد من الألعاب الكلاسيكية التي تستحق اللعب.

ستختار معظم الألعاب تلقائياً إعدادات الرسوميات المناسبة لك، ويمكنك البدء في التغيير والتبديل من هناك.

على سبيل المثال، يمكنك محاولة إيقاف تشغيل التأثيرات الإضافية أو تقليل الدقة أو خفض إعدادات الرسوميات بدرجة أو اثنتين. قد يكون هذا الأمر يستحق التجربة في بعض الألعاب.

على سبيل المثال، اللعب بدقة 1080 بكسل باستخدام إعدادات رسوميات منخفضة، بينما قد تقدم الألعاب الأخرى تجربة أفضل بدقة 720 بكسل مع إعدادات رسومات متوسطة.

يعتمد هذا كلياً على كيفية أداء اللعبة على نظامك وعلى ما يمكنك تقبّله على أنه قابل للعب بالنسبة لك.

أخيراً، آخر مفاضلة يجب مراعاتها هي أداء معدل الإطارات. من الناحية المثالية، من الأفضل تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطاراً في الثانية أو بالقرب من هذه القيمة.

هذا الرقم مبالغ فيه إلى حد كبير بالنسبة لبطاقات الرسوميات المدمجة، على الرغم من أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة الأحدث قد تفاجئك في بعض الأحيان.

الحد الأدنى هو 30 إطاراً في الثانية، وهذا أفضل ما يمكن أن تتوقعه من معظم الألعاب باستخدام بطاقة رسومات مدمجة.

يصبح أي شيء أقل من 30 إطاراً في الثانية غير قابل للعب، مع الكثير من التقطيعات، على الرغم من أنه يمكن أن تكون 27 إطاراً في الثانية قيمة لا بأس بها.

ما الألعاب التي ستعمل على بطاقة الرسوميات المدمجة؟

هل ستعمل لعبة معينة مع رسومات مدمجة؟ من الصعب معرفة نوع الأداء الذي ستحصل عليه في لعبة معينة.

إذا نظرت إلى الحد الأدنى من إعدادات الرسومات للألعاب الشائعة، فإنها توصي دائماً ببطاقة رسومات منفصلة، بينما يتم تجاهل بطاقة الرسومات المدمجة إلى حد كبير.

هذا يعني أنه يتعين عليك إما مقارنة الأداء الذي تقدمه بطاقة الرسوميات المدمجة لديك مع أداء بطاقة منفصلة معروفة، أو الحصول على فكرة عن الأداء على أساس كل لعبة.

الطريقة الأخيرة هي الطريقة التي نوصي بها، حيث أن المعلومات متاحة بسهولة أكبر وستكون أكثر موثوقية بشكل عام.

لنفترض على سبيل المثال، أن الكمبيوتر المحمول لديك يحتوي على وحدة المعالجة المركزية Core i7-1185G7 مع بطاقة رسومات Intel Xe وتريد تشغيل لعبة The Witcher 3.

ما عليك سوى البحث عن “Intel Xe Graphics Witcher 3” في محرك البحث Google لترى الأداء الذي ستقدمه البطاقة المدمجة في هذه اللعبة.

يجب أن تحصل على عدد من مقاطع الفيديو مع أمثلة على طريقة اللعب ونتائج من مواقع مثل موقع User Benchmark.

شاهد بعض مقاطع الفيديو لمعرفة شكل أداء اللعبة التي تهتم بها مع الأخذ في الاعتبار أنه في حين أن بطاقة الرسوميات متشابهة في المراجعات التي تشاهدها، فقد تكون وحدة المعالجة المركزية أقوى أو أضعف من التي تمتلكها.

ما تريد معرفته من مقاطع الفيديو هذه هو الدقة التي كان يلعب بها اللاعب، وما هي إعدادات الرسوميات الخاصة به، وأداء معدل الإطارات الذي يمتلكه.

في معظم الأوقات، تكون معلومات الرسوميات والدقة إما في الفيديو أو في وصف الفيديو، وعادة ما يتم عرض معدلات الإطارات أثناء الفيديو.

بمجرد أن تحصل على فكرة عن الأداء الذي من المحتمل أن يحققه جهازك في لعبة معينة، يمكنك اتخاذ قرار واضح بشأن ما إذا كان يستحق وقتك وأموالك بالفعل.

لحسن الحظ، تقدم العديد من متاجر الألعاب الحديثة مثل Steam إمكانية استرداد الأموال.

وحدات المعالجة المركزية:

قطعت الرسوميات شوطاً طويلاً، لكن الأفضل أداءً لم يأتِ إلا في السنوات الأخيرة.

ستحصل على أفضل النتائج مع معالج Ryzen 3000 APU على أجهزة سطح المكتب أو معالج Ryzen 4000 على أجهزة الكمبيوتر المحمولة.

بالنسبة لشركة إنتل Intel، المعالج الأحدث يقدم أداءً رسومياً أفضل. يقدم Intel Xe أداءً جيداً على أجهزة الكمبيوتر المحمولة في وقت كتابة هذا التقرير في كانون الثاني من العام 2020.

على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، ستقدم وحدة المعالجة المركزية مع بطاقة رسوميات UHD 620 أو أحدث أداءً جيداً اعتماداً على اللعبة.

الأمر بالنسبة لمستخدمي ماك Mac أسهل قليلاً، حيث لا تتوفر سوى عدة مقارنات من الألعاب للتشغيل محلياً على النظام الأساسي، ومتطلبات النظام توضح الجيل الذي تحتاجه من ماك Mac.

ستعمل ألعاب ماك Mac على Steam بشكل عام مع معظم أجهزة ماك Mac القائمة على إنتل Intel والتي تم تصنيعها في السنوات الثلاث الماضية أو نحو ذلك.

إن الاعتماد على بطاقات الرسوميات المدمجة بدلاً من بطاقة الرسوميات المنفصلة ليس أمراً سهلاً دائماً، ولكنه ممكن للراغبين في تقديم تنازلات.

فلن تكون قادراً على لعب أحدث وأروع الألعاب، ولن ترى الأداء عالي المستوى الذي ستتمتع به حتى مع بطاقة من الفئة المتوسطة بدقة 1080 بكسل.

مع ذلك، ستظل هناك خيارات واسعة متاحة لك دون إنفاق الأموال الإضافية على بطاقة الرسوميات.

مقالات قد تعجبك:

ما هو خطأ 503 Service Unavailable؟ وكيف يمكن إصلاحه؟
كيفيّة إدخال أو تغيير بطاقات SIM في هواتف أندرويد
كيفيّة التقاط صور أفضل باستخدام وضع التتابع Burst Mode
كيفيّة إدخال أو تغيير بطاقات SIM في هواتف أندرويد
كيفية تفعيل الوضع الليلي في متصفح كروم

كيفية معرفة نوع بطاقة الرسوميات (GPU) في جهاز الكمبيوتر

تحتوي جميع أجهزة الكمبيوتر على بطاقات رسوميات تتعامل مع كل شيء تقريباً بدءاً من رسوميات سطح المكتب وفك تشفير مقاطع الفيديو وانتهاءً بعرض ألعاب الكمبيوتر التي تتطلب مواصفات قوية.

تحتوي معظم أجهزة الكمبيوتر الحديثة على وحدات معالجة رسوميات (GPU) من إنتاج شركات إنتل Intel أو إنفيديا NVIDIA أو AMD.

في حين أن وحدة المعالجة المركزية (CPU) وذاكرة الوصول العشوائي رام (RAM) الخاصة بجهاز الكمبيوتر لديك مهمان أيضاً، فإن وحدة معالجة الرسوميات (GPU) عادة ما تكون العنصر الأكثر أهمية عندما يتعلق الأمر بألعاب الكمبيوتر.

إذا لم يكن لديك وحدة معالجة رسوميات GPU قوية بما يكفي، فلا يمكنك تشغيل ألعاب الكمبيوتر الحديثة، أو قد تضطر إلى تشغيلها بإعدادات رسومية أقل.

تحتوي بعض أجهزة الكمبيوتر على بطاقات رسوميات مدمجة أو متكاملة منخفضة الطاقة، بينما تحتوي أجهزة أخرى على بطاقات رسوميات منفصلة قوية (تسمى أحياناً بطاقات الفيديو).

إليك كيفية معرفة بطاقة الرسوميات الموجودة في جهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام ويندوز Windows.

في نظام التشغيل ويندوز Windows 10، يمكنك التحقق من معلومات معالج الرسوميات GPU لديك وتفاصيل الاستخدام مباشرة من مدير المهام.

انقر بزر الماوس الأيمن فوق شريط المهام ثم انقر على إدارة المهام أو اضغط على Windows+Esc لفتحه.

انقر على علامة التبويب الأداء في أعلى النافذة، وإذا كنت لا ترى علامات التبويب، فانقر على مزيد من المعلومات.

انظر إلى GPU 0 في الشريط الجانبي الأيمن. حيث يتم عرض اسم الشركة المصنعة لبطاقة الرسوميات GPU وطرازها.

سترى أيضاً معلومات أخرى، مثل مقدار الذاكرة المخصصة على وحدة معالجة الرسوميات، في هذه النافذة. يعرض مدير المهام في ويندوز Windows 10 استخدام GPU هنا، كما يمكنك أيضاً عرض استخدام GPU حسب التطبيق.

إذا كان نظامك يحتوي على العديد من وحدات معالجة الرسوميات، فسترى أيضاً GPU 1 وما إلى ذلك هنا. يمثل كل منها وحدة معالجة رسوميات GPU فعلية مختلفة.

في الإصدارات القديمة من ويندوز Windows، مثل ويندوز Windows 7، يمكنك العثور على هذه المعلومات في أداة DirectX.

لفتحها، اضغط على Windows+R، واكتب dxdiag في مربع حوار تشغيل Run الذي يظهر، ثم اضغط على Enter.

انقر فوق علامة التبويب شاشة العرض وانظر إلى حقل الاسم في قسم برامج التشغيل.

الإحصائيات الأخرى، مثل حجم ذاكرة الفيديو (VRAM) المضمنة في وحدة معالجة الرسوميات مذكورة هنا أيضاً.

إذا كان لديك العديد من وحدات معالجة الرسوميات في نظامك، على سبيل المثال في جهاز كمبيوتر محمول مزود بوحدة معالجة رسوميات إنتل Intel منخفضة الطاقة للاستخدام على طاقة البطارية ووحدة معالجة الرسوميات إنفيديا NVIDIA عالية الطاقة للاستخدام أثناء التوصيل بالكهرباء واللعب، فيمكنك النقر على شاشة العرض لمشاهدة معلومات بطاقة الرسوميات الثانية.

مقالات قد تعجبك:

أسهل تطبيقات مكالمات الفيديو يمكن استخدامها مع العائلة
تطبيقات سهلة لتركيب أي وجه على مقاطع الفيديو والصور المتحركة
كيفية إيقاف التحديثات مؤقتاً في ويندوز 10
كيفية معرفة البرامج التي تستهلك موارد الكمبيوتر في نظام ويندوز
كيفية استخدام ملصقات (ستيكر) ميموجي Memoji على آيفون وآيباد
خطر استخدام ومسح رموز الاستجابة السريعة QR code

ما هي وحدة معالجة (معالج) الرسوميات GPU؟

تعد الأجهزة المسؤولة عن رسومات الكمبيوتر GPU جزءاً أساسياً من أي نظام كمبيوتر حديث، حتى أجهزة الكمبيوتر المحمولة خفيفة الوزن. يرمز GPU إلى وحدة معالجة الرسومات، وهو جزء من الكمبيوتر مسؤول عن الصور التي تظهر على الشاشة.

ما هو عمل GPU:

إذا كنت تستخدم جهاز الكمبيوتر فقط للأساسيات (تصفح الويب أو استخدام برامج المكتب وتطبيقات سطح المكتب) فليس هناك الكثير الذي تحتاج إلى معرفته حول وحدة معالجة الرسومات. إنه الجزء من الكمبيوتر المسؤول عما تراه على الشاشة.

ومع ذلك، بالنسبة للاعبين أو أي شخص يقوم بعمل يمكن تسريعه بواسطة GPU، مثل العرض ثلاثي الأبعاد، وترميز الفيديو، وما إلى ذلك، فإن وحدة معالجة الرسومات تقوم بعمل أكثر بكثير.

يحتاج هؤلاء الأشخاص إلى تحقيق استفادة أكبر بكثير من وحدة معالجة الرسومات، لذلك دعونا نتعمق أكثر.

الأنواع المختلفة لوحدات معالجة الرسومات:

هناك نوعان أساسيان من وحدات معالجة الرسومات التي يمكنك الحصول عليها لجهاز كمبيوتر حديث: متكامل (مدمج) ومنفصل.

عادةً ما تكون بطاقات الرسومات عبارة عن مكونات كبيرة الحجم لأجهزة الكمبيوتر المكتبية التي تحتوي على مروحة واحدة أو اثنتين أو في بعض الأحيان ثلاثة مراوح.

تحتوي هذه البطاقات على شريحة معالج رسومات فعلية، بالإضافة إلى ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للتعامل مع أحمال رسومات أعلى مثل ألعاب الفيديو. تحافظ المراوح على المكونات باردة.

تعد بطاقات رسومات سطح المكتب من أسهل المكونات التي يمكن ترقيتها. نقدم لك دليلاً مفصلاً لكيفية ترقية أو استبدال بطاقة الرسوميات في جهاز الكمبيوتر.

يمكن أن تحتوي أجهزة الكمبيوتر المحمولة أيضاً على وحدات معالجة رسومات منفصلة. بدلاً من البطاقة الضخمة، فإن وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالكمبيوتر المحمول هي مجرد شريحة ملحومة على اللوحة الأم. بخلاف تلك الموجودة على سطح المكتب، فهذه ليست سهلة الترقية.

كما أن هناك بطاقات رسومات مدمجة في المعالج مباشرة. ليس كل وحدات المعالجة المركزية لديها هذا الشيء. على سبيل المثال، تشتهر وحدات المعالجة المركزية Ryzen لسطح المكتب الرائد من AMD بأنها تفتقر إلى أي بطاقة رسومات مدمجة على الإطلاق.

ومع ذلك، فإن الشركة تصنع معالجات سطح مكتب مع رسومات مدمجة تسمى وحدات المعالجة السريعة (APUs).

تفتقر أيضاً معالجات Core لسطح المكتب من إنتل Intel مع أرقام الطراز التي تنتهي بالحرف F إلى بطاقات الرسومات، كما هو الحال مع وحدات المعالجة المركزية Core X-Series مع أرقام الطراز التي تنتهي بـ X.

نظراً لأن هذه المعالجات لا تحتوي على وحدة معالجة رسومات، فيتم بيعها بسعر أقل.

المعالج بدون رسومات هو مصدر قلق لأجهزة سطح المكتب. مرة أخرى، تُباع أجهزة الكمبيوتر المحمولة كصفقة شاملة، لذا فهي تتطلب إما وحدة معالجة رسومات منفصلة أو بطاقة رسومات مدمجة في المعالج.

يمكن أن تكون المعالجات الحديثة ذات بطاقة الرسومات المدمجة قوية بشكل مدهش. بعضها قادر على تشغيل عناوين AAA قديمة مختارة بمعدلات إطارات قابلة للتشغيل عندما تكون إعدادات الرسومات منخفضة.

إنها خيار فعال من حيث التكلفة لأولئك الذين لا يستطيعون تحمل تكلفة بطاقة الرسومات التي يحلمون بها. ومع ذلك، سيحتاج أي شخص يريد ممارسة بعض الألعاب الضخمة إلى وحدة معالجة رسومات منفصلة.

ماذا يفعل كرت الشاشة (معالج الرسومات) GPU:

أسهل طريقة لفهم ما تفعله وحدة معالجة الرسومات هي التحدث عن ألعاب الفيديو. في لعبة ما، قد نرى صورة تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر لشخص أو منظر طبيعي أو نموذج مفصل بشكل معقد لكائن ثلاثي الأبعاد. مهما كان ما نراه، كل ذلك يتم بفضل وحدة معالجة الرسومات.

ألعاب الفيديو هي مهام معقدة تتطلب الكثير من العمليات الحسابية التي تحدث بالتوازي لعرض الصور على الشاشة. تم تصميم وحدة معالجة الرسومات بغرض معالجة معلومات الرسومات بما في ذلك هندسة الصورة ولونها وتظليلها وأنسجتها.

كما أن ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بها متخصصة في الاحتفاظ بكمية كبيرة من المعلومات الواردة إلى وحدة معالجة الرسومات وبيانات الفيديو، والمعروفة باسم حاجز الإطارات، والتي تتجه إلى شاشتك.

تقوم وحدة معالجة الرسومات (GPU) باستقبال التعليمات الخاصة برسم الصور على الشاشة من وحدة المعالجة المركزية، ثم تقوم بتنفيذها. تسمى عملية الانتقال من التعليمات إلى الصورة النهائية عملية العرض.

الوحدة الأساسية لبدء إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد هي المضلع. بشكل أكثر تحديداً المثلثات. يبدأ كل شيء تقريباً تراه في لعبة فيديو نموذجية كمجموعة ضخمة من المثلثات. يمكن أن تكون هناك أشكال أخرى مستخدمة أيضاً، لكن الغالبية العظمى منها مثلثات.

تُعرف هذه الأشكال الأساسية، بالإضافة إلى الخطوط والنقاط الأخرى، باسم الأساسيات. لقد تم إنشاؤها لعمل أشياء يمكن التعرف عليها، مثل طاولة أو شجرة أو ساحر يحمل عصا. كلما زاد عدد المضلعات التي تستخدمها لكائن ما، كلما أصبحت صورك النهائية أكثر دقة.

كل كائن لديه مجموعة الإحداثيات الخاصة به ليتم تعيينها في مشهد. إذا كان الإنسان يرسم صورة لغرفة الطعام على سبيل المثال، فسيستخدم حكمه الخاص فيما يتعلق بمكان الطاولة والكراسي، أو مدى قرب هذه الأشياء من الحائط.

لا يستطيع الكمبيوتر إجراء هذه الأحكام ويطلب الإحداثيات. هذا هو أحد الأسباب التي تجعل الأمور تسوء في بعض الأحيان في ألعاب الفيديو.

بمجرد ضبط المشهد، تبدأ وحدة معالجة الرسومات في اكتشاف المنظور بناءً على مكان نظر الكاميرا إلى المشهد.

ستبدو معركة في الشارع على سبيل المثال مختلفة تماماً إذا كانت شخصيتك تقف على قمة حافلة تنظر إلى الأسفل، أو تجلس القرفصاء خلف سيارة. مرة أخرى، هناك الكثير من العمليات الحسابية لمعرفة زوايا المشاهدة هذه.

بعد العديد من التحسينات، تحصل الصور على الأنسجة والظلال والألوان والتظليل الذي يجعلها تنبض بالحياة.

تتم كل عمليات معالجة الرسومات هذه بسرعات فائقة، مما يتطلب عمليات حسابية كبيرة، وهذا هو سبب الحاجة إلى وحدة معالجة منفصلة في المقام الأول.

تم تصميم وحدة معالجة الرسومات خصيصاً لمعالجة الرسومات، الأمر الذي يتطلب الكثير من العمليات الحسابية التي تحدث بشكل متوازٍ.

هذا التركيز الأثقل على الحساب والعمليات الموازية هو السبب وراء تحول دعاة العملات الرقمية Bitcoin الأوائل إلى منصات مليئة بوحدات معالجة الرسومات لتوليد الحسابات المطلوبة لتعدين العملات المشفرة.

وفي الوقت نفسه، فإن وحدات المعالجة المركزية (CPU) ليست متخصصة كما أنها ذات أغراض عامة.

يمكنك -من الناحية الفنية- الاعتماد على وحدة المعالجة المركزية للرسومات، لكنها لن تكون فعالة ولن تكون النتيجة النهائية مثيرة للإعجاب من الناحية المرئية.

ببساطة لا تمتلك وحدة المعالجة المركزية الموارد اللازمة لمعظم الألعاب. إنه يشغل بالفعل نظام التشغيل والبرامج الأخرى والعمليات الخلفية. كما أنه يساعد في تشغيل اللعبة من خلال الحسابات الفيزيائية وعمليات الذكاء الاصطناعي والمهام الأخرى.

ما هو كرت الرسومات GPU الذي تحتاجه؟

الآن أنت تعرف أساسيات ما تفعله وحدة معالجة الرسومات والأنواع المختلفة الموجودة هناك. لذا، كيف تعرف أي معالج رسومات تحتاجه؟

إذا كنت تلعب ألعاباً على سطح مكتب، فأنت بحاجة إلى بطاقة رسومات، وهناك عالم كامل من المراجعات لمساعدتك في اختيار الأفضل.

بشكل عام، تأكد من الحصول على بطاقة رسومات مناسبة لدقة شاشتك، مثل 1080 بكسل أو 1440 بكسل أو 4K. تتطور ميزات ألعاب الفيديو باستمرار وتتطلب أجهزة جديدة.

هذا يعني أن بطاقات الرسومات تميل إلى أن تصبح قديمة بشكل أسرع من المكونات الأخرى. يجب على مالكي أجهزة سطح المكتب شراء شيء تم إصداره في آخر سنتين إلى ثلاث سنوات.

للألعاب على الكمبيوتر المحمول، كن حذراً للغاية. تحتوي العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب على وحدات معالجة رسومات منفصلة يصل عمرها إلى جيلين وتكلف نفس التكلفة (أو تقريباً) مثل جهاز كمبيوتر محمول مزود بوحدة معالجة رسومات أحدث.

إذا كنت اهتمامك في مجال تحرير الفيديو، فستكون وحدة المعالجة المركزية القوية أكثر أهمية، ولكن هناك حاجة أيضاً إلى بطاقة رسومات منفصلة (حتى تلك التي عمرها بضعة أجيال).

بالنسبة لأي شخص آخر، فإن الرسومات المدمجة ستفي بالغرض. بكل الأحوال، لدينا دليل هام لزيادة معلوماتك ومعرفة كيفية اختيار بطاقة الرسومات المناسبة لك.

مقالات قد تعجبك:

شرح لتطبيقات فوتوشوب للهواتف الذكية، وما ميزاتها ؟
شركة سامسونج أعلنت عن معالج Exynos 1080 أول معالج 5 نانومتر لها
إنستغرام أعلنت عن تغييرات كبيرة في تطبيقها
كيفية منع الحذف التلقائي للملفات المحملة على ويندوز 10
كيفية مشاركة مستندات جوجل Google Docs كملف PDF من خلال رابط

كوالكوم أعلنت عن المعالج المتوسط Snapdragon 712

في منتصف العام الماضي، أعلنت شركة كوالكوم Qualcomm عن المعالج المتوسط Snapdragon 710 المخصص للهواتف المحمولة، حيث كان هذا المعالج من أفضل المعالجات الموجودة في تلك الفئة.

يوم الأمس أصدرت الشركة تحديثاً لمعالجها السابق، حيث تم الكشف رسمياً عن المعالج Snapdragon 712 والذي سيحسّن الأداء بنسبة بسيطة تصل إلى 10% بحسب كلام الشركة.

وتُعد معالجات كوالكوم من السلسلة 700 هي معالجات فوق الفئة المتوسطة بقليل، حيث تقع بين فئة المعالجات الرائدة مثل Snapdragon 845 و Snapdragon 855، وبين فئة المعالجات المتوسطة من السلسلة 600.

تم بناء المعالج الجديد Snapdragon 712 وفقاً لتقنية 10 نانومتر، وهو يحتفظ بنفس وحدة المعالجة المركزية ثمانية النواة والمعالج الرسومي في معالج العام الماضي Snapdragon 710.

لكن تردد المعالج الجديد ازداد من 2.2 جيجاهرتز إلى 2.3 جيجاهرتز، وستعمل النسخة الجديدة من المعالج على توفير الطاقة بشكل أكبر مما يساهم في الحفاظ على عمر البطارية.

من الميزات الجديدة التي يدعمها المعالج: ميزة الشحن السريع +Quick Charge 4 والتي تستطيع ملء 50% من بطارية هاتف فارغة خلال 15 دقيقة فقط بحسب إعلان كوالكوم.

وما زال المعالج الجديد كما في الجيل السابق يستخدم مودم الاتصال X15 LTE والذي على ما يبدو سيبقى مستعملاً حتى في عام 2019 الحالي.

بالنسبة لأداء الرسوميات وكفاءة استهلاك الطاقة، فإن المعالج الجديد سيقدّم تحسيناً يصل إلى نسبة 35%، علماً أنه سيكون من الصعب قياس المكاسب الحقيقية في الأداء في العالم الحقيقي عند استخدام تطبيقات وألعاب محددة مثل Fortnite أو PUBG.

هنالك أيضاً تحسينات واضحة في الصوت، حيث يتضمن المعالج الجديد دعماً لتقنية TrueWireless Stereo Plus التي تؤمّن اقتران سريع وجودة صوت عالية بالنسبة للسماعات اللاسكية.

في الوقت الحالي لا تتواجد معلومات رسمية عن أسماء الشركات والأجهزة التي ستستخدم Snapdragon 712 في المستقبل القريب.

لكن نظراً إلى قيام كل من نوكيا و شاومي و Vivo و Oppo باستخدام المعالج Snapdragon 710 سابقاً، فإننا نتوقع تحديث أجهزة هذه الشركات إلى المعالج الجديد.

مقالات قد تعجبك:

كيفية إضافة منافذ USB-C إلى حواسيب ويندوز
كيفية إصلاح صوت الكمبيوتر إذا قام تحديث ويندوز بتعطيله
كيف يتم إخفاء النصوص في مايكروسوفت وورد
كيفية ضغط ملفات PDF وجعلها أصغر حجماً
ما هو العنوان URL ؟ وما هي مكوناته؟

هل من الآمن شراء بطاقة رسوميات مستعملة؟

بدأنا نشهد رؤية مجموعة من بطاقات الرسومات المستعملة القوية تغمر السوق، هل من الخطورة شراؤها وتداولها أم أنها آمنة وموثوقة ولا خطورة من استعمالها؟

بدأت بطاقات الرسوميات المستعملة بالفعل في التراجع إلى أسعارها العادية في الأسواق الثانوية مثل إي باي eBay و Craigslist، ولكن هل من الآمن شراء هذه البطاقات بعد أن كانت تعمل في التعدين الإلكتروني miner crypto– لأشهر، أو ربما حتى سنوات لمدة 24 ساعة متواصلة في جميع أيام الأسبوع؟

بشكل عام، الإجابة هي نعم. في حين أن شراء بطاقات الرسوميات GPU المستعملة من الذين يعملون بمجال العملة الرقمية من بيتكوين Bitcoin على وجه الخصوص ينطوي على بعض المخاطر الكامنة، فهي ليست أكبر من مخاطر شراء أجزاء الهاردوير Hardware المستعملة في المقام الأول.

نقدم لك هذا المقال من موقعك التقنية السورية لنكسر حاجز الخوف هذا!

معالج الرسوميات ليس سيارة!

من الجيد التفكير في المكونات الإلكترونية على أن لها فترة صلاحية، وأنه بعد فترة معينة من الاستخدام، من الخطورة الاحتفاظ بها دون استبدالها.

ولكن هذا ليس صحيحاً تماماً – فالإلكترونيات القديمة يمكن أن تعمل لعقود من الزمن بدون مشاكل، طالما أنها لا تملك أجزاء ميكانيكية متحركة ولا تتعرض لظروف قاسية خارج معايير عملها.

على سبيل المثال، هنالك قطارات بأنظمة تسجيل محوسبة كانت تعمل بشكل مستمر لمدة خمسين عاماً.

الآن، صحيح أن مكونات الكمبيوتر ستبلى النهاية ومحركات الأقراص الصلبة Hard Disk هي المثال الواضح هنا، إذا كنت لا تتوقع عملية فشل محرك الأقراص، فإنك فعلاً ستفاجأ في النهاية.

لكن بطاقات الرسوميات GPUs مختلفة بعض الشيء. في حين أنها تتعرض لخطر الفشل في بعض الأحيان، إلا أنها أكثر عرضة للفشل بعد التثبيت مباشرة بسبب ضعف عملية تصنيع رقاقة معقدة بشكل غير جيد ويؤدي إلى إنهاكها من خلال الاستخدام المنتظم.

هذه هي ظاهرة ليمون Lemon في العمل: من المحتمل أن تستمر وحدة معالجة الرسومات GPU أو وحدة المعالجة المركزية CPU التي تعمل بشكل جيد بعد فترة الضمان لعدة سنوات، على الأقل.

المصطلح الهندسي هو منحني باثتوب Bathtub curve ينطبق هنا وإليك أدناه المنحني الذي يعبر عن الفشل في عدة حالات.

نتيجة لذلك، يمكن عرض بطاقات الرسوميات التي كانت مستخدمة من قبل لبعض الوقت إذا كانت قد تجاوزت نقاط الجودة في حياتها الإلكترونية.

طالما أنه لم يكن غير مقيد بشكل مفرط، أو معرضاً للحرارة بشكل كبير، أو تضرر جسدياً، فمن المحتمل أن يكون صحيحاً من حيث الموثوقية.

بالحديث عن هذا الموضوع…

الذين يعملون بالتعدين الرقمي لا ينهكون معداتهم كما تظن:

إن الهدف من جهاز التعدين الرقمي هي قيمة العدد المستمر من اليوم والأيام التالية في البحث الخادع عن تحويل الطاقة يوماً بعد يوم.

إذا لم تكن هذه الجملة منطقية بالنسبة لك، دعني أوفر لك الكثير من القراءة وأقول هذا فقط: عمال التعدين من بيتكوين Bitcoin يحولون الكهرباء إلى نقود رقمية باستعمال الرياضيات، ويقومون بذلك الرياضيات مع بطاقات الرسومات.

لكن هذا التفسير المبسط يكفي لصنع نقطة مهمة. إن التعدين لأجل عملة رقمية cryptocurrency يعتمد على قوة المعالجة، وبالتأكيد – هذا هو السبب في أن تصاميم شرائح من معالجات الرسوميات GPU هي أفضل لمعظم أساليب التعدين من وحدات المعالجة المركزية.

ولكنها أيضاً تتعلق بالكفاءة: إذا كان عامل تعدين يستخدم كمية كبيرة من الكهرباء، فإنه يأكل فواتير الكهرباء أسرع من توليد العملات المعدنية، فعندئذٍ يخسر المال.

أصبح التعدين الآن بمثابة توازن، بين اختيار النسخة الأكثر ربحية من cryptocurrency، وجود أكبر قدر ممكن من الطاقة، واستخدام هذه القوة لتحقيق أقصى استفادة لها دون استنزاف المزيد من الكهرباء من الممر المجمد في Wal-Mart.

لهذا الغرض، فإن عمال التعدين من نوع Bitcoin هم في واقع الأمر أكثر عرضة لتقليص وحدات معالجة الرسوميات الخاصة بهم بدلاً من معالجتها عن طريق عملية رفع تردد التشغيل Overclock، حتى إذا كانوا يزعجون أنفسهم بإجراء تعديلات على إعداد البرنامج الخاص بهم بالكامل.

هناك فائدة أقل لمحرك التعدين ذو 6 وحدات لمعالجة الرسوميات التي يتم رفع تردد التشغيل لها من وحدة معالجة الرسومات (GPU) واحدة في كمبيوتر الألعاب.

عمال التعدين من بيتكوين Bitcoin يهتمون بالكفاءة أكثر من ضجيج القوة، مما يعني فكرة تشغيل البطاقة حتى تذوب في الحقيقة ولا تصمد بعد.

بالإضافة إلى ذلك، تم تصميم وحدات معالجة الرسوميات (GPU) لتعمل في وضع الحرارة الساخن. سيصل متوسط درجة حرارة المعالج الرسومي GPU إلى درجات حرارة تتراوح بين 50 درجة مئوية و 70 درجة مئوية عندما يكون تحت الحمل الثقيل، ويمكنه الاحتفاظ بهذا الأمر لساعات أو أيام دون أي مشكلة.

مع وضع كل ذلك في الاعتبار، لا داعي للقلق أكثر من اللازم. في الواقع، من المحتمل تماماً أن تكون البطاقة التي تم شراؤها جديدة واستخدمت لمدة عامين من قبل لاعب ثقيل أقل موثوقية من تلك المستخدمة في التعدين، إذا قام المستخدم برفع تردد التشغيل بشدة وتعامل معه بشكل غير جيد.

قد تضطر إلى استبدال بعض المراوح:

هناك جزء متحرك واحد على بطاقة الرسومات الحديثة: مروحة التبريد.

حيث أن المراوح على منصات التعدين تعمل بمعدل ثابت بشكل أو بآخر في كل الأوقات، فمن المحتمل أن تكون المحركات أو المحامل الكهربائية في تلك المراوح أضعف بكثير وأكثر عرضة للفشل في بطاقة تستخدم في التعدين منها في أكثر من بطاقة مستعملة نموذجية.

لكن هذا، أيضاً، ليس بهذا الحجم الكبير للصفقة. حيث تحتوي معظم سلاسل البطاقات الرئيسية على مراوح ما بعد البيع وخيارات تبريد سائلة متاحة لها، وخاصةً بطاقات النطاق المتوسط والراقية الشائعة بين عمال التعدين.

إذا فشلت المراوح على بطاقة الرسوميات المستخدمة لديك، فسيكون من السهل استبدالها، إذا قمت بتثبيت مبرد لوحدة المعالجة المركزية (CPU)، فستتمكن من التعامل معه دون أي مشاكل.

يمكنك حتى اغتنام الفرصة للترقية إلى نظام التبريد السائل، أو أخذ مراوح لبطاقة مكسورة من نفس النوع واستغلالها لإصلاح العطل.

في الواقع، قد تكون بطاقات الرسوميات التي تأتي من بيئات معرضة للأتربة أو الغبار – أو فقط من المالكين السابقين الذين لم يقوموا بتنظيف حواسيبهم بشكل كافٍ في كثير من الأحيان – معرضة تماماً لفشل مروحة بطاقات التعدين السابقة.

شراء المستعمل دائماً له مخاطر، لذا يجب عليك أن تكون حريصاً:

لذلك، أثبتنا أن بطاقات الرسوميات المستخدمة من أجهزة التعدين ليست من الأنواع السيئة بشكل خاص، على الأقل من حيث الأجهزة المستخدمة.

لكن هذه الأجهزة لا تزال، كما تعلمون أجهزة مستعملة…

شراؤها يعتبر طريقة رائعة لتوفير المال (وشيء من المحتمل يجب أن تقوم به في أغلب الأحيان!)، ولكن لديه مجموعة من المخاطر الخاصة به أيضاً.

عند شرائك لبطاقة مستعملة، فأنت تريد بشكل عام الحصول على شيء يضمن الشراء. لذلك يعتبر eBay / PayPal وحمايته المضمنة من جانب المشتري مثالاً جيداً.

يعتبر أيضاً موقع أمازون Amazon موقعاً جيداً لشراء السلع المستخدمة، نظراً لأن البائعين لا يريدون المخاطرة بتعرض الحسابات لتقارير متكررة من المشترين غير الراضيين عن الخدمة.

تميل أسواق المستعمل (أسواق من وإلى المستخدمين User-to-user markets) إلى أن تكون أرخص من هذين الخيارين، ولكنها أيضاً أقل موثوقية: إذا أنفقت 250 دولاراً على بطاقة رسوميات bum على كريغزلست Craigslist  أو فيسبوك Facebook، فلا يوجد خيار كبير للتعويض. على مسؤولية المشتري، كما هو الحال دائماً!

قد يكون من المفيد أيضاً البحث عن بطاقات أفضل: بالإضافة إلى توفير طاقة وكفاءة أفضل على جميع مستويات الأسعار، تسمح بعض الشركات المصنعة مثل EVGA و Gigabyte و MSI بالضمانات بين المالكين.

ستستبدل بطاقات الرسوميات التي تعرضت للعطل أو الفشل استناداً إلى أرقام تسلسلية طالما كان تاريخ الشراء ضمن فترة الضمان.

مع ذلك، إذا استمرت أسواق العملات الالكترونية في العمل بهذا الشكل كما هو الحال في الجزء الأول من هذا العام، فستكون هناك صفقات رائعة بالفعل لأي شخص يبحث عن معالج رسوميات GPU جديد.

من المحتمل أن يكون السوق الثانوي قد غرق لدرجة أنه حتى البطاقات الجديدة تخضع للأسعار الموصى بها لأول مرة منذ وقت طويل.

بعد مرور بضعة أشهر قاتمة من نقص الأجهزة، سيكون ذلك بمثابة تغيير مرحب به للاعبين الكمبيوتر الشخصي في كل مكان.

مقالات قد تعجبك:

هل الآن الوقت جيد لشراء بطاقة رسوميات من NVIDIA أم من AMD ؟
هل من الصحيح أن تشتري القطع المعاد تصنيعها أم لا
كيفية اختيار كرت رسوميات للكمبيوتر المكتبي أو المحمول
كيفية تحسين أداء الألعاب عند استخدام كروت الشاشة من نوع Intel
أفضل تطبيقات تتبع أسعار البيتكوين والعملات الرقمية الأخرى

آبل أضافت دعم كروت الرسومات الخارجية لنظام ماك

في شهر حزيران الماضي أعلنت شركة آبل Apple أنها ستضيف دعماً لوحدات معالجة الرسومات الخارجية إلى نظام ماك MacOS، والآن بعد أقل من عام وصل الدعم الرسمي مع آخر تحديث لنظام macOS High Sierra.

حيث ستتمكن من توصيل عدد من بطاقات الرسومات المختلفة بجهاز Mac من خلال منفذ Thunderbolt 3 واستخدام هذه القوة الإضافية لتسريع العمليات الصعبة.

بما في ذلك أداء الألعاب وعمليات تحرير الفيديو، حيث سلطت شركة آبل الضوء بشكل خاص في ذلك على استخدامها في مجال الواقع الافتراضي.

ربما لا تفاجئ هذه الأخبار أي شخص على الإطلاق، نظراً لأن آبل قد تحدّثت عنها، ولكن هناك عدداً من القيود حول ما يمكنك فعله مع وحدات معالجة الرسومات الخارجية.

حيث سيتم دعم فقط نماذج محددة رسمياً، ومما يثير الدهشة أن شركة آبل لا تدعم سوى بعض بطاقات AMD Radeon التي تم تضمينها بالفعل في أجهزة ماك المحددة.

لكن هذا لا يعني تماماً أن بطاقة GeForce لن تعمل، ولكن يمكن القول أنك ستغامر قليلاً حول ما إذا كانت ستستمر في العمل أم لا.

لن تتمكن أيضاً من استخدام وحدات معالجة الرسومات الخارجية على نظام التشغيل Windows عبر Boot Camp.

كما يجب أن تعلم أنه وبمجرد لديك وحدة معالجة رسومات خارجية موصولة بجهاز الحاسوب الخاص الذي يعمل بنظام ماك فإن ذلك لا يعني أنها ستقوم بكل شيء.

فيجب على المطورين تمكين الدعم لذلك، كما أنك ستحتاج أيضاً إلى الحصول على جهاز ماك جديد بما فيه الكفاية، نظراً لأن وحدات معالجة الرسومات الخارجية تعتمد على السرعة الفائقة التي يوفرها منفذ Thunderbolt 3.

والتي تشمل أجهزة MacBook Pros لعامي 2016 و 2017، وأجهزة iMacs لعام 2017 بالإضافة إلى iMac Pro.

ومع ذلك فإذا كان لديك جهاز أحدث وتستخدم التطبيقات التي تدعمه فهذه ميزة وإضافة رائعة بل ويمكن القول أنها مثيرة للإعجاب من شركة آبل.

حيث أن وحدات معالجة الرسومات الخارجية قد تم تعميمها من خلال مجتمع الألعاب، وهو أمر غير موجود على نظام ماك، كما أن أحد الفوائد الكبيرة لامتلاك منافذ Thunderbolt 3 أنها تسمح بالحصول على هذا النوع من المرونة القوية.

والآن بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في إنفاق عدة مئات من الدولارات الإضافية يمكنهم الحصول على حاسوب أكثر قدرة، وهذا أمر من الممكن أن يكون مفيد بشكل خاص للأشخاص الذين لديهم جهاز MacBook Pro ويرغبون في الحصول على حزمة أخف وأداء أعلى.

 

مقالات قد تعجبك:
كيفية إجراء المكالمات هاتفية عبر جهاز ماك من خلال الآيفون
أهم 5 إعلانات لآبل في حدثها للتعليم
آبل أصلحت خطأ iOS في أحد الإعلانات ولم تصلحه في الحقيقة
مستخدمو آيفون وساعة آبل يفعّلون وضع الطوارئ بالخطأ
حساس لقياس نسبة البوتاسيوم في الدم في ساعة آبل الذكية