ما هو الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي؟

أنت تقف في عالم الواقع الافتراضي، محاطاً بعشب افتراضي. تهب الريح وتهب في أرجاء الحقل، وبينما تشاهد العشب الطويل يتحرك في مهب الريح، يمكنك أن تشعر أنه يغمر جسدك؛ كيف يكون هذا ممكناً؟

الإحساس الوهمي Phantom Sense:

عندما تكون في الواقع الافتراضي ويمكنك الشعور بإحساس لم ينتجه الجهاز فعلياً، يُشار إليه باسم الإحساس الوهمي، والذي قد يبدو مثل الألم الوهمي الذي ربما سمعت عنه من قبل مبتوري الأطراف.

ومع ذلك، فإن الأمر مختلف تماماً بمجرد التفكير في كيفية عمل الإحساس الوهمي على الأرجح.

الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي ليس اكتشافاً جديداً، ولكن الآن بعد أن أصبحت سماعات رأس الواقع الافتراضي منتشرة بشكل أكبر، يكتشف أعضاء من الجمهور هذه الظاهرة بأنفسهم.

إذا بحثت في منتديات مثل Reddit عن مصطلح Phantom sense، فسترى العديد من الحسابات من مستخدمي VR الذين يزعمون أنهم جربوها.

بالنسبة للعديد من مستخدمي VR، فإن هذا النوع من الانغماس الإضافي مرغوب فيه، لذا فإن العديد من منشورات المنتدى المذكورة أعلاه تدور في الواقع حول كيفية تحفيز الإحساس الوهمي، حيث يقدم عشاق VR المختلفون مجموعة متنوعة من النصائح حول كيفية تحقيق ذلك.

ولكن هل يمكن أن يحدث شيء مثل الإحساس الوهمي حقاً، وكيف يعمل حتى؟

الإدراك من أعلى إلى أسفل و من أسفل إلى أعلى:

البشر والكائنات الحية الأخرى يدركون العالم من حولنا بأعضاء حسية. في المدرسة، يتم تعليمك أن هناك خمس حواس، ولكن الحقيقة هي أن لديك العديد من الحواس المختلفة التي تمنح عقلك معلومات عن العالم الخارجي وحالة جسمك.

الإدراك عملية معقدة بطبيعتها من أعلى إلى أسفل و من أسفل إلى أعلى. الجزء السفلي من الإدراك هو المعلومات الأولية التي تنتقل من عينيك وأذنيك وأعضاء الإحساس الأخرى إلى عقلك.

في عقلك، تتم معالجة هذه المعلومات لتصبح شيئاً منطقياً لعقلك الواعي. لذا، ما تدركه ليس حقيقة واقعة بل نسخة مُعالجة منه منطقية من منظور إنساني.

جوانب الإدراك من أعلى إلى أسفل هي أشياء مثل تجربتك السابقة وما تعلمته عن العالم. تسمح توقعاتك ومعرفتك السابقة لعقلك بملء الفراغات تلقائياً أو التنبؤ بما يعتقد أنه يجب عليك رؤيته.

غالباً ما تستفيد الحيل السحرية والأوهام البصرية من توقعاتك وكيف تؤثر على ما نراه ونسمعه. على الأرجح بين هذين النوعين من المعالجة الإدراكية يحدث هذا الحس الوهمي.

الإحساس الوهمي في المختبر:

من المرجح أن يكون الإحساس الوهمي الذي نبلغ الناس عن تجربته في الواقع الافتراضي شكلاً من أشكال نقل الجسد.

يحدث نقل الجسد عندما يأخذ شخص ما ملكية شيء ما كجزء من جسده عندما لا يكون كذلك. تتضمن التجربة الكلاسيكية إرفاق ذراع مطاطي بالجسم بحيث يكون في الموضع الذي تتوقع أن تكون عليه ذراعك الحقيقية.

ثبت أن تمسيد الذراع يحفز هذا الإحساس. وبالمثل، فإن غرز إبرة في الذراع المطاطية يمكن أن يسبب الألم. يفترض علماء النفس أن هذا الوهم يحدث عندما تتجاوز العمليات التصاعدية العمليات التنازلية.

بعبارة أخرى، على الرغم من أنك تعرف أنه ليس جزءاً حقيقياً من جسمك، إلا أن عقلك ينخدع في الأساس بقبوله وعقلك الواعي أيضاً سواء أراد ذلك أم لا.

إضافة إلى ذلك، فقد تم استخدام الواقع الافتراضي بشكل متعمد للحث على عملية نقل الجسد. لقد قرر الباحثون أن جسم الواقع الافتراضي للشخص يتسبب في نفس الاستجابة للتهديد كما هو الحال في الحياة الواقعية.

بعبارة أخرى، في ظل الظروف المناسبة، يقبل الدماغ ملكية الجسد الافتراضي، ويحدث وهم التحويل الجذري للجسم. قد يفسر هذا سبب تجربة بعض مستخدمي الواقع الافتراضي للحواس الوهمية.

ماذا يعني هذا بالنسبة للواقع الافتراضي؟

تعتمد الكثير من وسائل الإعلام لدينا على قدرة أنظمتنا الإدراكية على سد الثغرات. هذا هو سبب إدراكك للحركة بدلاً من تمرير الصور الثابتة في السينما أو تحتاج فقط إلى اقتراح مبسط لشيء ما في اللوحة لإدراك الصورة بأكملها.

إذا تمكن مطورو الواقع الافتراضي من استنباط العوامل التي تحفز بشكل موثوق الحس الوهمي (مثلما فعلوا مع الوجود في الواقع الافتراضي)، فقد تصبح أداة أخرى لمؤلفي الواقع الافتراضي لاستخدامها عند إنشاء التجارب.

لسوء الحظ، هناك أيضاً جانب مظلم للإحساس الوهمي نظراً لأن التصورات السلبية ممكنة جنباً إلى جنب مع المفاهيم الإيجابية.

إن فكرة إمكانية استخدام الواقع الافتراضي لممارسات استجواب مشكوك فيها هي أمر منح علماء الأخلاق وقفة لبعض الوقت الآن، ويمكن أن يكون الحس الوهمي جزءاً محزناً من تلك الصيغة إذا اكتشف أي شخص كيفية استخدامه عن عمد.

ثم مرة أخرى، إذا كنت تستطيع تعليم أو تدريب نفسك على تجربة الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي، فإن لديها القدرة على رفع تجربة الواقع الافتراضي إلى ما هو أبعد من مجرد الأجهزة.

أو يمكنك التفكير في الأمر على أنه استخدام البرامج في عقلك لجعل الواقع الافتراضي أكثر واقعية من أي وقت مضى

الإعلان عن نظارة Meta Quest Pro رسميًا

أعلنت شركة ميتا عن نظارة Meta Quest Pro، نظارة الواقع الافتراضي التي لطالما شوقت الشركة لها على مدار العام الماضي، والتي ستكون بسعر 1499$. ذلك نقلًا عن The Verge.

إن Meta Quest Pro هو فردًا جديدًا ضمن سلسلة Quest لنظارات الواقع الافتراضي VR، حيث يأتي بمعالج جديد وشاشة، بالإضافة إلى تصميم جديد بالكامل للهيكل ووحدات التحكم، مع كاميرات داخلية لتتبع حركة العين والوجه وتغذية الفيديو لتطبيقات الواقع المعزز AR.

بدأ الحجز المسبق لنظارة Meta Quest Pro في الحادي عشر من أكتوبر في حوالي 22 دولة، على أن تصبح متاحة للشراء في الخامس والعشرين من أكتوبر.

سوف تستمر شركة ميتا في بيع نظارة Quest 2، والتي تبلغ سعرها 399$، جنبًا إلى جنب مع نظارة Meta Quest Pro الجديدة. تعتبر Quest 2 الخيار المفضل لمستخدمي اللياقة البدنية، الألعاب، والترفيه بشكل عام، في حين أن Meta Quest Pro مخصصة للمحترفين والأعمال، والذين بطبيعة الحال قادرون على تحمل التكلفة.

تعتبر النظارة الجديدة بمثابة إعادة تغيير جذري في تصميم Quest 2 مع بعض الخصائص الإضافية، حيث تأتي بهيكل أنحف 40% مقارنة بـ Quest 2. كما تأتي بحلقة بلاستيكية، المشابهة لرباط Elite Strap، عوضًا عن الأربطة القماشية، وتم نقل البطارية إلى الجزء الخلفي من النظارة. تبلغ نظارة Meta Quest Pro من الوزن حوالي 722 جرام، أي أثقل من Quest 2 التي تبلغ 503 جرام، بالإضافة رباط Elite Strap الذي يبلغ 173 جرام.

يقدم نظام العدسات النحيف للنظارة بشكل افتراضي رؤية محيطية ومساحة أكبر أسفل النظارة. يمكن تعويض ذلك من خلال أقنعة الوجهة المخصصة لحجب تلك الفتحات.

تسوق شركة ميتا لميزتين رئيسيتين جديدتين لن تجدهما في النظارات القديمة. الأولى عبارة عن مجموعة من الكاميرات الداخلية التي تلتقط حركة العين والوجه، والتي لها أكثر من استخدام. بالإضافة إلى حرية التطوير. من المفترض أن تتعرف النظارة ما إذا كانت مُثبتة بشكل صحيح وتفعيل خاصية العرض المتقن Foveated Rendering، مما يقلل من متطلبات المعالجة من خلال تقديم التفاصيل الدقيقة فقط حيث يتم توجيه عينيك. كما أنها تعمل على تعزيز تعبيرات الوجه على صور ميتا الرمزية، والتي ستكون قادرة على الابتسام والغمز ورفع الحاجب عندما تفعل ذلك.

أما الميزة الثانية، هي عرض الفيديو بالألوان الكاملة full-color passthrough video، وهي تعتبر بمثابة حلقة الوصل بين الواقع الافتراضي VR والواقع المعزز الهولوغرافي AR. تستخدم نظارات Meta Quest Pro كاميرات خارجية عالية الدقة لالتقاط صور للبيئة المحيطة ونقلها إلى النظارة، والتي يمكنها بعد ذلك وضع أشياء افتراضية في الغرفة معك. هذا يعني أنه يمكنك القيام بشيء مثل تثبيت صورة افتراضية على الحائط الحقيقي الخاص بك أو يمكنك استخدام مجموعة من الشاشات الافتراضية مع الاستمرار في رؤية العالم من حولك.

أكد مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، على أهمية تتبع العين لنظارات الواقع الافتراضي المستقبلية، وإن Quest 2 يعرض صورًا ضبابية بالأسود والأبيض من خلال الواقع المختلط. لذلك، مع انخفاض سعر هذه الخيارات، قد نراها نظارة اقتصادية للمستهلكين. ولكن في الوقت الحالي، وضعوا الميزات الأغلى ثمناً بصرف النظر عن نظيرتها من الفئة المتوسطة.

تستخدم نظارة Meta Quest Pro معالج Snapdragon XR+ الذي تم الإعلان عنه حديثًا، والذي قالت عنه الشركة أنه يوفر طاقة أكثر بنسبة 50 بالمائة من XR2 الموجود في Quest 2، كما أنه يحتوي على ذاكرة عشوائية 12 جيجابايت بدلاً من 6 جيجابايت بالإضافة إلى سعة تخزين 256 جيجابايت. على عكس Quest 2، فإنه لا توجد نسخة بسعة 128 جيجابايت. تستخدم النظارة لوحتي LCD تمنحك صورة بدقة 1800×1920 بكسل لكل عين. نظريًا، لا يختلف ذلك كثيرًا عن Quest 2، لكن الشركة تعد بسطوع 75% أكبر و10% من البيكسل لكل درجة رؤية.

شهدت وحدات التحكم تحسينًا شاملًا، حيث تأتي وحدات التحكم الجديدة مرصعة بكاميرات تتعقب الحركة تمامًا مثل النظارة بالإضافة إلى حلقات LED في الجزء العلوي. هذا يجعلها أصغر حجمًا وأقل غرابة. كما استبدلت الشركة بطاريات AA بأخرى مدمجة يتم شحنها على قاعدة مخصصة جنبًا إلى جنب مع النظارة.

بصفة عامة، تعتبر نظارة Meta Quest Pro بمثابة ترقية لـ Quest 2 باستثناء عمر البطارية، والتي تدوم لمدة ساعة عوضًا عن اثنتين أو ثلاث كما هو الحال مع Quest 2. بالنسبة لوحدات التحكم، فإنه من المتوقع أن تدوم أطول من النظارة نفسها، لكن ليس لمدة أسبوعين مثل وحدات Quest 2.

بالرغم من تلك التعديلات، إلا أنه تم الإبقاء على تخطيط الأزرار كما هو، مما يعني أن وحدات التحكم ستكون متوافقة مع ألعاب وتطبيقات Quest 2 الحالية. يمكنك حتى الحصول على مجموعة من وحدات التحكم الجديدة لاستخدامها مع Quest 2، على الرغم من أنها تكلف 299$، أي نفس تكلفة Quest 2 تقريبًا. ستشارك Quest 2 وQuest Pro نفس متجر للألعاب والتطبيقات، على الرغم من أن بعض التطبيقات ستكون حصرية لـ Quest Pro.

ستكون نظارة Meta Quest Pro متاحة عبر الإنترنت من خلال متجر ميتا الإلكتروني. كما ستبيع من خلال شركاء التجزئة في أربعة بلدان: Best Buy وأمازون في الولايات المتحدة، أمازون وArgos وCurrys في المملكة المتحدة، Best Buy وأمازون في كندا، وأمازون وFnac وBoulanger في فرنسا.

شاهد عشرات الحيوانات الجديدة عبر تقنية الواقع المعزز من جوجل

أعلنت جوجل Google عن إضافة 50 حيواناً جديداً بتقنية الواقع المعزز ثلاثي الأبعاد (AR) إلى بحث جوجل Google، حيث أصبح بالإمكان مشاهدة هذه الحيوانات عن قرب.

ويمكن عرض هذه الحيوانات على الأجهزة المتوافقة، لمعرفة شكلها ومدى حجمها بالنسبة إلى المساحة التي يتواجد فيها المستخدم كما يمكن الوصول إليها مباشرة من نتائج بحث جوجل Google.

وشملت هذه الحيوانات الجديدة كل من حيوان الباندا الحمراء والقط والزرافة، والبقرة والحمار الوحشي وفرس النهر وغيرها من الحيوانات الجديدة التي يمكن الترحيب بها افتراضياً في منزلك.

صورة متحركة لحيوان الباندا وهو يلعب مع اليقطين قي الواقع المعزز (قد تأخذ وقتا حتى يتم تحميلها بحسب سرعة النت)

ولعرض أحد هذه الحيوانات من خلال الواقع المعزز يجب كتابة اسمه في بحث جوجل Google على أي هاتف محمول داعم لهذا العرض، ومن ثم النقر على “عرض ثلاثي الأبعاد” View in 3D الظاهرة في نتائج البحث.

لعرض هذه الحيوانات يحتاج المستخدمون إلى جهاز يعمل بنظام أندرويد Android 7 فما فوق، ويدعم نظام ARCore الخاص به.

بافتراض ذلك، يمكن للمستخدمين البحث عبر موقع جوجل Google من خلال التطبيق عن حيوان ما، بعد ذلك في حال كان الحيوان متوفر بعرض الواقع المعزز ستظهر عبارة “عرض ثلاثي الأبعاد” View in 3D ضمن نتائج البحث وسيؤدي النقر عليها إلى سحب النتيجة ثلاثية الأبعاد للمستخدم لعرضها في الواقع المعزز أينما كان.

يتم إسقاط الحيوانات بحجمها الحقيقي، لذلك قد لا تناسب الزرافة على سبيل المثال عرضها في غرفة المعيشة مثلاً ومع ذلك من الممكن التكبير والتصغير لتدوير الحيوانات وتحريكها في المكان الأكثر ملاءمة.

وكانت جوجل Google قد بدأت في وضع حيوانات ثلاثية الأبعاد في البحث العام الماضي، حيث لم يكن لديها سوى عدد قليل من الحيوانات القياسية المتاحة مثل النمر والأسد والذئب والكلب، لتضيف المزيد منها في شهر مارس/آذار الماضي.

كما قامت في شهر آب (أغسطس) بإتاحة مخلوقات ما قبل التاريخ والتحف التاريخية في الواقع المعزز عبر تطبيق الفنون والثقافة الخاص بها.

ويعتبر الواقع المعزز أحد المفاهيم التي يتم التحدث بها بحماس بين صناع التكنولوجيا، وهذا المفهوم ليس غريباً على جوجل Google، والتي قامت بالفعل بتطوير العديد من أدوات الواقع المعزز AR وأفكارها.

ويتيح الواقع المعزز إمكانية تراكب المعلومات أو الصور على العالم الحقيقي من خلال جهاز داعم مثل الهاتف الذكي أو الجهاز اللوحي، ويمكن استخدامه لأشياء مثل التنقل أو معاينة عمليات الشراء المحتملة أو ممارسة الألعاب أو لأغراض التعليمية.

وتستخدم جوجل Google الواقع المعزز بعدة طرق وأطلقت في عام 2018 منصتها الخاصة لبناء تجارب الواقع المعزز. وقد تم تصميم حيوانات AR الخاصة بها في ARCore وكانت من بين ميزات الواقع المعزز التي تمت إضافتها لأول مرة إلى بحث Google في عام 2019 بهدف السماح للأشخاص استكشاف الكائنات ثلاثية الأبعاد عن قرب وبالتفصيل.

مقالات قد تعجبك

تفكيك جهاز بلاي ستيشن 5 من قبل موقع iFixit
تويتر استحوذت على تطبيق Squad للدردشة المرئية
لعبة “القنفذ سونيك” ستتحول إلى مسلسل كرتوني من إنتاج نتفليكس
ما هي تقنية الواقع المعزّز؟ وما أهم بيئات تطويرها؟
تطبيق بسيط من جوجل لتجربة الواقع المعزز
كيفية تحويل الفيديو من صيغة MKV إلى صيغة MP4

ما هو ماسح LiDAR في آيفون 12 برو؟ وما الفرق بينه وبين الرادار RADAR؟

iPhone 12 Pro هو أول هاتف ذكي من شركة آبل Apple مزود بماسح LiDAR الضوئي على ظهره، وهو اختصار لجملة اكتشاف الضوء والنطاق Light Detection and Ranging.

ولكن ما العمل الذي يقوم به ماسح LiDAR؟ وما الذي تخطط آبل Apple لاستخدامه من أجله في المستقبل؟

ما هو LiDAR ؟

يحدد ماسح LiDAR المسافة بينه وبين الجسم من خلال مراقبة المدة التي تستغرقها نبضة الضوء (غالباً ليزر) لتنعكس إلى الماسح مرة أخرى. إنه مثل الرادار، إلا أنه يستخدم ضوء الأشعة تحت الحمراء بدلاً من موجات الراديو.

بينما تم تصميم الرادار ليتم استخدامه عبر مسافات كبيرة، فإن LiDAR يعمل على نطاق أصغر، نظراً للطريقة التي تمتص بها الأشياء الموجودة في المسار الأشعة الضوء.

من خلال إرسال مئات الآلاف من نبضات الضوء كل ثانية، يمكن لماسحات LiDAR الضوئية تحديد المسافات وأحجام الأشياء بدقة نسبية على مسافات صغيرة.

يمكن بعد ذلك استخدام هذه البيانات لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، والتي تعد أحد الاستخدامات الرئيسية لـ LiDAR في مشاريع البناء والهندسة.

من المحتمل أنك سمعت عن استخدام عمليات المسح بالليزر ثلاثية الأبعاد لوضع خطط البناء، هذا هو LiDAR.

يتم استخدام LiDAR بالفعل في العديد من الاستخدامات في العديد من الصناعات. حيث يستخدمه علماء الآثار لإعداد مواقع الحفر، وتعتمد المركبات المستقلة عليه لإنشاء خرائط ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي لمحيطهم.

كما تم استخدام LiDAR لإنشاء خرائط واقعية ودقيقة للغاية لمسارات السباق في ألعاب الفيديو، مثل Project CARS، كما تستخدم أسلحة الشرطة السريعة أيضاً LiDAR.

والآن، تماماً مثل iPad Pro في آذار 2020، وصل ماسح LiDAR الضوئي إلى iPhone 12 Pro المتميز من شركة آبل Apple.

كيف يستخدم iPhone 12 Pro تقنية LiDAR؟

تستخدم آبل Apple تقنية LiDAR بشكل مختلف قليلاً عن مواقع البناء أو الأسلحة السريعة. إنه نفس المبدأ الأساسي، ارتداد الضوء لتحديد المسافة، ولكن على نطاق أصغر.

الماسح الضوئي LiDAR في iPhone 12 Pro (و iPad Pro) له نطاق فعال يبلغ حوالي 16 قدماً (5 أمتار).

الغرض الأساسي من LiDAR في آيفون iPhone هو تحسين تقنية الواقع المعزز (AR). سيعطي التطبيقات معلومات أكثر فائدة ودقة حول محيطها، من أجل تقنية واقع معزز AR أكثر سلاسة وموثوقية.

إذا لم تكن على دراية بهذه التكنولوجيا، فإن الواقع المعزز يسمح للمطورين بدمج الكائنات الافتراضية بالعالم الحقيقي. حيث يستخدم كاميرا جهازك ويسمح لك بممارسة الألعاب وتطبيق المرشحات التفاعلية (مثل تلك الموجودة على سناب شات Snapchat) أو معاينة وضع الأثاث والأشياء الأخرى.

لعبة Pokémon Go هي أحد الأمثلة على لعبة واقع معزز AR ناجحة تتيح لك التقاط مخلوقات افتراضية في العالم الحقيقي. من خلال تطبيق Place الناجح للغاية من Ikea، يمكنك أن ترى كيف سيبدو كل شيء تحدثت عنه الشركة في منزلك.

LEGO هي واحدة من العديد من الشركات التي أطلقت أيضاً منتجات قائمة بذاتها (في هذه الحالة، بناء الأشكال) يمكن أن تنبض بالحياة عبر ميزات الواقع المعزز AR عندما يكون لديك هاتف ذكي متوافق.

بينما يتم استخدام LiDAR غالباً لمسح المباني والأشياء الأخرى، فإن الماسح الضوئي الموجود في iPhone 12 Pro و iPad Pro ليس دقيقاً بما يكفي لمسح الأشياء بدقة.

Sebastiaan de With الذي طور تطبيق Halide الشهير لكاميرا iPhone، اكتشف هذا أثناء إثبات مفهوم يسمى Esper. حيث كتب de With على موقع Halide الإلكتروني:

لسوء الحظ، إخراج الشبكة بواسطة النظام في الوقت الحالي ليس دقيقاً بما يكفي لإرساله إلى طابعة ثلاثية الأبعاد. لكنها نقطة انطلاق رائعة لنموذج ثلاثي الأبعاد، لأن جميع النسب ستكون دقيقة للغاية.

في الواقع، من المرجح أن تتحسن ماسحات LiDAR في شيئين رئيسيين: وضع الكائن الافتراضي (مثل تطبيقات التسوق) وألعاب الواقع المعزز.

هذا ممكن بالفعل على أجهزة آيفون iPhone التي لا تحوي LiDAR، لكنه يضيف طبقة إضافية من الدقة لأشياء مثل الأبعاد والمسافة الدقيقة لكائن في الغرفة.

يمكننا أيضاً توقع تجربة AR أكثر سلاسة، لا سيما عند وضع العناصر الافتراضية في العالم الحقيقي. على سبيل المثال، يجب أن يكون iPhone 12 Pro قادراً بشكل أفضل على تحديد عناصر العالم الحقيقي. يجب أن يؤدي هذا إلى تفاعلات أكثر واقعية بين الكائنات الافتراضية والحقيقية.

تنوي شركة آبل Apple أيضاً استخدام LiDAR لتحسين أداء الكاميرا في الإضاءة المنخفضة. حيث تم تطبيق بكسلات التركيز focus Pixels في iPhone XS، وهي العلامة التجارية للشركة بالنسبة للتركيز التلقائي في الكشف عن الطور (PDAF).

لا تزال هذه التقنية تعتمد على الضوء، وهذا هو السبب في أن أحدث التطورات في التركيز البؤري التلقائي لا تعمل جيداً في الظلام.

من خلال استشعار المسافة بين جهاز آيفون iPhone والشيء الذي تلتقط صورة له، يمكن لشركة آبل Apple معرفة المسافة التي يجب أن تركز عليها الكاميرا للحصول على أفضل النتائج.

هذا من شأنه أن يسهل عليك التقاط صور أفضل بجهاز آيفون iPhone في الظلام، خاصة عند دمجه مع الوضع الليلي.

هل سيصبح LiDAR صفقة كبيرة؟

في الوقت الحالي، يوجد جهازان فقط من أجهزة آبل Apple بهما مستشعر. يتم تسعير كلاهما أيضاً بسعر أعلى ويتميزان بلقب Pro، لذا فإن LiDAR هو ميزة متخصصة في الوقت الحالي.

تتضمن قائمة آبل Apple الشاملة مجموعات تطوير البرامج (SDKs) ARKit، والتي تم تحديثها إلى الإصدار 4.0 في حزيران من العام 2020.

طرح هذا التحديث ميزات جديدة تستفيد من LiDAR في ARKit، مما يسمح للمطورين بالاستفادة من مستشعر iPad Pro وiPhone 12 Pro الجديد.

تتيح حزم SDK للمطورين إمكانية استهداف عائلات كاملة من الأجهزة، حتى لو لم يدعموا أحدث الميزات.

تتضمن خطة آبل Apple على الأرجح وضع مستشعرات LiDAR في المزيد من الأجهزة بمرور الوقت، بينما ينشغل المطورون في إنشاء تطبيقات تستفيد من الأداء المحسن.

بالنظر إلى اهتمام الشركة المتجدد بالتكنولوجيا خلال إصدارات البرامج القليلة الماضية، يبدو أن شركة آبل Apple تراهن كثيراً على الواقع المعزز.

ومع ذلك، قد تتجاوز خطط آبل Apple الأكبر لـ LiDAR الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية. على الأقل، هذا هو الرأي الذي يتبناه العديد من المحللين، حيث تنتشر الشائعات حول نظارات الواقع المعزز للشركة.

من خلال تشجيع المطورين على تبني الواقع المعزز، يمكن لشركة آبل Apple تسريع توفير التطبيقات على نظام أساسي جديد.

إن إدخال القطع الإلكترونية التي تدعم AR بشكل مباشر في أجهزة محددة يمنح الشركة أيضاً فرصة لضبطها قبل إطلاق منتج يعتمد بشكل أكبر على التكنولوجيا.

هل يستحق LiDAR التجربة؟

عندما يتعلق الأمر بالاختيار بين iPhone 12 أو iPhone 12 Pro، فمن غير المرجح أن يجذبك LiDAR. ما لم تستخدم الكثير من التطبيقات التي تستفيد من الواقع المعزز أو تلتقط الكثير من الصور في الليل، فلن ترى أي فوائد على المدى القصير.

حتى لو كنت شغوفاً بالواقع المعزز، فقد تحسن تطبيق الواقع المعزز في أجهزة آيفون iPhone الحالية التي لا تدعم LiDAR بشكل كبير في بضعة أجيال فقط.

يعمل LiDAR على تحسين هذا الأمر بشكل أكبر، ولكن ربما لا تستحق هذه الميزة مبلغ 300 دولار أمريكي الذي تطلبه آبل Apple في جهاز iPhone 12 Pro.

قد لا يكون معظم الناس متحمسين للغاية بشأن LiDAR في الوقت الحالي، ولكن هذه التكنولوجيا سوف تنتشر أكثر وتحسن تجربة آيفون iPhone الشاملة في السنوات القادمة.

كما أنه ليس التطور الكبير الوحيد في تشكيلة iPhone 2020، فهناك نظام جديد لملحقات MagSafe ودعم الجيل الخامس 5G وتسجيل Dolby Vision.

مقالات قد تعجبك:

كيف تربح قنوات اليوتيوب المال؟
ما هو التورنت؟ وكيف يعمل؟ وكيفية استخدامه؟ وكيفية التعامل معه؟
موقع LinkedIn تجاهل باحث فلسطيني قد اكتشف ثغرة في الموقع
كيفية مشاهدة فيديوهات يوتيوب بالتزامن مع أصدقائك
كيفية تشغيل فيديو من يوتيوب في الخلفية

جوجل أتاح الآن امكانية رؤية تحف ناسا التاريخية ومخلوقات ما قبل التاريخ في العالم الحقيقي

أعلنت شركة جوجل Google عن إتاحة عدد من المخلوقات التي تعود إلى عصور ما قبل التاريخ، وتحفاً تاريخية للمشاهدة في الواقع المعزز خلال تطبيق الفنون والثقافة الخاص بها.

هذا يعني أنه سيكون بالإمكان لأي مستخدم يملك جهاز يدعم الواقع المعزز أن يلقي نظرة فاحصة على القشريات القديمة Cambropachycope، أو وحدة القيادة من أبولو 11 أو بدلة الفضاء القمرية لنيل أرمسترونج، من غرفة المعيشة دون الحاجة إلى زيارة أي متحف.

ويأتي هذا الإعلان بالتزامن مع إغلاق العديد من المتاحف حول العالم بسبب جائحة فيروس كورونا، رغم أن العديد منها قد عاود الافتتاح ولكن ليس كما كان سابقاً.

وتعطي هذه الصور المعروضة عبر الواقع المعزز انطباعاً جيداً، حتى لو لم يتطابق تماماً مع الشعور بالرهبة عند رؤية هيكل عظمي لحوت أزرق بطول 25.2 متر معلق من السقف فوقك في متحف التاريخ الطبيعي بلندن مثلاً.

وشملت المعروضات الأخرى مخلوقات ما قبل التاريخ مثل Aegirocassis، بالإضافة إلى أشياء أخرى مثل تمثال Pre Inca الذي يعود تاريخه إلى 500 قبل الميلاد.

هناك أيضاً لوحات متاحة للعرض في الواقع المعزز مثل صورة شخصية من فريدا كاهلو، أو قبلة غوستاف كليمت.

المعروضات متاحة للعرض في تطبيق الفنون والثقافة من Google، والتي عملت جوجل على تحديثها على مر السنين، فمثلاً في عام 2018 أطلقت ميزة من شأنها أن تطابق صورك الشخصية مع صور شخصية شهيرة.

كما قامت جوجل في الآونة الأخيرة بإضافة ميزة مرشح الصور التي قامت بتحرير الصور بأسلوب الرسامين المشهورين.

كما أضافت جوجل Google كائنات الواقع المعزز إلى نتائج البحث الخاصة بها.

وأتاحت جوجل منذ مؤتمرها Google I/O 2019، عدداً من الحيوانات ثلاثية الأبعاد للعرض، ووسعت مؤخراً عروضها لتشمل الديناصورات والحشرات.

ولم تذكر جوجل Google الأجهزة المطلوبة لعرض أحدث المعروضات في المتحف في الواقع المعزز، ولكن ميزات الواقع المعزز AR السابقة تتطلب استخدام جهاز أندرويد Android يدعم ARCore، أو هاتف آيفون iPhone أو جهاز آيباد iPad يعملان بنظام iOS 11 على الأقل.

ولمشاهدة هذه المعروضات حمل تطبيق Arts and Culture وبعد فتحه ابحث”AR” ثم النقر فوق الزر “View in Augmented Reality” في الصفحات الخاصة بالمعارض المدعومة.

رابط تحميل Arts and Culture : جوجل بلاي ، رابط خارجي.

مقالات قد تعجبك

سامسونج حدثت ميزة Find My Mobile لتعمل في وضع عدم الاتصال بالشبكة
متجر آبل الجديد في سنغافورة عائم فوق الماء
هاتف سامسونج Galaxy S21 Ultra قادم مع قلم S-Pen
كيفية مشاهدة فيديوهات يوتيوب بالتزامن مع أصدقائك
تقليل موارد الحاسوب التي يستهلكها متصفّح غوغل كروم
كيفية ترقية أو استبدال محرك الأقراص في الكمبيوتر المحمول

بحث جوجل يتيح لك الآن رؤية الديناصورات في العالم الحقيقي حولك

إنها ميزة لمشاهدة الديناصورات الضخمة التي كانت تجوب الأرض، إنه شيء آخر تماماً أن تتخيل كيف سيبدوون وهم يتجولون في محيطك.

أضافت شركة جوجل 10 ديناصورات للواقع المعزز إلى بحث جوجل Google، مما يعني أنه عندما تبحث فيها عن إحصائيات حيوية عن Brachiosaurus أو Pteranodon، ستتمكن أيضاً من الحصول على فكرة عن كيف تبدو هذه المخلوقات في الحياة الحقيقية.

بدأت جوجل Google في إضافة حيوانات الواقع المعزز لعمليات البحث العام الماضي في Google I/O، ومنذ ذلك الحين تم إدخال خدمة لمشاهدة الحيوانات بشكل شبه حقيقي بما في ذلك القطط والعقارب والدببة والنمور وغيرها الكثير.

الآن، تمت إضافة قطيع من الديناصورات إلى هذه القائمة، كل منها يستخدم رسومات تم تطويرها أصلاً للعبة الواقع المعزز Jurassic World Alive.

تشمل القائمة الكاملة للديناصورات المتوفرة الديناصورات التالية:

  • Tyrannosaurus rex
  • Velociraptor
  • Triceratops
  • Spinosaurus
  • Stegosaurus
  • Brachiosaurus
  • Ankylosaurus
  • Dilophosaurus
  • Pteranodon
  • Parasaurolophus

بالطبع ، محاولة وضع الديناصور ريكس في غرفتك أمر صعب بعض الشيء، لذلك تقول جوجل Google أن حيوانات الواقع المعزز سيتم تحجيمها تلقائياً بشكل مناسب للبيئة التي ستضعها فيها.

سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف تعمل تقنية القياس هذه بشكل جيد، على الرغم من أن حيوانات الواقع المعزز من جوجل Google تعاني شيئاً من سوء تقدير الحجم.

لن يتمكن كل هاتف أو جهاز لوحي من رؤية مخلوقات الواقع المعزز بسبب قيود الأجهزة. إذا كنت تستخدم نظام التشغيل أندرويد Android، فستحتاج إلى جهاز يدعم ARCore، وإذا كنت تستخدم نظام التشغيل iOS ، فستحتاج إلى جهاز يعمل بنظام iOS 11 أو إصدارات أحدث.

إذا كان لديك أحد هذه الأجهزة، فما عليك سوى البحث عن أحد الديناصورات أعلاه باستخدام تطبيق جوجل Google، أو عبر جوجل Google على متصفح iOS Chrome، أو عبر أي متصفح على أندرويد Android.

لمعلومات أكثر عن كيفية عمل الميزة، ومشاهدة المزيد من الحيوانات اقرأ هذه المقالة.

https://syriantech.com/wp-content/uploads/2020/07/Google-dinosaurs-real-world-01.mp4

مقالات قد تعجبك:

الهند حظرت تطبيقات تيك توك TikTok ووي تشات WeChat وتطبيقات أخرى
مايكروسوفت ستكشف قريباً عن نسخة ثانية للجيل الجديد من إكس بوكس
شاومي أعلنت عن هواتف Redmi 9C و 9A
كيفية تجاوز قفل الشاشة والتحقق من حساب جوجل على أجهزة أندرويد
كيفية حل مشكلة عدم وصول الإشعارات إلا عند فتح الهاتف في أندرويد
هل شبكة الجيل الخامس 5G سبب في فيروس كورونا Covid-19؟

براءة اختراع من آبل لنظام صوتي افتراضي لحواسيب الماك

حصلت شركة آبل Apple على براءة اختراع تتعلق بالوضع الافتراضي للصوت والتي يمكن أن تضع الأساس للتطبيقات الصوتية الجديدة القادرة على تقديم تجربة غامرة وجديدة للمستخدمين.

تعتمد براءة الاختراع هذه على براءة اختراع سابقة قدمتها شركة آبل الشهر الماضي والتي مكّنت المستخدمين من معرفة مكان وجود الأشخاص فعلياً في غرفة من خلال تقنية سماعات رأس خاصة.

براءة اليوم تعمل بنفس الطريقة تماماً، ولكن مع مكبرات صوت مدمجة في حواسيب MacBook، وهذا يعني أن الجيل الجديد من حواسيب الشركة قد يمتلك تجربة صوت استثنائية.

وفقاً لموقع 9to5Mac، إنه نظام صوتي افتراضي يعمل عن طريق استخدام إلغاء التداخل المتبادل، مما يجعل المستخدمين يشعرون بأن الصوت يأتي من مكان مختلف عن مكبرات الصوت.

ففي التجربة الاعتيادية لمكبرات الصوت وإذا كنت تشاهد فيلماً أو تلعب لعبة فيديو فإنك تشعر بأن الصوت يأتي دائماً من مكبر الصوت الخاص بالحاسوب.

لكن في براءة الاختراع الجديدة الخاصة بآبل فإن الصوت لن يأتِ من مكبر الصوت عملياً وإنما من الفراغ المحيط بك بالغرفة ومن الجهة التي يجب أن يصدر منها كما لو أنه كان حقيقياً.

يتمثل التأثير كما ذكرت براءة الاختراع في السماح للإشارات الصوتية بأن تحتوي على إشارات مكانية تسمح للصوت بأن يكوّن وضعه تقريباً في الفضاء.

سيكون لذلك تطبيقات عديدة وفي الكثير من المجالات، فعندما تشاهد فيلماً أو تستمتع بلعبة فيديو فإنك ستشعر بوجود الشخصيات معك في الغرفة نظراً لأن صوتها يأتي من الفراغ المحيط بك وليس من مكبر الصوت.

أما في العمل، فسيكون ذلك مفيداً في الاجتماعات التي تتم عبر الشبكة بحيث يمكن التعرف على صوت المتحدث من المقعد الافتراضي الذي يجلس عليه وكأن الاجتماع يحدث في نفس الغرفة.

وتُعد براءة الاختراع هذه هي أحدث محاولات الشركة في الخوض أكثر في الواقع الافتراضي الذي من المتوقع أن يشكّل أساس الترفيه والألعاب في العقد الجديد.

مقالات قد تعجبك:

كيفية تحسين جودة صوت ميكرفون الكمبيوتر
ما هي ملفات AZW ؟ وكيف يمكن فتحها؟
لماذا يحتاج المصورون والمصمّمون إلى معايرة ألوان الشاشة؟
هل يمكن بالفعل لأي شخص تتبع موقع هاتف بدقة؟
كيفية إضافة إعدادات مسبقة Presets إلى برنامج لايت روم

سامسونج ستكشف عن لوحة مفاتيح افتراضية للأجهزة المحمولة

بات من الواضح أن شركة سامسونج Samsung الكورية لديها الكثير لمشاركته في معرض CES 2020 المخطط إطلاقه في بداية العام الجديد.

حيث تركّز سامسونج في معرض عام 2020 على استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، وربما سمعت عن مشروعها الكبير الذي تحضّر له من أجل هذا الغرض والذي تم الترويج له على أنه إنسان آلي.

لكن بالنسبة للمنتج الجديد المخطط أن يتم الكشف عنه في المعرض القادم فإنه سيستعمل ثلاثة مفاهيم من أجل إتمام عمله: الكاميرا الأمامية + الذكاء الاصطناعي + الواقع الفتراضي.

المنتج الجديد سيكون عبارة عن لوحة مفاتيح مخصصة للهواتف والأجهزة المحمولة التي لا تمتلك لوحات مفاتيح كبيرة كما هو الحال في الحواسيب المحمولة.

والمميز في منتج سامسونج الجديد بأن لوحة المفاتيح التي نتحدث عنها ستكون افتراضية وليست حقيقية، فكيف سيتم ذلك؟

ستستخدم سامسونج تقنيات الواقع الافتراضي من أجل عرض أزرار اللوحة للمستخدم مما يمكنه من الضغط على الأزرار لإدخال الحروف بينما يضغط في الواقع على أزرار وهمية في الهواء.

أما دور الذكاء الاصطناعي فهو تحليل حركة يد المستخدم والمكان الذي يضغط عليه من أجل معرفة الحروف التي يكتبها المستخدم ومن ثم إدخالها إلى الهاتف أو الجهاز المحمول.

ولرؤية هذه الحركة وتفسيرها فإنه يجب استخدام الكاميرا الأمامية الخاصة بالهاتف المحمول لمراقبة حركة يد المستخدم ومن ثم تفسيرها في برمجيات الذكاء الاصطناعي.

تبدو لوحة المفاتيح الجديدة الافتراضية الخاصة بالشركة حلاً مثالياً من أجل الهواتف والأجهزة التي لا يمكن استخدامها بشكل دائم مع لوحات مفاتيح خارجية حقيقية.

كما أن تلك الهواتف وعلى الرغم من امتلاك أغلبيتها لشاشات كبيرة، إلا أنها ليست مريحة لكتابة مستندات كاملة أو أوراق متعددة.

سنتعرف على المزيد من التفاصيل الخاصة بمنتجات سامسونج التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي في معرض CES 2020 القادم، وسنعمل على تغطيتها ونقلها لكم بكل تأكيد.

مقالات قد تعجبك:

ما هو ملف DAT , وكيف يمكن فتحه؟
ما هي أجهزة كشف و إنذار الدخان والحرائق
ما هو خطأ 503 Service Unavailable؟ وكيف يمكن إصلاحه؟
كيفيّة التقاط صور أفضل باستخدام وضع التتابع Burst Mode
كيفيّة إدخال أو تغيير بطاقات SIM في هواتف أندرويد

الواقع الافتراضي سيكون بديل التخدير الموضعي مستقبلاً

عندما يتم ذكر اسم الواقع الافتراضي المعروف بالاختصار VR فإن أول ما نفكّر فيه هو التتطبيقات الممتعة والألعاب التفاعلية المتكاملة مع الواقع الافتراضي والتي يمكن أن نحصل من خلالها على متعة وتسلية.

لكن بحسب رأي الأطباء في مشفى الأطفال في كولورادو في الولايات المتحدة فإن للواقع الافتراضي فوائد عديدة تتجاوز فوائد المتعة والتسلية.

حيث تم البدء باستخدام الواقع الافتراضي في المشفى المذكور لمساعدة الأطفال الصغار على إجراء العمليات التي تحتاج إلى تخدير موضعي لكن بدون وجود تخدير.

ويُعرف هذا العمل باسم مشروع Starlight Xperience وهو شراكة بين شركة لينوفو Lenovo وشركة SOTI لإدارة التطبيقات ومؤسسة Starlight Children.

وفي التفاصيل، فإنه سيتم استخدام الواقع الافتراضي كمصدر إلهاء للدماغ لتجاوز إشارات الألم التي يمكن إرسالها إليه والإحساس بها.

وبحسب الأطباء العاملين في المشروع، فإنه تم إجراء عدد من العمليات البسيطة والمعتدلة وحتى المتقدمة على مجموعة من الأطفال الصغار باستخدام تخدير الدماغ بالواقع الافتراضي.

ويأمل الأطباء أن يتقدم المشروع ليصل إلى مرحلة يتم فيها اعتماد الواقع الافتراضي كطريقة للتخدير مع تجاوز كل المضاعفات والآلام التي يمكن تنتج عن عمليات التخدير الاعتيادية ولا سيما على الأطفال.

وفي الوقت الحالي أكّد المشرفون على المشروع بأن الطريقة المذكورة يمكن استخدامها كبديل للتخدير الموضعي فقط وليس العام.

كما في العمليات التي تتطلب حدوث تنظير والتي تحتاج عادةً إلى تخدير غير عام من خلال حقن المريض في منطقة أسفل العمود الفقري بحقنة التخدير.

لكن يأمل المشرفون على العمل أن يتم تطوير التقنية المعتمدة على الواقع الافتراضي من أجل إيجاد طريقة لمنع الدماغ من تفسير إشارات الألم وبالتالي عدم الإحساس به.

والجدير بالذكر أن مستشفى الأطفال لم يكن الجهة الوحيدة التي بحثت استخدام الواقع الافتراضي في المجال الطبي، بل أن هنالك بحث منفصل مثير للاهتمام من كلية لندن الامبراطورية للأبحاث.

حيث توصلت الأبحاث التي تم العمل عليها إلى أن استخدام الواقع الافتراضي وعرض مناظر الجبال الجليدية والمحيطات والثلوج يمكن أن يساعد إلى حد كبير في التخفيف من آلام الحروق للشخص المصاب بها.

مقالات قد تعجبك:

ما البعد البؤري الذي يجب أن يتم استخدامه للصور؟
كيفية الانتقال إلى كاميرا الإطار الكامل
كيفية حماية أجهزة أندرويد وجعلها أكثر أماناً
ما هو عامل قطع DSLR؟ ولماذا يجب أن يهتم به كل مصور؟
كيفية النسخ الاحتياطي ومزامنة جهات الاتصال بين جميع أجهزة أندرويد وآيفون والويب

كوالكوم كشفت عن تفاصيل وميزات معالجها الجديد Snapdragon 855

كشفت شركة كوالكوم Qualcomm مؤخراً عن معالجها الرائد Snapdragon 855 والذي سيتواجد بشكل أساسي في أغلبية هواتف الأندرويد القوية للعام القادم.

في يوم الإعلان، اكتفت الشركة بتقديم المعالج الجديد دون الكثير من التفاصيل والأرقام، ولكن كما توقعنا فإن الشركة عادت لتشرح للجميع ما الذي سيقدّمه معالجها الجديد من خلال الكشف عن تفاصيل وميزات هامة.

الاتصال:

من ناحية الاتصال والميزات التي يقدمها المعالج الجديد في هذا المجال، فإن Snapdragon 855 يملك بشكل افتراضي المودم X24 والذي يمثّل قفزة كبيرة بالنسبة للمودم السابق X20 في Snapdragon 845.

المودم الجديد سيمنح المستخدم سرعات اتصال عالية تُقدّر بـ 2Gbps على (LTE (Cat. 20، الأمر الذي يجعل Snapdragon 855 الأفضل من حيث سرعات الاتصالات.

ما سبق سيتواجد بشكل افتراضي في المعالج، لكن كوالكوم ستضمّن المودم X50 الجديد عندما تطلب الشركات المصنّعة للهواتف المحمولة هذا الأمر، حيث أن هذا المودم مخصص لاتصالات شبكة الجيل الخامس.

سيدعم هذا المودم الشبكات الميللي مترية القصيرة mmWave والشبكات طويلة المدى وستتميز الهواتف الرائدة التي ستستخدم المعالج الجديد مع هذا المودم بسرعات اتصال عالية جداً تمثّل الجيل الجديد من عصر الاتصالات.

كما وقالت كوالكوم أن معالجها الرائد سيضيف Wi-Fi 6 التي تساعد على تأمين سرعة اتصال عالية، حيث تدّعي الشركة بأن معالجها هو الأول من نوعه الذي يدعم تلك التقنية.

الأداء:

عندما يتعلق الأمر بالأداء، تقول شركة كوالكوم أن معالجها مُصنّع بتكنولوجيا 7 نانومتر الشبيهة بتكنولوجيا تصنيع معالج آبل A12 Bionic.

سيقدم المعالج الجديد أداء أفضل في الرسوميات بنسبة 20٪ بفضل معالج الرسوميات الجديد Adreno 640، كما وستوفر وحدة المعالجة المركزية Kryo 485 زيادة في الأداء بنسبة 45٪ بفضل الأنوية الثمانية.

المعالج الجديد يضم نواة أساسية وثلاث أنوية مخصصة للأداء وأربع أنوية مخصصة للكفاءة، ووصفت كوالكوم هذه التركيبة بأنها أكبر قفزة يتم إنتاجها على الإطلاق فيما يخص المعالجات.

ويجب التنويه إلى أن المعالج الجديد يضم بداخله معالج Hexagon المخصص للمهام ذات الصلة المتعلقة بالذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي.

الذكاء الاصطناعي:

أما فيما يتعلق بمكاسب الأداء في الذكاء الاصطناعي، فإن كوالكوم قالت أن Snapdragon 855 سيوفر تحسينات كبيرة للمهام التي تعتمد على برمجيات الشبكات العصبية المتعددة.

حيث أن جميع معالجات Adreno و Kyro و Hexagon التي تم الحديث عنها سابقاً ستشكّل جميعها ما تسميه الشركة الجيل الرابع من الذكاء الاصطناعي مع زيادة في الأداء ثلاث مرات في هذا المجال.

وقالت شركة كوالكوم أنها تعاونت مع جوجل Google لتطوير مكتبة TensorFlow الخاصة بالتعلم الآلي، كما أن منصة Google Lens للتعرف على الصور وتقنيات الواقع المعزز ستشهد بعض المكاسب الكبيرة من المعالج الجديد.

أحد الأمثلة على ذلك هو التعرف على النص باستخدام Google Lens، حيث سيكون باستطاعتك استخدام الهاتف المجهز بالمعالج الجديد لتحديد المزيد من النصوص وترجمتها بشكل فعلي في العالم الحقيقي.

وستسمح تحسينات TensorFlow بتنفيذ جميع أنواع المهام المتعلقة بالرؤية الحاسوبية بشكل أسرع من ذي قبل، بما في ذلك حيل وخدع الواقع المعزز مثل وضع الأثاث الافتراضي في غرفة لتجربة الديكورات المنزلية المختلفة.

أضف إلى ذلك مهام متعددة مختصة بتقنيات عزل الصوت عن الضجيج المحيط به في البيئات الصاخبة، ومهام أخرى متعلقة بإضافة التأثير الضبابي إلى خلفيات الصور باستخدام خوارزميات تجزئة في الوقت الحقيقي.

يعود الفضل في ذلك إلى الشراكة مع شركة ذكاء اصطناعي تسمى Nalbi، والتي تعمل مع كوالكوم لإضافة ميزات رؤية حاسوبية جديدة رائعة مثل تغيير لون شعرك وبشرتك في الوقت الفعلي لتجربة مظهر جديد قبل اعتماده.

الكاميرا:

حصلت الكاميرا أيضاً على بعض التغييرات الجديدة المثيرة مع المعالج الجديد، حيث سيتم دمج المعالجة الحاسوبية في معالجة الصور مع العديد من وظائف الواقع المعزز والواقع الافتراضي.

كما ويمكن لمعالج كوالكوم إجراء استشعار عمق عند 60 إطاراً في الثانية، بالإضافة إلى تصوير الفيديو بتقنية HDR وبدقة كبيرة 4K.

وتعمل كوالكوم على منح المستخدم الكثير من الميزات الإبداعية التي ستكون شبيهة بفكرة الخلفية الخضراء في برامج المونتاج التي تسمح باستبدال الخلفية بمناظر أخرى.

وقالت الشركة أنها ستعتمد الامتداد HEIF بدلاً من JPEG بالنسبة للصور، والسبب في هذا التحول هو أن الامتداد الجديد أفضل بشكل عام من أجل صور الـ HDR والرؤية الحاسوبية وملفات الفيديو المتكاملة.

سبق لشركة آبل إجراء هذا التغيير منذ عامين، ولكن دعم كوالكوم سيؤدي إلى زيادة انتشار هذا الأمر بشكل أكبر في أجهزة الأندرويد.

ويمكن للأجهزة التي تحتوي على عدسات متعددة مثل LG V40 أن تستفيد من هذا الأمر، حيث سيتم التقاط صورة منفصلة من كل عدسة ومن ثم سيتم تخزين الصور الملتقطة بالامتداد الجديد لدمجها لاحقاً أو الاستفادة منها.

الألعاب والترفيه:

من المفترض أن عند تحسين أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسوميات، فإن ذلك سيؤدي أيضاً إلى تحسين أداء الألعاب، ولكن كوالكوم قالت أن Snapdragon 855 سيذهب أبعد من ذلك.

حيث أعلنت الشركة عن منصة الألعاب Snapdragon Elite الجديدة التي تضم مجموعة كبيرة من الميزات، وهناك دعم لتقنية Vulkan 1.1 وهي واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بالرسوميات التي تتيح لمطوري الألعاب الحصول على أداء أفضل.

وقالت الشركة أنها حسّنت الأداء بنسبة 20% مقارنة بمنصة OpenGL ES المنافسة، أضف إلى ذلك دعم المعالج الجديد لألعاب 10bit HDR لأول مرة.

الميزات والتحسينات الجديدة ستشق طريقها أيضاً إلى عالم الفيديو، حيث قالت كوالكوم أنها ستدعم الآن معايير HDR10 + و Dolby Vision للحصول على عروض أكثر إشراقاً وحيوية.

بالإضافة إلى تشغيل فيديو HDR عند 120 إطار في الثانية، أو حتى الفيديو البانورامي بزاوية 360 درجة بدقة 8K، والأهم من ذلك هو القدرة على تأمين كفاءة في استخدام الطاقة عند تنفيذ هذه المهام.

كل هذه الميزات ولكن ..

ليس من المؤكد أبداً كم من الميزات الرائعة السابقة ستشق طريقها إلى العالم الحقيقي، حيث تتمثل مهمة شركة كوالكوم في توفير تلك الإمكانيات ثم السماح للشركات المصنعة للهواتف الذكية وشركات الاتصالات ومزودي خدمات التشغيل بتشغيلها.

وبالتالي إن لم تتعاون تلك الشركات معاً من أجل تحقيق الاستفادة القصوى من ميزات المعالج الجديد فلن يحصل المستخدم النهائي على الفوائد التي ينتظرها من معالج كوالكوم الرائد.

مقالات قد تعجبك:

ما هو WiGig ؟ وما الفرق بينه وبين واي فاي 6 ؟
ما هي إضافات Plug-ins و ملحقات Extensions برنامج الفوتوشوب ؟
كيفية ضغط ملفات PDF وجعلها أصغر حجماً
كيفية تغيير إعدادات التصحيح التلقائي للأحرف الكبيرة في وورد
ما أهمية المصادقة الثنائية عبر رسائل SMS؟ وهل هي كافية؟