بدأت شركة إنفيديا Nvidia في طرح ميزة Resizable BAR للمستخدمين الذين لديهم لوحة أم متوافقة لتمكين الوصول إلى كامل ذاكرة وحدة معالجة الرسومات بواسطة وحدة المعالجة المركزية في وقت واحد.
الأمر الذي يؤدي إلى زيادة معدل عدد الإطارات في الثانية FPS لألعاب محددة وبنسبة تصل إلى 10 بالمائة.
وتعد بطاقة الرسومات RTX 3060 أولى البطاقات التي ستستفيد من ميزة Resizable BAR، مع وعود بتوفر الدعم لوحدات معالجة الرسومات الأخرى من السلسلة 30 في أواخر مارس/آذار القادم.
وللاستفادة من هذه الميزة يجب أن تكون كلاً من وحدة المعالجة المركزية CPU واللوحة الأم وبطاقة الرسومات GPU داعمة لهذه الميزة، حيث تعمل إنفيديا Nvidia مع كل من شركتي AMD وإنتل Intel لتوفير أكبر قدر من اللوحات الأم والمعالجات الداعمة للميزة.
حالياً فإن وحدات المعالجة المركزية Zen 3 من AMD، إضافة إلى معالجات إنتل Intel من الجيل العاشر ومعالجات الجيل الحادي عشر القادمة، تدعم هذه الميزة.
كما أن ليست كل الألعاب ستستفيد من هذا التسريع، وهذه قائمة بأبرز الألعاب المستفيدة:
أساسنز كريد فالهالا Assassin’s Creed Valhalla
باتلفيد Battlefield V
بوردر لاندز Borderlands 3
فورزا هوريزون Forza Horizon 4
مترو إكسودس Metro Exodus
ريد ديد ريدمبشن Red Dead Redemption 2
واتش دوغز: ليجن Watch Dogs: Legion
Gears 5
وسيتم دعم ألعاب إضافية في أواخر شهر مارس/آذار القادم، بعد أن تطلق Nvidia تحديثات VIOS لبقية وحدات معالجة الرسومات من سلسلة 30.
حيث ستوفر Nvidia تحديثات VBIOS لجميع بطاقات Founders Edition 30-series، وسيصدر شركاء اللوحة أيضاً تحديثاتهم الخاصة.
قالت إنفيديا Nvidia إن شركات Asus و Asrock و Colour و Evga و Gigabyte و MSI قد بدأت جميعها في دعم Resizable BAR على بعض اللوحات الأم.
لأول مرة منذ أكثر من عام استضافت نينتيندو Nintendo عرضاً تقديمياً مباشراً كاملاً، حيث ركز العرض التقديمي الأخير في الغالب على الألعاب التي من المقرر أن تصل إلى وحدة تحكم الألعاب سويتش Switch من Nintendo.
تضمن الحدث الذي استمر لمدة ساعة تقريبًا عددًا كبيرًا من الألعاب التي من المقرر أن تصل إلى Switch وإليكم أهم الإعلانات والمقاطع الإخبارية من Nintendo Direct .
لعبة Splatoon 3 ستتوافر في عام 2022
من المقرر إطلاق الإصدار الثالث من سلسلة Splatoon في عام 2022. ولا يُعرف الكثير عن هذا الإصدار ولكن يبدو أن اللعبة تتميز بنفس نمط إطلاق النار للإصدارات السابقة.
الإعلان عن لعبة The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
أعلنت Nintendo عن لعبة The Legend of Zelda: Skyward Sword HD، وهو إعادة إصدار حصري من لعبة Wii U التي صدرت عام 2011.
وقالت نينتندو أيضاً إنها ستشارك المزيد من المعلومات حول تكملة The Legend of Zelda: Breath of the Wild في وقت لاحق من هذا العام.
لعبة Mario Golf Super Rush
Mario Golf Super Rush هي لعبة ماريو جولف الأولى لوحدة التحكم الهجينة من Nintendo، وستحتوي اللعبة على عناصر تحكم في الحركة وأوضاع جديدة وقصة متكاملة.
العديد من عناصر ماريو قادمة إلى لعبة Animal Crossing: New Horizons
سيمكن شراء العديد من العناصر والأثاث ذات طابع ماريو عبر متجر Nook في لعبة Crossing: New Horizons بدءاً من الأول من مارس/آذار، أكدت نينتندو أيضاً أن التحديث المجاني للعبة سيصل في 25 فبراير/شباط.
لعبة Fall Guys: Ultimate Knockout ستكون متاحة عبر أجهزة نينتيندو سويتش
ولم يتم الإعلان عن موعد إصدار اللعبة، لكن اللعبة تستهدف نافذة إطلاق صيفية.
https://youtu.be/aaIs_tQBMKc
انضمام شخصيتي Pyra و Mythra إلى لعبة Smash Bros. Ultimate.
تم تعيين كلا الشخصيتين ليكونا قابلين للعب ابتداءً من شهر مارس ، لكن نينتندو تعد بمشاركة المزيد من التفاصيل مع اقتراب الإصدار.
سيتم احتساب كلا الشخصيتين كشخصية واحدة، مما يجعلهما كلاهما رابع شخصية DLC متاحة في Fighters Pass الثاني لـ Smash Bros. Ultimate.
لعبة HYRULE WARRIORS: AGE OF CALAMITY تحصل على توسيع جديد
سيشمل التوسيع “موجتين” من المحتوى مع إطلاق الأولى في يونيو/حزيران والأخرى في وقت ما في نوفمبر/تشرين الثاني. يكلف 20 دولارًا والطلبات المسبقة متاحة الآن.
لعبة OUTER WILDS قادمة إلى جهاز Switch
ستصل لعبة الحركة والمغامرة لعام 2019 من Mobius Digital على جهاز Switch في وقت ما هذا الصيف ، وفقًا لـ Nintendo.
تحصل لعبتان من ألعاب القتل والغموض من المدرسة القديمة على إعادة إصدار لتصبح متاحة على جهاز Nintendo Switch وسيتم ترجمتهما باللغة الإنجليزية.
تم إصدار لعبتي التحقيق في الأصل على نظام أقراص Famicom في أواخر الثمانينيات، حيث ستتلقى كلتا اللعبتين رسومات حديثة وطريقة لعب وتمثيل صوتي، مع الاحتفاظ بنفس الألغاز التي تم العثور عليها في النسخ الأصلية.
إصدار جديد من لعبة NO MORE HEROES 3
سيصل الإصدار الثالث في ثلاثية No More Heroes في أواخر أغسطس/آب القادم حصريًا على Nintendo Switch.
الإعلان عن موعد إطلاق لعبة MONSTER HUNTER RISE
يركز أحدث مقطع دعائي لـ Monster Hunter Rise على تفاصيل القصة الجديدة والوحوش التي ستصادفها في اللعبة، حيث سيتم إصدار هذه اللعبة في 26 مارس/آذار القادم.
لعبة STUBBS THE ZOMBIE ستتوافر على جهاز Switch
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse هي لعبة حركية من منظور شخص ثالث حيث يتحكم اللاعبون في زومبي ويلتهمون العقول وينشرون الفوضى في المدينة.
تقوم Asypr Media ، التي أعادت تصميم Star Wars Episode 1: Racer إلى وحدات التحكم الحديثة، بتطوير اللعبة.
لعبة Neon White
يعمل استديو Ben Esposito مطور لعبة Donut County على لعبة جديدة هي Neon White بمهمة اللاعبين بقتل الشياطين في الجنة.
استنادًا إلى أسلوب الفن والمقطع الدعائي الأول، تعد اللعبة الجديدة بعيدة كل البعد عن عمل إسبوزيتو السابق.
لعبة PLANTS VS. ZOMBIES: BATTLE FOR NEIGHBORVILLE COMPLETE EDITION
تم إصدار Plants vs.Zombies: Battle for Neighborville Complete Edition في عام 2019 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و Xbox One ، وهي لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث وتتضمن جميع الشخصيات والمحتوى من الإصدارات السابقة من اللعبة.
https://youtu.be/YBYW0p6jGZY
لعبة PROJECT TRIANGLE STRATEGY
تتميز اللعبة بتصميم فني مشابه لـ 2019 RPG Octopath Traveler. لم يُعرف الكثير عن اللعبة حتى الآن ، ولكن ستطلق اللعبة في عام 2022.
لعبة STAR WARS HUNTERS
Zynga ، الاستوديو المعروف بتطوير ألعاب مثل FarmVille و Words with Friends ، يصنع لعبة Star Wars جديدة، حيث ستكون اللعبة قائمة على الفرق وتقع بين أحداث Star Wars Episode VI و Episode VII.
https://youtu.be/aVLLXp0KZVY
لعبة Knockout City
هذه اللعبة هي أحدث مشروع لاستديوهات Velan، وهو نفس المطور الذي عمل على لعبة Mario Kart Live: Home Circuit، وستصدر اللعبة في 21 مايو/أيار على Switch ومنصات أخرى.
لعبة WORLD’S END CLUB
يتم حاليًا تطوير لعبة World End’s Club بواسطة Too Kyo Games بالشراكة مع شركة Grounding Inc. وقد تم إصدار الجزء الأول من اللعبة مسبقًا على آبل آركيد Apple Arcade.
لعبة Hades
ستتلقى إحدى أكثر الألعاب شعبية لعام 2020 إصداراً مادياً على Nintendo Switch في 19 مارس/آذار القادم.
وبالإضافة إلى الخرطوشة ، ستتضمن النسخة الفعلية أيضًا كتابًا يحتوي على فن اللعبة وكود تنزيل للموسيقى التصويرية.
مجموعة ألعاب NINJA GAIDEN MASTER
ستشمل الحزمة Ninja Gaiden Sigma و Ninja Gaiden Sigma 2 و Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge.
سيتم إطلاقها على Nintendo Switch في 10 يونيو/حزيران وتتضمن جميع المحتويات القابلة للتنزيل بعد الإطلاق والتي تم إصدارها مسبقًا لهذه الألعاب دون أي تكلفة إضافية.
أطلقت مايكرسوفت Microsoft ميزة FPS Boost الجديدة لأحدث وحدات التحكم Xbox Series X و Series S والمصممة لجعل الألعاب الحالية تعمل بشكل أفضل.
وقد تم تصميم FPS Boost خصيصاً لتحسين الألعاب القديمة دون أن يضطر المطورون إلى القيام بأي عمل إضافي.
حيث سيتم من خلالها تحسين عرض الألعاب برفع معدل FPS معدل عدد الإطارات في الثانية وقالت مايكرسوفت Microsoft إنها شهدت بعض الحالات التي تضاعفت فيها الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة أربع مرات في معدلات الإطارات.
الألعاب الأولى التي ستتمكن من الاستفادة من ميزة FPS Boost هي Far Cry 4 و New Super Lucky’s Tale و Sniper Elite 4 و UFC 4 و Watch Dogs 2.
وتختلف التحسينات بحسب اللعبة حيث تعمل New Super Lucky’s Tale الآن بسرعة تصل إلى 120 إطاراً في الثانية ولعبة UFC 4 بسرعة 60 إطارًا في الثانية على Xbox Series S على وجه التحديد.
وستتضمن الألعاب التي تدعم ميزة FPS Boost مؤشراً جديداً عندما تضغط على زر Xbox على وحدة التحكم تمامًا مثل كيفية ظهور Quick Resume أو مؤشرات HDR التلقائية اليوم على وحدات تحكم Xbox Series X و S.
هذه مجرد البداية بحسب بول إنج ، مدير البرامج الأول في Xbox حيث قال: “سنعلن عن المزيد من الألعاب التي تدعم FPS Boost وإصدارها قريباً، حيث نطرح رموز قائمة جديدة وإعدادات النظام في تحديث قادم للنظام.”
كما سيصل تحديث جديد للوحة المعلومات في الربيع وسيشمل القدرة على تبديل خيارات التوافق في الألعاب، حيث ستتمكن من تعطيل HDR التلقائي أو تشغيل ميزة FPS Boost الجديدة وإيقاف تشغيلها لرؤية التأثير الذي توفره أو ببساطة تشغيل الألعاب في شكلها الأصلي.
ستقوم Microsoft بطرح FPS Boost على نطاق أوسع قريباً مع تحديث لوحة المعلومات الجديد هذا.
وفي حين أن القائمة الأولية محدودة نوعاً ما إلا أن مايكرسوفت Microsoft تخطط للإعلان عن المزيد من الألعاب التي تدعم FPS Boost في الأشهر المقبلة.
تحاول شركة مايكروسوفت Microsoft ومنذ أن أصدرت ذراع التحكم التكيفي Xbox Adaptive Controller في عام 2018، التركيز بشكل أكبر على جعل ألعابها في متناول الأشخاص ذوي الاحتياجات الخاصة.
الآن اتخذت الشركة أهم خطواتها نحو ضمان أن يتمكن أي شخص تقريباً من اللعب والاستمتاع بالألعاب التي تعمل على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة Xbox.
حيث بدأت الشركة برنامجاً جديداً سيسمح لمطوري الألعاب بإرسال إبداعاتها للاختبار وفقاً لإرشادات إمكانية الوصول إلى Xbox، حيث تدعي الشركة أن هذه المبادرة هي الأولى من نوعها لصناعة الألعاب.
وستمسح الشركة لأصحاب الاحتياجات الخاصة باختبار هذه الألعاب وتقديم ملاحظاتهم بشأن أي عائق أثناء اللعب من أجل أن يقوم الاستديو المطور بالتعديل بما يناسبهم.
وتم الإعلان عن هذا البرنامج جنباً إلى جنب مع تحديثات إرشادات إمكانية الوصول إلى Xbox التي تم إصدارها في أوائل عام 2020.
وقال منشور على مدونة إكس بوكس Xbox الذي تم نشره مرخراً “للمطورين الآن خيار إرسال ألعاب Xbox أو الكمبيوتر الشخصي الخاصة بهم إلى Microsoft وإجراء تحليل لها والتحقق من صحتها وفقًا للتوصيات المقدمة في XAGs”.
وتتضمن إرشادات إمكانية الوصول إلى Xbox تفسيرات شاملة لاعتبارات التصميم الشاملة للمطورين، ويتم تحديثها الآن لتشمل لغة أوضح وسياقاً إضافياً وأمثلة للتنفيذ.
ستتضمن تقارير اختبار الألعاب تعليقات من اللاعبين ذوي الاحتياجات الخاصة، بالإضافة إلى روابط لمعلومات حول التصميم الشامل، والمنظمات غير الربحية ذات الصلة وخبراء الوصول.
وستتم الإشارة إلى أي مشكلات يتم العثور عليها أثناء الاختبار من خلال لقطات الشاشة وغيرها من المعلومات لمساعدة المطور على فهم الجانب الذي قد يمثل تحدياً لبعض اللاعبين ذوي الاجتياجات الخاصة”.
قد يؤدي برنامج مثل هذا إلى تطوير المزيد من الألعاب التي يمكن لأصحاب الاحتياجات الخاصة من لعبها دون عوائق.
أعلنت شركة مايكروسوفت Microsoft عن البدء في اختبار تقديم خدمة الألعاب السحابية الخاصة بها إكس كلاود xCloud من خلال متصفح الويب.
وأخبرت مصادر مطلعة على خطط Microsoft Xbox لموقع زي فيرج الإخباري أن الموظفين في مايكروسوفت يختبرون الآن إصدار الويب من إكس كلاود xCloud قبل أن يصبح متاحاً للجميع في وقت قريب، ربما في هذا الربيع.
مصدر الصورة: The Verge
وستيح هذه الخدمة الجديدة للاعبي إكس بوكس Xbox الوصول إلى ألعابهم من خلال متصفح إنترنت فقط، كما ستتيح إمكانية تشغيل إكس كلاود xCloud على الأجهزة التي لاتدعمها رسمياً مثل أجهزة الآيفون iPhone والآيباد iPad.
مصدر الصورة: The Verge
ويشبه الأمر إلى حد كبير الآلية التي تعمل فيها إكس كلاود xCloud في الوقت الحالي على الأجهزة اللوحية والهواتف العاملة بنظام التشغيل أندرويد Android.
سيتضمن إصدار الويب مشغلاً بسيطاً مع توصيات للألعاب، كما سيمكن عبره استئناف الألعاب التي تم لعبها مؤخراً، بالإضافة إلى إمكانية الوصول إلى جميع الألعاب السحابية المتاحة من خلال Xbox Game Pass Ultimate.
وستعمل اللعبة بمجرد تشغيلها في وضع ملء الشاشة، وستحتاج إلى وحدة تحكم (ذراع تحكم) لتشغيل ألعاب إكس بوكس Xbox التي يتم بثها عبر المتصفح.
مصدر الصورة: موقع The Verge
وسيستخدم إصدار الويب خادم Xbox One S لبنية xCloud الأساسية الحالية لذلك لن يتم دعم البث بدقة فور كي 4K، وذلك إلى أن تتم ترقية الخادم ليعتمد على Xbox Series X.
كما تخطط مايكروسوفت Microsoft لتجميع إصدار الويب هذا من إكس كلاود xCloud على شكل تطبيق مخصص ليعمل على نظام التشغيل Windows 10 أيضاً.
تشغيل اللعبة بوضع ملء الشاشة. مصدر الصورة: The Verge
وبحسب المعلومات المتوفرة فإن إصدار الويب هذا سيقتصر حالياً على متصفحات كروميوم Chromium مثل جوجل كروم Google Chrome ومايكروسوفت إيدج Microsoft Edge، تماماً مثل خدمة ستاديا Stadia من جوجل Google.
يبدو أن الدافع الكبير وراء إصدار الويب هذا هو من أجل الالتفاف على قيود شركة آبل على تطبيقات iOS والخدمات السحابية، حيث لم تكن مايكروسوفت Microsoft قادرة على دعم هواتف الآيفون iPhone وأجهزة الآيباد iPad عندما أطلقت إكس كلاود xCloud في العام الماضي والذي اقتصر على أجهزة الأندرويد Android.
حيث قالت شركة آبل Apple وقتها إن على مايكروسوفت Microsoft أن تقوم بإرسال كل لعبة بشكل فردي من أجل المراجعة، وهي عملية وصفتها مايكروسوفت بأنها “تجربة سيئة للعملاء”.
استضاف متجر ملحقات متصفح مايكروسوفت إيدج Microsoft Edge نسخاً غير قانونية من عدد من الألعاب الشهيرة بما في ذلك ألعاب: Mario Kart 64 و Super Mario Bros و Sonic the Hedgehog 2 و Pac-Man و Tetris و Cut The Rope وحتى لعبة Minecraft الرائعة.
ولم يكن المطورون المدرجون في وصف هذه الألعاب هم مايكروسوفت Microsoft أو نينتيندو Nintendo أو أي مطور ألعاب آخر معروف، مما يعني أنه من المؤكد أن هذه النسخ ليست نسخاً رسمية للألعاب.
حيث ظهرت حوالي 35 قائمة ل 10 “مطورين” مختلفين بأسماء مثل “GamePro Inc” و “Gamelands” و “StayReal” و “Kday، بما في ذلك عدد من الألعاب المكررة.
وامتلك العديد من القوائم حتى من مطورين مختلفين العديد من الأوصاف المتشابهة جداً، مما يشير إلى أنها قد تكون من نفس المصدر.
وفي الوقت الحالي تم حذف معظم هذه الملحقات باستثناء لعبة واحدة
الأمر الأكثر غرابة هو قيام مايكروسوفت Microsoft نفسها بالترويج لملحقات المتصفح هذه وذلك من خلال تغريدة تم حذفها لاحقاً عبر حساب MSEdgeDev الرسمي:
و قال أحد مستخدمي تويتر إن ملحق Mario Kart 64 قام بتنزيل ROM للعبة تم تشغيلها من خلال محاكي، وفيما تكون المحاكيات قانونية بشكل عام، وبعض المواقع (مثل أرشيف الإنترنت) تستضيف برامج قديمة يمكن تشغيلها في المتصفح، إلا أنه من غير المحتمل للغاية أن تسمح Nintendo المعروفة بتضييق الخناق على المواقع التي تستضيف ROM والمحتوى المقرصن للأشخاص بتنزيل نسخ من أكثر الألعاب المحبوبة عبر ملحقات المتصفح المجانية.
يبدو أيضاً أن ملحق اللعبة Tetris هو عبارة عن استنساخ عن لعبة الألغاز الشهيرة على الرغم من أنها لم تقم بتنزيل ROM وفقاً لما ذكره تشيس.
وقال أيضاً إن ملحق اللعبة Pac-Man تبدو أنها تستخدم أصولاً مباشرة من اللعبة الأصلية.
وما أثار الريبة أيضاً أن بعض الألعاب كان لها مراجعات قديمة تعود إلى شهر أكتوبر/تشرين الأول الماضي، مما يشير إلى أنها كانت موجودة في المتجر دون أن يلاحظها أحد لبعض الوقت.
ومن غير الواضح سبب تواجدها كل هذه الفترة دون حذفها من قبل مايكروسوفت، وحاول أصحاب هذه الألعاب تجنب المشاكل المتعلقة بإخلاء المسؤولية المشكوك فيه الذي يقر فيه صراحة بأن القوائم غير مرتبطة بالألعاب الأصلية.
وقالت مايكرسوفت Microsoft ونينتيندو Nintendo أنهما يبحثان في تداعيات هذا الأمر.
من المؤكد أن الإنترنت جعل العالم كقرية صغيرة، ولكن هذا لم يكن دون ثمن، حيث أن اعتماد العالم على الإنترنت يعني أنه عندما تتعطل خدمات الإنترنت لسبب ما فإن الحياة أو جزء منها سيتعطل.
وينطبق هذا بشكل خاص على الخدمات الهامة مثل البريد الإلكتروني والبحث، ولكن حتى الألعاب هذه الأيام تتأثر بسبب انقطاع التواصل مع الخادم عن بُعد.
وهذا بالضبط ما حصل مع شبكة بلاي ستيشن من سوني والتي عانت من انقطاع مفاجئ وغير مبرر في العديد من خدماتها ولمدة ساعة تقريباً يوم أمس الأربعاء.
وأبلغ اللاعبون على كل من بلاي ستيشن PlayStation 4 وبلاي ستيشن PlayStation 5 عن حدوث أخطاء عند محاولة تشغيل الألعاب التي تتطلب تسجيل الدخول باستخدام PSN، ليتضح الأمر لاحقاً بأن المشكلة ليست فردية إنما مشكلة عامة على مستوى الخادم (السيرفر) من جانب سوني Sony.
كما تم وضع علامة حمراء (أي أن الخدمة معطلة) في صفحة حالة شبكة PlayStation على جميع الخدمات باستثناء خدمة PlayStation Video.
ولم يعرف حتى الآن السبب الدقيق لهذا الانقطاع العالمي، كما أن سوني حتى الآن لم تصدر بعد بياناً حول هذه المشكلة، واكتفى حساب بلاي ستيشن اليابان بتأكيد حدوث الانقطاع.
وعلى الرغم من عودة الأمور إلى نصابها إلا أن العديد من اللاعبين قد لجؤوا إلى وسائل التواصل الاجتماعي للتعبير عن استيائهم من انقطاع الخدمة.
PlayStation network is down 😤 just when I was ready to have nice gaming session 🤬🤬🤬
PSA: We are aware that PSN is down and players are unable to connect to Rocket League. Please see the PlayStation Network status page for updates.https://t.co/6fsLVVbDcF
أعلنت شركة يوبي سوفت Ubisoft في شهر سبتمبر/أيلول الماضي عن العمل على إصدار ريميك (Remake) من لعبتها الأسطورية أمير فارس: رمال الزمن Prince of Persia: The Sands of Time، والتي كان من المتوقع أن يتم الإعلان عنها رسمياً في شهر كانون الثاني الماضي.
قبل أن تعلن الشركة أيضاً عن تأجيل هذا الموعد حتى 21 مارس/آذار القادم، وقد عزت السبب في ذلك إلى تداعيات انتشار فيروس كورونا Covid-19.
وفي حال كنت من المتشوقين لهذا الإصدار فإنه ولسوء الحظ سيتعين عليك الانتظار أكثر لأن اللعبة قد تأجلت من جديد إلى أجل غير مسمى هذه المرة حسبما ذكر حساب اللعبة على تويتر Twitter.
وقالت الشركة في ختام إعلانها عن التأخير: “نحن نتفهم أن هذا التحديث قد يأتي كمفاجأة، وسنواصل إطلاعكم على التقدم المحرز في Prince of Persia: The Sands of Time Remake. في غضون ذلك، نريد أن نشكركم جميعاً لدعمكم المستمر”.
وقال استديو Ubisoft Pune والذي يتخذ من الهند مقراً له والمكلف بتطوير هذا الإصدار، إن سبب تأخير اللعبة مرة أخرى هو ضمان حصولها على وقت تطوير إضافي يسمح للفريق “بتقديم نسخة ريميك Remake تبدو جديدة، ولكن مع بقاء الوفاء للنسخة الأصل”.
وانضمت هذه اللعبة إلى سلسلة من الألعاب الأخرى لشركة يوبي سوفت Ubisoft والتي تم تأجيلها في الآونة الأخيرة، حيث تم تأجيل لعبة Riders Republic للرياضات المتطرفة متعددة اللاعبين في شهر يناير/كانون الثاني، بالإضافة إلى تأجيل كل من فار كراي Far Cry 6 و Rainbow 6 Quarantine، والتي أرجأها الناشر العام الماضي نتيجة “التحديات الناجمة عن COVID-19”
عندما أعلنت جوجل Google لأول مرة عن نظامها الأساسي للألعاب السحابية Stadia، فإنها تحملت مخاطرة كبيرة من شأنها تغيير طريقة لعب الأشخاص للألعاب، وكانت قد خططت في الأصل لإصدار ألعاب أصلية تطورها استوديوهات Stadia الداخلية التي تحمل الاسم يسمى SG&E.
يبدو أن الشركة قد غيرت خططها حالياً مع إعلانها حديثاً عن إغلاق استديوهات ستاديا SG&E بالكامل، وأن معظم الفرق في SG&E سوف تنتقل إلى مناصب جديدة داخل الشركة، وأن Jade Raymond، وهو خبير في صناعة الألعاب تم جلبه لقيادة الاستوديوهات في Google، قد انفصل عن الشركة.
وقررت جوجل Google تركيزها في ستاديا Stadia، على أنها النظام الأساسي الذي يسمح للأشخاص بلعبها، وليس صنع الألعاب.
تم إطلاق Stadia لأول مرة بدون منافسة ولكن الآن بعد أكثر من عام تواجه المنصة منافسين من شركات أخرى مثل خدمة الألعاب السحابية من مايكروسوفت Game Pass إضافة إلى xCloud و Nvidia GeForce Now و Amazon Luna.
ستستمر خدمة Stadia نفسها للعب السحابي جنباً إلى جنب مع خدمة الاشتراك Stadia Pro البالغة 9.99 دولار، كما وقد تستمر جوجل Google في محاولة تأمين ألعاب من شركات أخرى وإتاحتها بشكل حصري على منصتها..
سيبقى بإمكان اللاعبين لعب جميع الألعاب المتاحة سحابياً عبر Stadia كما ستستمر في جلب ألعاب الجهات الخارجية إلى النظام الأساسي السحابي، بالإضافة إلى ذلك فإن الألعاب التي تم التخطيط لإصدارها في “المدى القريب” ستظل قادمة.
تصدرت لعبة أمونغ أس Among Us قائمة الألعاب الأكثر تنزيلاً على الهواتف المحمولة في العالم في عام 2020، وذلك بحسب البيانات الصادرة عن مدونة Apptopia.
واحتلت اللعبة المرتبة الأولى عند 41 مليون عملية تنزيل في الولايات المتحدة و 264 مليون عملية تنزيل في جميع أنحاء العالم، متفوقة على ألعاب مثل ببجي موبايل PUBG Mobile و Roblox، والتان لا تزالان ضمن أفضل 10 ألعاب في العام.
واحتلت لعبة Subway Surfers المرتبة الثانية عند 227 مليون تحميل وجاءت لعبة PUBG رابعاً عند 175 مليون تحميل.
وعلى الرغم من إطلاق لعبة Among Us في عام 2018 إلا أنها لم تحصل على الشهرة اللازمة حتى العام الماضي.
حيث أصبحت لعبة الخصم متعددة اللاعبين عبر الإنترنت والتي يعمل فيها أفراد طاقم سفينة الفضاء معًا لإكمال المهام واجتثاث المحتالين قبل قتلهم، نجاحاً كبيراً على منصة بث الألعاب تويتش Twitch في فترة الحجر الصحي.
أما بالنسبة للفريق الذي صنع لعبة Among Us، فهو فريق InnerSloth المستقل والذي يضم أربعة موظفين فقط، حيث يعمل الفريق على تجهيز تكملة للنسخة الأصلية بعد النجاح الكبير التي حصلت عليه.