إنتل تقول أنّ الدخول إلى عالم الميتافيرس يتطلّب قوة حوسبة أكبر بألف مرة

أصدرت شركة إنتل أول بيان رسمي لها بشأن عالم الميتافيرس المستقبلي، والذي يشكل أول اعتراف علني لها بمستقبل الحوسبة الغامض، والذي يَعد بعالم افتراضي متصل دائماً موجود بالتوازي مع عالمنا المادي.

ولكن في حين أن شركة صناعة المعالجات الشهيرة متفائلة نوعاً ما بشأن إمكانيات الميتافيرس بشكل مجرد، إلا أنها بالمقابل تطرح مشكلة رئيسية تتمحور حول عدم وجود قوة معالجة كافية لدخول عالم الميتافيرس في الوقت الحالي.

وقالت الشركة إن البنية التحتية للحوسبة والتخزين والشبكات لدينا اليوم ببساطة ليست كافية لتمكين هذا العالم.

وقال رجا كودوري  Raja Koduri، نائب الرئيس الأول في شركة Intel:

“تتطلب الحوسبة المستمرة والغامرة حقاً قوة حوسبة أكثر ب 1000 مرة مما هي عليه في أحدث أجهزة اليوم.”.

كما يعتقد Koduri أيضاً أننا لسنا قريبين حتى من دخول هذا العالم.

وأضاف لاحقاً أنه وبصرف النظر عن الأجهزة، سنحتاج أيضاً إلى معماريات وخوارزميات برمجية جديدة لجعل ميتافيرس metaverse حقيقة واقعة.

بالطبع لا يوجد حد واضح لمقدار قوة الحوسبة التي سيتطلبها الميتافيرس metaverse، وقد يقول البعض أن metaverse موجودة بالفعل في شكل بدائي.

لكن بيان Koduri يطرح نقطة مهمة: لكي توفر metaverse تفاعلات اجتماعية مقنعة لمجموعة واسعة من الناس، فإننا نحتاج إلى تحسين هائل في كفاءة المعالجة.

إذا أردنا أن يكون الميتافيرس أكثر من مجرد تجربة ألعاب VR و AR متعددة اللاعبين، خاصة إذا أردنا الوصول إلى metaverse على أجهزة عملية يمكن ارتداؤها، فنحن ببساطة بحاجة إلى المزيد من القوة.

وتخيل Koduri عالم ميتافيرس الذي هي أكثر من مجرد صور رمزية أساسية، حيث يصف المواجهات والتفاعلات التي قد تتضمن صوراً رمزية مقنعة ومفصلة بملابس وشعر ولون بشرة واقعي، ويتم تقديمها جميعاً في الوقت الفعلي، واستناداً إلى بيانات المستشعر التي تلتقط صوراً ثلاثية الأبعاد في العالم الواقعي.

كما يتضمّن الأشياء والإيماءات والأصوات وأكثر من ذلك بكثير، إضافة إلى نقل البيانات بنطاقات عالية للغاية، وفترات انتقال منخفضة للغاية، ونموذج دائم للبيئة، والذي قد يحتوي على عناصر حقيقية ومحاكاة.

وإنه لمن الصعب بما يكفي إدارة كل ذلك باستخدام جهاز كمبيوتر مخصص للألعاب حتى مع احتوائه على أحدث العتاد.

بالطبع فإن التصوير الواقعي للأشخاص والبيئات ليس سوى جزء واحد من لغز ميتافيرس، حيث تبقى النقطة الأكثر أهمية هي إنشاء المعايير لعمل عالم الميتافيرس.

في النهاية يمكننا تلخيص وجهة نظر شركة إنتل بالقول: هناك الكثير من الأعمال التأسيسية التي يجب القيام بها في السنوات القادمة لتمهيد الطريق قبل الدخول في عالم الميتافيرس.

مقالات قد تعجبك

شركة أوبو تدخل سوق الهواتف القابلة للطي من خلال هاتف Oppo Find N
شركة يوبي سوفت تعلن عن إعادة صنع (ريميك) للعبة Splinter Cell
مايكروسوفت ستعتمد Windows Terminal كتطبيق توجيه الأوامر الافتراضي في ويندوز 11
كيفية تغيير لون الصفحة في مايكروسوفت وورد وطباعته
هل يجب الترقية إلى ويندوز Windows 11؟
كيفية تحويل جهاز آيباد إلى لوح رسم

كوالكوم تعلن عن منصة Snapdragon Spaces للمساعدة في إنشاء تجارب واقع معزز مثيرة

لا يزال من الصعب الحصول على تجارب الواقع المعزز الرائعة على الرغم من تطور نظارات الواقع المعزز (AR) بشكل ملحوظ خلال العامين الماضيين.

لذلك فقد أعلنت شركة كوالكوم Qualcomm عن منصة Snapdragon Spaces لمساعدة المطوّرين على إنشاء تجارب واقع معزز غامرة.

وستوفر كوالكوم Qualcomm من خلال هذه المنصة للمطورين جميع الأدوات اللازمة لإنشاء تطبيقات غامرة لسماعات الرأس AR ونقلها مباشرة إلى المستهلك.

تدعي الشركة أن النظام الأساسي يوفر للمطورين “تقنية قوية تم تحسينها للأداء والطاقة المنخفضة للجيل التالي من نظارات الواقع المعزز”.

وستوفر منصة Snapdragon Spaces إمكانات بيئية وفهم المستخدم لمساعدة المطورين على إنشاء تجارب واقع معزز يمكنها الشعور والتفاعل بذكاء مع المستخدم والبيئة.

يتضمن ذلك تقنيات مثل رسم الخرائط والتشبيك المكاني، واكتشاف المستوى، والتعرف على الأشياء والصورة، وفهم المشهد وغيرها من التقنيات المفيدة في مجال الواقع المعزز.

كما تدعم منصة Snapdragon Spaces إمكانية نقل التطبيقات وسير العمل الموحد مع Unity AR Foundation و Unity MARS، مما يسمح للمطورين بإنشاء تجارب تتكامل مع العالم الحقيقي.

وتعتمد Snapdragon Spaces على مواصفات Khronos OpenXR لتمكين قابلية نقل التطبيقات، وهي أول منصة AR محسّنة لنظارات الواقع المعزز المربوطة بالهواتف الذكية مع وقت تشغيل متوافق مع OpenXR.

وعقدت كوالكوم Qualcomm شراكة مع مصنعي أجهزة الواقع المعزز AR مثل Lenovo و Motorola و OPPO و Xiaomi لدعم Snapdragon Spaces بدءًا من النصف الأول من العام المقبل.

كما تعمل الشركة أيضاً مع مشغلين عالميين مثل Deutsche Telekom و NTT DOCOMO و T-Mobile لتوسيع نطاق نظارات الواقع المعزز وإحضارها مع دعم Snapdragon Spaces إلى السوق العام المقبل.

كما وأطلقت كوالكوم Qualcomm برنامج Snapdragon Spaces Pathfinder الذي يهدف إلى دعم المطورين من خلال منحهم إمكانية الوصول المبكر إلى تقنية النظام الأساسي وتمويل المشاريع والتسويق المشترك والترويج ومجموعات تطوير الأجهزة.

مقالات قد تعجبك

سعر ومواصفات هاتف Poco M4 Pro 5G
مايكروسوفت تصدر Visual Studio 2022 بالعديد من الميزات الجديدة
شركة Niantic تطلق منصة جديدة لإنشاء تطبيقات ميتافيرس في العالم الحقيقي
كيفية نسخ ولصق نص من صورة في الهواتف الذكية
كيفية استنساخ التطبيقات على أندرويد، وما الفائدة منه؟
ما هي أداة مواقع جوجل Google Sites؟ ومتى يجب استخدامها؟

شركة Niantic تطلق منصة جديدة لإنشاء تطبيقات ميتافيرس في العالم الحقيقي

أطلقت شركة Niantic منصة لبناء ما تسميه “تطبيقات ميتافيرس metaverse في العالم الحقيقي”.

واشتهر لفظ ميتافيرس في الآونة الأخيرة بعد تغيير فيس بوك اسمها ليصبح ميتا، لتأتي بعدها شركة مايكروسوفت وتعلن أنها تخطط لإنشاء ألعاب ميتافيرس لأجهزة إكس بوكس الخاصة بها

وقال الرئيس التنفيذي لشركة Niantic جون هانكي إنّ المنصة المسماة Lightship “مؤلفة من الأجزاء الضرورية لربط العالم الرقمي والعالم الحقيقي معاً”.

وستتيح منصة Lightship لتطبيقات الجوال تحديد ما إذا كانت كاميرا المستخدم موجهة نحو السماء أو الماء، أو تعيين أسطح البيئة وعمقها في الوقت الفعلي، أو وضع كائن افتراضي خلف كائن مادي.

واشتهرت Niantic بإنشاء واحدة من أكثر الألعاب المحمولة نجاحاً على الإطلاق، وهي لعبة بوكيمون جو Pokémon Go.

وقال Hanke إن الشركة ستسهم في مساعدة الآخرين على بناء تطبيقات الواقع المعزز AR على مستوى الكوكب.

تكون معظم مجموعة أدوات هذه المنصة مجانية، على الرغم من أن Niantic ستفرض رسومًا مقابل ميزة يمكنها السماح لأجهزة متعددة بالوصول إلى تجارب AR المشتركة في وقت واحد.

كما تلتزم الشركة بمبلغ 20 مليون دولار أمريكي لتمويل الشركات الجديدة التي تبني تطبيقات الواقع المعزز.

تخطط Niantic بالفعل لتحديث رئيسي للمنصة العام المقبل، حيث تبني ما يسميه Hanke “نظام تحديد المواقع المرئي” لنظارات الواقع المعزز.

وستتمكن النظارات التي تحتوي على شاشات عرض وباستخدام النظام الجديد، من معرفة مكانها بالضبط في العالم الحقيقي، مما سيسمح للأشياء الافتراضية (مثل Pikachu) بالبقاء ثابتة في مواقع العالم الحقيقي.

ويقول Hanke والذي كان يدير خرائط Google سابقاً قبل بدء Niantic، إن الهدف من Lightship هو “وضع نمط أساسي لما يمكن أن يكون عليه AR”.

وينما يقوم عمالقة التكنولوجيا مثل Meta و Apple ببناء أدوات برمجية مماثلة، فإنه يعتقد أن دعم Lightship لنظامي iOS و Android سيجعلها عرضاً جذاباً للمطورين.

مقالات قد تعجبك

واتساب بدأت بتمكين ميّزة دعم الأجهزة المتعددة بشكل تلقائي
تسريب صور حقيقيّة لهاتف سامسونج القادم Galaxy S22 Ultra
واتساب تعمل على تطوير ميزة جديدة تحمل الاسم “المجتمعات”
أقوى عروض الجمعة البيضاء في شهر نوفمبر من موقع نادي الكوبونات
عروض الجمعة البيضاء والصفراء 2021 مع كوبوناتو
كيفية وضع رابط في صفحة حساب (بيو) إنستغرام

أنباء عن نية فيس بوك التخلّي عن اسمها لصالح اسم جديد

أفادت تقارير إخبارية متعددة عن نية شركة فيس بوك Facebook التخلي عن اسمها الذي رافقنا لسنوات لصالح اسم جديد سيتم طرحه الأسبوع المقبل.

وبحسب هذه التقارير فإن الاسم الجديد سيتم الإعلان عنه من قبل الرئيس التنفيذي للشركة مارك زوكربيرج وذلك في مؤتمر Connect الخاص بالشركة، والذي سيُعقد في 28 من هذا الشهر.

وبحسب الأخبار المتداولة فإن اسم الشركة الجديد هو سر يخضع لحراسة مشددة داخل جدرانها وغير معروف على نطاق واسع، حتى بين قيادتها العليا الكاملة.

ومن المتوقع أن يتمحور الاسم الجديد حول مصطلح الميتافيرس Metaverse، حيث يهدف فيس بوك إلى أن يكون أكثر من مجرد وسيلة للتواصل الاجتماعي.

وتمتلك فيس بوك Facebook إضافة إلى تطبيق فيس بوك كلا من إنستغرام Instagram وواتس آب WhatsApp.

ويمكن أن يؤدي تغيير الاسم إلى وضع الأنظمة الأساسية الثلاثة الضخمة تحت علامة تجارية شاملة، على غرار الهيكل الذي تستخدمه Google، والذي يقع تحت الشركة الأم Alphabet.

وقد يعكس تغيير الاسم اتجاه فيس بوك القادم في عالم الإنترنت حيث يشير مصطلح metaverse إلى الجهود المبذولة للجمع بين تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز في عالم جديد على الإنترنت.

وتكمن الفكرة في إنشاء مساحة مشابهة للإنترنت، حيث يمكن للمستخدمين (عبر الصور الرمزية الرقمية) التجول والتفاعل مع بعضهم البعض في الوقت الفعلي بشكل افتراضي.

ورفض متحدث باسم فيس بوك Facebook التعليق حول هذه الأخبار حتى اللحظة.

وتملك شركة فيس بوك Facebook أكثر من 10,000 موظف يصنعون أجهزة للمستهلكين مثل نظارات الواقع المعزز التي يعتقد زوكربيرج أنها ستكون موجودة في كل مكان مثل الهواتف الذكية.

وقد يكون تغيير العلامة التجارية جزءاً من محاولة لإصلاح سمعة فيس بوك Facebook في أعقاب تسونامي من الأخبار السيئة المرتبطة بمعلومات خاطئة على منصاتها، وإخفاقات في تعديل المحتوى، وكشف عن التأثير السلبي لمنتجاتها على الصحة العقلية لبعض المستخدمين.

حيث قامت موظفة سابقة (فرانسيس هاوجين) مؤخراً بتسريب مجموعة من الوثائق الداخلية لصحيفة وول ستريت جورنال، وأدلت بشهادتها أمام الكونجرس.

وتروج فيس بوك Facebook في الأسابيع الأخيرة بشدة لفكرة الميتافيرس، على الرغم من أنه ما زال غير مفهوم على نطاق واسع.

حيث تمت صياغة المصطلح في الأصل من قبل روائي الخيال العلمي نيل ستيفنسون لوصف عالم افتراضي يهرب الناس إليه من عالم واقعي بائس.

الآن سيتم تبنى هذا المصطلح من قبل واحدة من أكبر الشركات في العالم وأكثرها إثارة للجدل وسيتعين عليها أن تشرح لماذا يستحق العالم الافتراضي الخاص بها الغوص فيه.

مقالات قد تعجبك

أبرز ما أعلنت عنه آبل في حدثها الأخير Unleashed
آبل تكشف عن أقوى شرائحها حتى الآن: شريحة M1 Pro و M1 Max
إنستغرام تتيح لمستخدميها المشاركة في تأليف المنشورات وتَشارك الإعجابات
كيفية إعداد فتح القفل بالوجه على هواتف سامسونج
هل يعلم مزود خدمة الإنترنت إذا كنت تستخدم VPN (بروكسي)؟
كيفية حماية الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية من الاختراق أثناء شحنها باستخدام منفذ USB

فيس بوك تطرح صوراً رمزية (أفاتار) جديدة وأكثر تعبيراً لجهاز الواقع المعزز Oculus

بدأت شركة Oculus التابعة لفيس بوك Facebook في طرح عدد من الصور الرمزية (أفاتار) الخاصة بجهاز الواقع الافتراضي التابع لها.

تكون هذه الافاتارات معاد تصميمها وأكثر تعبيراً وقابلية للتخصيص من تلك التي تم إطلاقها في عام 2016.

وستظهر بدءاً من اليوم في عدد قليل من الألعاب لمنصة Quest VR، بما في ذلك Epic Roller Coasters و PokerStarsVR و Topgolf مع Pro Putt .

ويمكن عن طريق محرر الأفاتار الجديد الاختيار من بين تشكيلة متنوعة من الشعر والعينين ونوع الجسم وشعر الوجه والملابس والميزات الأخرى.

ولا توجد مجموعة معدة مسبقًا من الإعدادات المسبقة للوجه، وبدلاً من ذلك يتيح المحرر الغوص في كل سمة للوجه، وصولاً إلى التجاعيد والأنف والماكياج.

إنه مثل منشئ شخصية من لعبة تقمص أدوار، حيث يمكنك إنشاء صورة رمزية تشبهك أو مجرد صورة طموحة تعكس الطريقة التي تريد أن تظهر بها في مساحات الواقع الافتراضي الاجتماعية.

بحلول نهاية عام 2021 ستكون Oculus قد فتحت حزمة أدوات تطوير البرمجيات SDK للصورة الرمزية الجديدة لجميع المطورين، كما وسيتم دعم شخصيات VR هذه في Facebook Horizon، ملعب VR الاجتماعي الواسع الخاص بالشركة.

بالإضافة إلى الظهور في بعض الألعاب تقول فيس بوك أن الصورة الرمزية التي تنشئها ستظهر أيضاً في نهاية المطاف بشكل ما داخل تطبيق Facebook و Messenger و Instagram والمزيد، ولكن فقط إذا رغبت بذلك.

ولم تكشف الشركة عن أي تفاصيل حول كيفية ظهور الصروة الرمزية بالضبط في تلك التطبيقات أو متى.

تم إطلاق الصور الرمزية لأول مرة على منصة Oculus Rift في عام 2016 باسم “تماثيل نصفية أحادية اللون بأيد عائمة”.

حيث كانت جميع الصور الرمزية في البداية ترتدي نظارات نظراً لعدم إمكانية ملامح الوجه الواقعية، وخاصة العينين.

يبني تصميم هذه الصور الرمزية الجديدة على الدروس المستفادة من مساحات Facebook التي انتهت صلاحيتها الآن وتجربة Horizon المذكورة أعلاه والموجودة حالياً في نسخة تجريبية مدعوة فقط.

ولأجل إنشاء هذه الأفاتارات درست Oculus السمات السلوكية للبشر، مثل عدد المرات التي يرمش فيها الناس عادةً والسرعة التي تتحرك بها عيونهم للنظر في نقاط الاهتمام، لجعل الصور الرمزية الجديدة تبدو أكثر واقعية

بالنسبة إلى جعل بقية الجسم يتحرك بطريقة معقولة، فإن الشركة اعتمدت على التعلم الآلي لجعل حركات الذراع والرأس أقل تكلفاً.

حيث قامت بتدريب نموذج خاص للتنبؤ يمكنه تخمين مواضع الكتف والمرفق بناءً على مكان وجود سماعة الرأس ووحدات التحكم التي تعمل باللمس.

أخيراً يمكنك إنشاء صورة رمزية جديدة داخل أجهزة الواقع الافتراضي Quest و Quest 2 بالنقر فوق ملف التعريف الخاص بك.

بالنسبة لمستخدمي Rift المتصلين بجهاز كمبيوتر، سيتم وضع محرر الصور الرمزية الجديد داخل الصف العائم لأزرار التنقل بالقرب من الجزء السفلي من مجال رؤيتك.

مقالات قد تعجبك

لعبة Battlefield قادمة إلى الهواتف المحمولة في 2022
مايكروسوفت أعلنت عن تحديث جديد لشريط المهام في ويندوز 10
فيس بوك تختبر وضع ملصقات إعلانية ضمن قصص الفيس
كيفية تعطيل إلغاء تثبيت أو حذف الملحقات Extensions في متصفح إيدج Edge
كيفية العثور على رقم نموذج آيفون أو آيباد لتحديد (طراز) نوع الجهاز
كيفية تشغيل الوضع المظلم (الليلي) تلقائياً عند غروب الشمس في أندرويد

شاهد شخصيات Pac-Man و Hello Kitty وغيرها عبر تقنية الواقع المعزز من جوجل

أعلنت جوجل Google عن إضافة مجموعة من الشخصيات اليابانية الشهيرة إلى ميزة الواقع المعزز AR الخاصة بها في بحث الهاتف المحمول.

والتي تضمنت في السابق العديد من الحيوانات و التحف التاريخية و الديناصورات.

قائمة الشخصيات الجديدة مأخوذة من ثقافة البوب ​​اليابانية بما في ذلك الرسوم المتحركة والتلفزيون وألعاب الفيديو.

ويأتي على رأسها Pac-Man و Hello Kitty و Evangelion و Gundam والمزيد.

وتعمل الميزة على بحث Google على كل من أندرويد Android وتطبيق Google على iOS.

لكي تعمل الميزة يجب أن يدعم هاتفك تقنية الواقع المعزز AR، ثم يجب إدخال أسماء الشخصيات في بحث جوجل.

حيث سترى ضمن نتائج البحث خيار “للرؤية في مساحتك” “see in your space” أسفل نتيجة البحث الرئيسية.

وسيتيح لك هذا الخيار إسقاط نموذج ثلاثي الأبعاد في عرض الكاميرا من خلال الواقع المعزز.

ويمكن أن تظهر النماذج بدرجات مختلفة من المقاييس، مع وجود خيار للعرض بالحجم الطبيعي، على الرغم من عدم التأكد تماماً من مدى دقة هذه القياسات.

القائمة الكاملة لأبرز الشخصيات لجديدة المضافة:

  • Ultraman
  • Ultraman Zero
  • Ultraman Belial
  • Gomora
  • Evangelion
  • Gundam
  • Cogimyun
  • Pac-Man
  • Pompompurin
  • Little Twin Stars

وهذه صورة متحركة تظهر الشخصيات السابقة:

وقالت جوجل Google أن شخصية Pac-Man هي أكثر الشخصيات التي يتم البحث عنها يليها شخصية Hello Kitty في المرتبة الثانية، وعلى ما يبدو، فإن البلد الذي يتصدر عمليات البحث عن Pac-Man هو بيرو.

مقالات قد تعجبك

آبل تكشف رسمياً عن جيل جديد من iPad Pro بمعالج M1
آبل تطلق رسمياً جيل جديد من حاسبها iMac المزود بشريحة Apple M1
فيس بوك أعلنت عن إصدار ميزة منافسة لتطبيق Clubhouse ضمن منصتها الرئيسية
كيفية استعادة مربعات حوار التحذير في فوتوشوب
كيفية زيادة عدد الإطارات في الثانية FPS على إكس بوكس سيريس Xbox Series إكس وإس
كيفية حذف جميع رسائل محادثة تيليجرام تلقائياً

سوني أعلنت عن وحدة تحكم واقع افتراضي لجهاز بلاي ستيشن 5

قامت شركة سوني Sony بإثارة الحديث حول جيل جديد من جهاز واقع افتراضي VR مخصص لجهاز بلاي ستيشن PlayStation 5.

وبينما لم نر الجهاز نفسه بعد، إلا أن الشركة كشفت عن وحدة التحكم الخاصة به.

تتمتع وحدة التحكم هذه بشكل “دائري” فريد تقول سوني إنه طبيعي ومريح عند الإمساك به للأشخاص ذوي الأيدي الصغيرة والكبيرة على حد سواء.

وتم استعارة الكثير من التكنولوجيا من وحدة التحكم الخاصة ببلاي ستيشن 5 DualSense، مع بعض الإضافات الجديدة أيضاً.

سيتم تعقب وحدة التحكم هذه بواسطة جهاز الواقع الافتراضي عن طريق “حلقة تتبع” تتوضع في الجزء السفلي من وحدة التحكم.

قامت سوني Sony أيضاً بتحسين نظام ردود الفعل اللمسية لتصبح مناسبة لشكل وحدة التحكم.

تتضمن وحدة التحكم أزرار تشغيل تكيفية لتساعد على الانغماس بشكل أكبر في اللعبة، والمأخوذة بشكل كامل من وحدة DualSense.

تدعم وحدة التحكم هذه اكتشاف لمس الإصبع مما يسمح باكتشاف الأصابع بمجرد وضعها، أي دون الحاجة إلى الضغط على المناطق التي تضع فيها الإبهام أو السبابة أو الأصابع الوسطى.

وقال Hideaki Nishino رئيس تخطيط النظام الأساسي وإدارته في PlayStation: “يمكّنك هذا من القيام بإيماءات أكثر طبيعية بيديك أثناء اللعب”.

يمكن اعتبار كل وحدة تحكم VR كنصف DualSense، حيث تحتوي الوحدة اليسار على عصا أنالوج، وزري المثلث والمربع، وزري L1 و L2 وزر Create.

أما وحدة التحكم اليمنى فتحوي على العصا التناظرية الأخرى، وزري إكس والدائرة، وزري R1 و R2 وزر Option.

يمكن اعتبار أزرار L1 و R1 على أنها أزرار”قبضة” وسيتم استخدامها لالتقاط العناصر داخل اللعبة.

سيتم إطلاق جهاز الواقع المعزز لبلاي ستيشن 5 في عام 2022 على أقرب تقدير.

مقالات قد تعجبك

مراجعة هاتفي سامسونج: Galaxy A52 و Galaxy A72
آبل قد تعلن عن إصدار جديد من iPad Pro الشهر القادم
فيس بوك يبدأ في تضييق الخناق على المجموعات المخالفة لقواعده
ما هو العنوان URL ؟ وما هي مكوناته؟
كيفية ضغط ملفات PDF وجعلها أصغر حجماً
كيف يتم إخفاء النصوص في مايكروسوفت وورد

كوالكوم قدمت تصميم جديد لنظارات واقع معزز

قدمت شركة كوالكوم Qualcomm لصناعة الرقائق تصميماً مرجعياً جديداً لنظارات الواقع المعزز AR والذي يعتبر بمثابة “عارض ذكي” للواقع المعزز يمكنك ربطه بهاتف أو كمبيوتر شخصي عبر منفذ USB-C.

ويُعرف النظام الجديد بـ XR1 Smart Viewer، وهو مصمم ليكون خفيف الوزن ووبمظهر مشابة للنظارات الشمسية، مع تمكين ميزات مثل تتبع اليد والوعي المكاني، وقد تم إعداد النظارات الأولى بناءً على تصميمها للإصدار في منتصف عام 2021.

تم تصميم XR1 ليكون بمثابة “ملحق لا بد منه” للهواتف والحواسيب وليس منتجاً قائماً بذاته، حيث يستخدم شاشتين أوليد OLED بدقة 1920 × 1080 مع معدل تحديث 90 هرتز بالإضافة إلى مجموعة من الكاميرات لإضافة تراكب افتراضي إلى العالم الحقيقي.

ويمكن أن تدعم مصفوفة الكاميرا أيضاً تتبع اليد كمخطط تحكم، وتمييز المستويات في الفراغ، كما يمكنها القيام بأشياء مثل تثبيت نافذة افتراضية على الحائط لشاشات متعددة لأجهزة الكمبيوتر، أو وضع كائن افتراضي على طاولة والتفاعل معها من خلال ضوابط الإيماءات.

ولكن ومثل معظم نظارات الواقع المعزز فإن لهذه النظارات الجديدة مجال رؤية محدود نسبياً يبلغ 45 درجة فقط، وهو مشابه تقريباً لنظارات Microsoft HoloLens 2.

وكانت شركة لينوفو Lenovo قد أعلنت بالفعل عن منتج يعتمد على التصميم المرجعي XR1 Smart Viewerوهي نظارات ThinkReality A3، والتي كشفت عنها في معرض الإلكترونيات الإستهلاكية CES في وقت سابق من هذا العام.

ومن المقرر طرح نظارات ThinkReality A3 في منتصف عام 2021 بسعر غير معلن حتى الآن.

وأمضت شركة كوالكوم العامين الماضيين في الدفع باتجاه تبني نظارات الواقع المعزز، والتي تعتقد أنها قد تحفز السوق الخلوية لشبكات الجيل الخامس الناشئة عن طريق الترويج لتطبيقات الواقع المختلط ذات النطاق الترددي العالي.

مقالات قد تعجبك

سامسونج أعلنت التزامها بأربع سنوات من التحديثات الأمنية لجميع هواتفها منذ 2019
ميزة النص التنبؤي قادمة إلى مايكروسوفت وورد الشهر القادم
نتفليكس أطلقت ميزة جديدة على أندرويد لتحميل المحتوى تلقائياً
كيفية تضمين الخطوط في مستند وورد
ما هو العنوان URL ؟ وما هي مكوناته؟
كيفية ضغط ملفات PDF وجعلها أصغر حجماً

مقاطع فيديو مسربة أظهرت نظرة تخيلية على أولى نظارات سامسونج للواقع المعزز

تعمل العديد من الشركات مثل آبل Apple وفيس بوك Facebook ومايكروسوفت Microsoft على إنشاء أجهزة الواقع المعزز القابلة للارتداء.

ويبدو أن شركة سامسونج Samsung في طريقها إلى الانضمام إلى الشركات السابقة من خلال العمل على تصنيع نظارة واقع افتراضي بحسب تسريبات.

حيث نشر حساب WalkingCat، وهو حساب تويتر معروف بتسريبه لبعض منتجات شركة مايكروسوفت Microsoft وسامسونج Samsung، مقطعي فيديو مفهوميين خلال عطلة نهاية الأسبوع يعرضان بعض الأشياء الممتعة التي يمكن أن يفعلها زوج من نظارات واقع معزز AR حملت الاسم “Samsung Glasses Lite“.

وعرض في الفيديو الأول كيفية استخدام هذه النظارة من أجل عرض شاشة افتراضية عملاقة حيث يمكن ممارسة الألعاب الإلكتروينة، أو مشاهدة الأفلام كالسينما، أو حتى كشاشة حاسوب كبيرة من أجل العمل بشكل أفضل، أو استخدامها للتعتم التلقائي من خلال “وضع النظارات الشمسية”، أو بمثابة شاشة عرض فورية من منظور الشخص الأول لطائرة DJI بدون طيار كاملة مع وحدات القياس عن بعد.

كما ويُظهر الفيديو الثاني نظارات واقع معزز من سامسونج مشابهة جداً للسابقة، مع تميزها بأنها تتيح للمستخدم “رؤية” كائنات رقمية ثلاثية الأبعاد تظهر في العالم الحقيقي، بشكل مشابه لنظارات HoloLens من Microsoft.

ويجب التأكيد على أن مقاطع الفيديو هذه هي مقاطع مفهومية أي أننا قد لا نرى هذه النظارات في الواقع، وجيب أن نعلم أيضاً أن الواقع بعيد جداً عن التصورات التي نراها هنا.

حيث تمنح الدلائل الموجية والليزر وأجهزة العرض ومجموعات المرآة الدقيقة في الوقت الحاضر مجال رؤية صغير جداً باستخدام نظارات الواقع المعزز الشفافة مثل هذه، فمثلاً إذا كنت تقف بجوار شاشة كمبيوتر افتراضية فستتمكن فقط من رؤية جزء منها في كل مرة، أما الباقي فسيكون خارج مجال رؤيتك.

يبدو أن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في مقاطع الفيديو هذه هو كيف تتخيل سامسونج Samsung استخدام ساعة ذكية للتنقل عبر الواجهات.

وقد يكون ذلك أكثر واقعية وعقلانية من محاولة النقر على أشياء غير موجودة في الواقع أو القيام بإيماءات في الجو باليدين.

وبالحديث عن الساعات الذكية من سامسونج فقد أفادت تسريبات أن الشركة قد تعود إلى استخدام نظام أندرويد Android في ساعتها الذكية التالية، بدلاً من منصة Tizen الخاصة بها التي تستخدمها للساعات منذ سنوات حتى الآن.

مقالات قد تعجبك

العديد من هواتف سامسونج الرائدة والمتوسطة ستحصل على واجهة One UI 3.1
تطبيق يوتيوب على أندرويد يدعم تشغيل مقاطع فيديو بدقة 4K حتى لو كانت شاشة الهاتف بدقة أقل
واتساب أوضحت مصير الرافضين لتحديث الخصوصية الجديد
كيفية معرفة إن كان تطبيق يستخدم الكاميرا والميكروفون في أندرويد خفية
كيفية حساب مجموع المربعات لعدد من الخلايا في إكسل
كيفية التحقق فيما إذا تم التلاعب بالصورة أو تعديلها

آبل تروج للموسم الثاني من مسلسل For All Mankind بطريقة مبتكرة

تستعد آبل Apple لإصدار الموسم الثاني من المسلسل التلفزيوني: للبشرية جمعاء For All Mankind على خدمة البث الخاصة يها Apple TV Plus.

وابتكرت آبل في سبيل الترويج لهذا الموسم حيلة ذكية من خلال إصدار تطبيق خاص يعتمد تقنية الواقع المعزز ويحمل الاسم For All Mankind: Time Capsule.

ويسلط هذا التطبيق الضوء على الفترة التي دامت عقداً من الزمن بين الموسمين الأول والثاني، متتبعةً العلاقة بين داني ستيفنز ووالديه رواد الفضاء جوردو وتريسي ستيفنز.

وسيتمكن المستخدمون الذين يقومون بتنزيل تطبيق iOS المجاني من التفاعل مع مجموعة متنوعة من الكائنات أبرزها جهاز كمبيوتر Apple II.

ويرشد التطبيق المستخدمين عبر تجربة بسيطة تتراوح مدتها بين 45 و 60 دقيقة من المحتوى، كما يدعم المزيد من الاستكشاف والزيارات الإضافية.

حيث ستتمكن من التحقق من “D-mail” ولعب لعبة مغامرة نصية على الكمبيوتر، وإذا كنت تستخدم التطبيق من خلال جهاز من آبل به ماسح ضوئي LiDAR (مثل iPhone 12 Pro أو iPhone 12 Pro Max أو iPad Pro ) فستتمكن من استخدام جهاز عرض شرائح افتراضي لعرض صور عائلة داني على الجدران الخاصة بك.

وقال منتج المسلسل Ben McGinnis إن التطبيق قد تم إنشاؤه بالتوازي مع الموسم الثاني من العرض، حيث يعمل الفريق الإبداعي مع Apple لاكتشاف “العناصر الأفضل لنشر القصة” من خلال تقنية الواقع المعزز.

ووصفت آبل هذا التطبيق بأنه تجربة واقع معزز جديدة “تجلب عالم المسلسل الشهير إلى منازل المعجبين.”

يُعد التطبيق بحد ذاته وسيلة ترويجية ممتعة للمساعدة في الترويج للموسم الثاني من أحد عروض Apple الأصلية رفيعة المستوى.

ليس سراً أن آبل Apple مهتمة بالواقع المعزز بعد العروض التوضيحية المتكررة للواقع المعزز التي ظهرت في الإعلانات العديدة الأخيرة عن منتجات iPhone و iPad، وإضافة كاميرات LIDAR التي تركز على الواقع المعزز إلى أحدث أجهزة iPad Pro و iPhone 12 Pro .

كما ويرى متابعون أن تطبيق For All Mankind: Time Capsule هو أحد المؤشرات الأولى التي تدل على قيام آبل Apple بالترويج المتبادل بين المحتوى والخدمة والجهاز.

فهو تطبيق الواقع المعزز الذي تم تنزيله من App Store والذي يطالب المستخدمين بالاشتراك في خدمة آبل تي في بلس Apple TV Plus لمشاهدة مسلسل For All Mankind، مع محتوى إضافي مخصص لأجهزة آبل Apple المجهزة بتقنية LIDAR.

يمكنكم تحميل هذا التطبيق من خلال المتجر الرسمي.

مقالات قد تعجبك

ميزة جديدة لجرس أمازون الذكي للترحيب بضيوفه
الرئيس التنفيذي لتويتر يرغب في إنشاء شبكة اجتماعية لامركزية
شركة ديزني حصلت على حوالي 95 مليون مشترك في خدمة ديزني بلس
أفضل الطرق لتحويل شاشة التلفاز إلى موقد حطب افتراضي
كيفية ربط هاتف أندرويد بجهاز كمبيوتر يعمل بنظام ويندوز 10
كيفية تشغيل أو إيقاف معاينة الروابط في سيجنال