أنواع مقابس وحدة المعالجة المركزية (المعالج) والفروقات بينها

وحدة المعالجة المركزية (CPU) هي دماغ جهاز الكمبيوتر. إن كل حاكم يحتاج إلى عرش، وعندما يتعلق الأمر بوحدة المعالجة المركزية، فإن العرش مهم للغاية.

في الواقع، إذا تم وضع وحدة المعالجة المركزية على المقعد الخطأ، فلن تتمكن من السيطرة على جهاز الكمبيوتر أبداً.

مقابس وحدة المعالجة المركزية 101:

يُعرف العرش الذي نتحدث عنه باسم مقبس وحدة المعالجة المركزية، وهو المكان الذي تتوضع فيه وحدة المعالجة المركزية في اللوحة الأم.

ولكن لا يمكن لجميع المقابس قبول جميع المعالجات، ويبدأ التمييز الأكبر بالتنافس الكلاسيكي بين AMD و Intel، وهما علامتان تجاريتان رئيسيتان لوحدات المعالجة المركزية في أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز Windows.

يتم تضمين أنواع المقابس في اللوحة الأم ولا يمكن تغييرها، ويتم ضبط كل جزء من اللوحة الأم للعمل مع أجيال معينة من معالجات AMD أو Intel.

لذلك، إن الاختيار بين تأثيرات AMD و Intel يعتمد على أي نماذج اللوحة الأم متاحة لك.

أين هو مقبس وحدة المعالجة المركزية؟

يمكن أن يختلف مكان العثور على مقبس وحدة المعالجة المركزية اعتماداً على نوع اللوحة الأم التي تستخدمها.

تحتوي اللوحات الأم القياسية ATX (بالإضافة إلى Micro ATX و EATX) على المقبس باتجاه الأعلى، بينما في لوحة Mini-ITX، تكون أقرب قليلاً إلى المركز.

من السهل معرفة المقبس لأنه مربع فارغ كبير ويشغل مساحة كبيرة على اللوحة الأم.

كيفية معرفة الفرق بين مقابس AMD و Intel:

الآن بعد أن وجدنا مقبس وحدة المعالجة المركزية، نحتاج إلى معرفة الفرق بين AMD و Intel، ويتم ذلك من خلال أرجل المعالج.

تتصل وحدات المعالجة المركزية (CPU) مع باقي النظام من خلال التوصيلات الكهربائية التي يتم نقلها عبر مجموعات من الأرجل Pins.

اعتماداً على المعالج، تكون هذه الأرجل إما على المقبس أو على الجانب السفلي من وحدة المعالجة المركزية نفسها.

بالنسبة لـ AMD، تكون الأرجل على وحدة المعالجة المركزية، بينما المقبس عبارة عن مجموعة من الثقوب التي تدخل فيها فتحات وحدة المعالجة المركزية.

بينما تترك إنتل Intel الأرجل على اللوحة الأم، يكون لدى وحدة المعالجة المركزية مجموعة من الاتصالات الكهربائية على الجانب السفلي من المعالج.

مكان وجود الأرجل هو الاختلاف الكبير بين نوعي المعالجات وكيف يمكنك بسهولة التمييز بين المقبسين، ولكن هناك علامات أخرى يمكنك البحث عنها.

تستخدم إنتل Intel، على سبيل المثال، شريحة تثبيت ومزلاج مع الحامل الذي يغطي جزئياً وحدة المعالجة المركزية المثبتة.

على عكس إنتل Intel، تستخدم AMD رافعة واحدة. ولا يتم تغطية معالج AMD المثبت جزئياً بقوس.

أجيال وحدة المعالجة المركزية:

بمجرد التعرف على خصائص نوعي المقبس، يصعب الخلط بين الاثنين. ومع ذلك، هناك ما هو أهم من المقابس للتفريق بين AMD وإنتل Intel.

من المهم أيضاً تحديد جيل المعالج الذي تستخدمه. إن امتلاكك لوحدة المعالجة المركزية Intel، لا يضمن أنها ستلائم أي لوحة أم قديمة متوافقة مع إنتل Intel، وينطبق الشيء نفسه على AMD.

والسبب في ذلك هو أن تصميم الأرجل وعددها يؤثران على وظائف النظام. كل رجل مصممة للتواصل مع جزء معين من النظام.

في كثير من الأحيان، لا يمكن لتصميم الرجل القديم استيعاب الميزات الجديدة. لهذا السبب، يمكن أن يتغير تصميم المقبس غالباً بين الأجيال.

للحصول على شرح أكثر تفصيلاً لتصميم الرجل وتغييرات المقبس، تحقق من مقطع فيديو Techquikie على يوتيوب YouTube.

متى تظهر أنواع جديدة للمقابس؟

يرغب العديد من الأشخاص في شراء أحدث وأروع وحدات المعالجة المركزية لأجهزة الكمبيوتر، لكنهم لا يريدون بالضرورة شراء لوحة أم جديدة في كل مرة يتم فيها طرح وحدة معالجة مركزية جديدة.

تحاول الشركتان استيعاب المستخدمين عندما يكون ذلك ممكناً، لكنهم لن يترددوا أيضاً في الانتقال إلى نوع مقبس جديد إذا احتاجوا إلى ذلك.

في وقت كتابة هذا التقرير في تموز 2021، كانت أحدث مجموعة معالجات AMD الرئيسية هي Ryzen 5000. وهي تستخدم مقبس AM4، كما فعلت الأجيال السابقة من وحدات المعالجة المركزية Ryzen.

لكن Ryzen 5000 يدعم فقط موديلات اللوحات الأم المصممة لـ Ryzen 5000 بالإضافة إلى معظم اللوحات الأم المتوافقة مع Ryzen 4000.

إذا عدنا إلى موديلات أقدم من ذلك، فلن تعمل Ryzen 5000 على الرغم من حقيقة أن اللوحات الأم Ryzen الأقدم تستخدم نفس المقبس.

هناك وضع مماثل على الجانب الآخر. أحدث إصدار من إنتل Intel في وقت كتابة هذا التقرير، Rocket Lake، يستخدم مقبس LGA 1200، كما يفعل سابقه Comet Lake.

على الرغم من هذا التوافق الظاهري، إلا أن هناك بعض لوحات Comet Lake القديمة التي تمتلك مقبس LGA 1200 لا تعمل مع معالج Rocket Lake.

في كلتا الحالتين، لا يتعلق عدم التوافق هذا بالمقبس المادي نفسه، ولكنه يتعلق في الغالب بالتقنيات التي تدعم وحدة المعالجة المركزية، مثل مجموعة الشرائح.

من المتوقع أيضاً أن تخرج إنتل بسلسلة جديدة من وحدات المعالجة المركزية لسطح المكتب في أواخر عام 2021 أو أوائل عام 2022 تسمى Alder Lake.

من المتوقع أن يستخدم هذا الجيل الجديد مقبساً مختلفاً مرة أخرى لاستيعاب التقنيات الجديدة.

كما ترون، في بعض الأحيان سيكون هناك مقبس معين موجوداً لسنوات، بينما يستمر الآخر لجيل أو جيلين فقط. علاوة على ذلك، حتى اسم المقبس ليس دليلاً جيداً للتوافق، كما يوضح كل من Rocket Lake و Ryzen 5000.

كيفية التحقق مما إذا كانت وحدة المعالجة المركزية تناسب اللوحة الأم لديك:

مع كل هذه المشاكل الصغيرة، ليس من السهل الاحتفاظ بمخطط التوافق من اللوحة الأم إلى وحدة المعالجة المركزية في رأسك.

البديل الأسهل عند التسوق للحصول على ترقيات أو إنشاء كمبيوتر شخصي جديد هو استخدام مواقع الويب مثل PC Part Picker التي يمكن من خلاله التحقق من التوافق بين وحدة المعالجة المركزية واللوحة الأم قبل الشراء.

تعد أنواع المقابس مفهوماً بسيطاً جداً لفهمه، ولكن يمكن أن يحدث إرباكاً سريعاً بفضل أنواع طرازات اللوحة الأم ومشكلات التوافق.

إذا كان بإمكانك التفريق بين مقابس AMD ومقابس Intel، فهذا جيد بما فيه الكفاية. لأي شيء آخر، القليل من البحث سيساعدك على تحقيق بقية الطريق.

مقالات قد تعجبك:

كيفية قفل التطبيقات وإخفاء الصور ومقاطع الفيديو على أندرويد
كيفية إنشاء رابط لمحادثتك عبر الواتس أب
كيفية فحص أمان تصفح الإنترنت من خلال جوجل كروم
كيفية قفل التطبيقات وإخفاء الصور ومقاطع الفيديو على أندرويد
كيفية التمييز بين الهواتف الأصلية و المقلدة

ما سبب صعوبة شراء بطاقة رسوميات (كرت شاشة) في عام 2021؟

يؤدي النقص العالمي في بطاقات الرسوميات (كروت الشاشة) إلى صعوبة حصول المستهلكين عليها بسعر عادل. إليكم سبب صعوبة شراء بطاقة رسوميات في عام 2021.

الأسعار آخذة في الارتفاع والتوافر آخذ في الانخفاض:

تعد وحدات معالجة الرسوميات (GPU) أو بطاقات الرسوميات (كروت الشاشة) مكوناً أساسياً لمعظم الأشخاص الذين يستخدمون كمبيوتر سطح المكتب.

هذه الأجهزة مسؤولة عن إنشاء ما يتم عرضه على الشاشة لجهاز الكمبيوتر، مما يسمح لك بمشاهدة محتوى الوسائط المتعددة والرسومات ثلاثية الأبعاد المعقدة في ألعاب الفيديو الحديثة.

كما أنها ضرورية للمحترفين، لأنها تسمح لأجهزة الكمبيوتر بتشغيل مهام مثل التصميم الجرافيكي وتحرير الفيديو والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.

إذا كنت قد حاولت تطبيق جهاز كمبيوتر أو شراءه في 2020 أو 2021، فربما لاحظت ارتفاعاً مجنوناً في أسعار بطاقات الرسوميات وحالة من عدم توفر البطاقات الجديدة.

معظم مواقع البيع بالتجزئة، من بائعي القطع عبر الإنترنت مثل أمازون Amazon و Newegg إلى المتاجر الكبيرة مثل Best Buy، لم يتبق لديهم بطاقات رسوميات تقريباً.

في مواقع الويب الخاصة بالتسوق، مثل eBay، تكون أسعار وحدات معالجة الرسوميات المُعاد بيعها أو المستعملة أعلى بعدة مرات من سعر التجزئة الأصلي المقترح.

يمثل هذا مشكلة كبيرة للعديد من المتحمسين لتجميع الكمبيوتر ومشغلي الوسائط المتعددة واللاعبين، حتى أن التشغيل اليومي لجهاز الكمبيوتر يعتمد على بطاقة الرسوميات.

وقد أجبر هذا الكثيرين على شراء طرازات قديمة من عقد مضى، أو إنفاق آلاف الدولارات في السوق المستعملة دون ضمان، أو استخدام بطاقات الرسوميات المدمجة الأقل جودة التي تأتي مع العالج.

النقص العالمي في المعالجات:

يهيمن مصنعان لبطاقات الرسوميات على صناعة معالجات رسوميات الكمبيوتر: Nvidia و AMD. تشكل هاتان الشركتان تقريباً جميع وحدات معالجة الرسوميات المنفصلة الموجودة في أجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

إنفيديا Nvidia هي الشركة الرائدة في المجموعة مع سلسلة GeForce GTX الخاصة بها، بينما تقوم AMD بإنشاء سلسلة Radeon RX.

السبب الأكبر لنقص عرض هذه الأجهزة هو النقص العالمي المستمر في رقائق السيليكون، وتسمى أيضاً أشباه الموصلات (أنصاف النواقل)، تصنع في الغالب من عنصر يسمى السيليكون.

بسبب الوباء، اضطر أكبر مصنعي أشباه الموصلات في العالم، مثل سامسونج Samsung، إلى إبطاء الإنتاج أو إيقافه تماماً.

هذا التوقف في الإنتاج، إلى جانب الطلب المتزايد على الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية مثل أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب التي يتحكم بها الوباء أيضاً، جعل من الصعب على الشركات المصنعة تلبية هذا الطلب.

بينما كان لنقص رقائق السيليكون تأثير شديد على سوق بطاقات الرسوميات، فهي ليست الصناعة الوحيدة التي تأثرت بالمشكلة.

واجهت مجموعة واسعة من المنتجات الاستهلاكية، من السيارات التي تعمل بالكمبيوتر إلى أجهزة الألعاب مثل بلاي ستيشن PS5 وإكس بوكس Xbox، مشكلات شديدة في التوافر وارتفاع الأسعار.

كما تم تأخير إطلاق المنتجات الرئيسية، مثل آيفون iPhone 12 من آبل Apple، بسبب مخاوف من توفر المواد الأولية.

تعدين العملات الرقمية المُشفّرة:

يبدو أن بطاقات الرسوميات أكثر صعوبة بالشراء من المنتجات الإلكترونية الأخرى، مثل الهواتف المحمولة وحتى وحدات المعالجة المركزية.

السبب الكبير الآخر وراء زيادة الطلب على وحدات معالجة الرسوميات في العام الماضي هو تعدين العملة المشفرة، وهي عملية استخدام قوة معالجة الكمبيوتر لتعدين عملات جديدة للتداول.

غالباً ما يستخدم التعدين قوة معالجة بطاقة الرسوميات، وبالتالي، قد تحتوي منصة التعدين على عدة بطاقات رسوميات منفصلة غير موجودة على كمبيوتر سطح المكتب.

على عكس وحدات معالجة الرسوميات المستخدمة للألعاب والعمل العام، يتم استخدام وحدات معالجة الرسوميات المستخدمة في التعدين إلى أقصى حد للمعالجة.

هذا يعني أن لدى عمال التعدين قيمة ضئيلة أو معدومة لاحتمال إعادة البيع في السوق المستعملة. لقد ألمحت إنفيديا Nvidia إلى أنه في المستقبل، قد تعيد الشركة تقديم بطاقة رسوميات مصممة خصيصاً للتعدين لإبقائها منفصلة عن منتجات GPU الاستهلاكية.

في أوائل عام 2021، حاولت إنفيديا Nvidia منع تعدين العملات المشفرة على بطاقة الرسوميات RTX 3060 الخاصة بها، لكن استراتيجية الشركة فشلت سريعاً عندما أصدرت عن طريق الخطأ برامج تشغيل رسوميات أعادت تمكين قدرات التعدين.

مشكلة المضاربات:

المساهم الكبير الآخر في هذه المشكلة هو المضاربة في السوق. يشتري المضاربون سلعاً بسعر قريب من سعر التجزئة ثم يعيدون بيعها بهوامش ربح ضخمة على مواقع الويب مثل eBay.

عندما يقوم المصنعون بإعادة إدخال بطاقات جديدة في سوق التجزئة مرة أخرى، يتم شراء العديد منها على الفور بواسطة المضاربين وإعادة بيعها بعدة أضعاف التكلفة الأصلية.

يمتلك العديد من المضاربين الآن روبوتات تتعقب المنتجات الجديدة من وحدات معالجة الرسوميات ويمكنها إتمام عملية شراء قبل أن يتمكن الإنسان من فتح صفحة المنتج.

حاولت بعض متاجر البيع بالتجزئة الحد من سلوك المضاربة عن طريق فرض حدود لعدد البطاقات التي يتم شراؤها من قبل كل شخص.

ما الجديد بالنسبة لوحدات معالجة الرسوميات؟

صرحت إنفيديا Nvidia أنه من المرجح أن يستمر نقص وحدة معالجة الرسوميات طوال عام 2021. اعتباراً من أيار 2021، عادت إنفيديا Nvidia و AMD مؤخراً الإنتاج إلى مستويات ما قبل الجائحة.

إذا كنت تتطلع إلى إنشاء جهاز كمبيوتر قريباً، فقد يكون من المفيد البحث عن صفقة جيدة في السوق المستعملة بدلاً من شراء جهاز جديد.

قد ترغب أيضاً في استخدام وحدة معالجة الرسوميات المدمجة البطيئة التي تأتي مع المعالج، مثل سلسلة Intel UHD أو AMD’s Radeon Vega، حتى تتمكن من شراء وحدة معالجة رسوميات مخصصة بسعر عادي.

أخيراً، إذا كان لديك نموذج قديم، فقد ترغب في تأجيل الحصول على ترقية عالية الجودة حتى تصبح الأسعار طبيعية.

مقالة ذات صلة: كيفية معرفة نوع بطاقة الرسوميات (GPU) في جهاز الكمبيوتر

مقالات قد تعجبك:

أفضل بديل لبرنامج الروت المشهور SuperSU
ما هي فتحة العدسة المناسب استخدامها في الكاميرا؟
كيفية تحسين جودة صوت ميكرفون الكمبيوتر
ما هي ملفات NTUSRE.DAT في ويندوز؟
لماذا يحتاج المصورون والمصمّمون إلى معايرة ألوان الشاشة؟

إنتل أعلنت عن بطاقة الرسوميات Iris Xe للحواسيب المكتبية

أطلقت إنتل Intel بطاقة رسوميات سطح المكتب الأولى لها للأجهزة المكتبية منذ أكثر من 20 عاماً، وهي بطاقة الرسوميات Iris Xe.

البطاقة الجديدة والتي كانت تحمل الاسم الكودي “DG1″، تستهدف بشكل أساسي الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم وأجهزة الكمبيوتر المكتبية السائدة.

وتتعاون إنتل Intel مع آسوس Asus وشركاء آخرين لبيع هذه البطاقات إلى مُكَمِّلي الأنظمة الذين سيقومون بتجميعها مع أنظمة تم إنشاؤها مسبقاً.

وتشبه هذه البطاقة إلى حد كبير بطاقات رسومات Iris Xe Max الخاصة بالحواسيب المحمولة والتي ظهرت في أكتوبر/تشرين الأول الماضي.

ولم تصمم هذه البطاقة الجديدة للألعاب حيث تقوم إنتل Intel بتسويقها كطريقة لتحسين ما يتم تقديمه على أجهزة كمبيوتر سطح المكتب السائدة، من خلال تقديم رسومات أفضل ودعم متعدد الشاشات وتسريع الأجهزة المحسّن لبعض برامج الترميز.

وستتضمن البطاقة ثلاثة مخرجات للعرض بدقة 4K لشاشات متعددة، إلى جانب دعم HDR وقدرات الذكاء الاصطناعي.

كما ستدعم أيضاً فك تشفير محتوى AV1 وتكون بسعة 4 جيجابايت من ذاكرة الفيديو مع 80 وحدة تنفيذ.

كما وتدعم ميزة Adaptive Sync والتي تسمح بالحصول على تجربة أكثر سلاسة مع الشاشات ذات معدل التحديث الأعلى باستخدام هذه البطاقات.

وعلى الرغم من أن هذه البطاقات الأولية ليست مصممة للتنافس مع Nvidia و AMD الأحدث والأفضل للألعاب، إلا أن إنتل تعمل أيضًا على معمارية Xe-HPG الخاصة بها.

والتي تعد بالتركيز على مهام الألعاب عالية الأداء، ويمكن أن تبشر بعصر تنافس Intel مع عملاقي الرسوميات AMD و Nvidia في وقت لاحق من هذا العام.

إن Iris Xe ليسا أول محاولة من Intel لوحدة معالجة رسومات سطح المكتب أيضاً.

حيث أوقفت شركة إنتل Intel مشروع Larrabee الخاص بها منذ 10 سنوات، كما أطلقت أيضًا سلسلة Intel i740 في عام 1998.

وهذه هي المرة الأولى منذ 20 عاماً التي نشهد فيها Intel تطلق وحدة معالجة رسومات سطح المكتب ولكن عليك الانتظار لفترة أطول قليلاً لمعرفة ما إذا كان بإمكان Intel حقاً منافسة إنفيديا Nvidia و AMD.

مقالات قد تعجبك

إذا كنت تملك آيفون فعليك تحديثه فوراً
الهند حظرت نهائياً عشرات التطبيقات الصينية
تويتر يختبر نظاماً جديداً للتحقق من صحة التغريدات المنشورة عبره
كيفية حل مشكلة عدم وصول الإشعارات إلا عند فتح الهاتف في أندرويد
كيفية نسخ الصور ومقاطع الفيديو من حساب فيسبوك إلى صور حساب جوجل
هل شبكة الجيل الخامس 5G سبب في فيروس كورونا Covid-19؟

هل معالج الرسوميات GPU المدمج جيد على جهاز الكمبيوتر؟

يحتاج أي شخص يبحث عن قوة الرسومات إلى بطاقة رسومات منفصلة من AMD أو إنفيديا NVIDIA أو (قريباً) من إنتل Intel. ومع ذلك، لا يريد الجميع هذا النوع من القوة، خاصة عندما يتعلق الأمر بسعر يتراوح من 150 دولاراً إلى أكثر من 1000 دولار.

ما مدى جودة معالجات الرسوميات المدمجة؟

إذاً، ماذا تفعل إذا لم تكن مهتماً بدفع مبالغ كبيرة للحصول على بطاقة رسوميات، لكنك لا تزال ترغب في لعب Civilization VI أو The Witcher 3؟

يمكنك الحصول على أداء مقبول نوعاً ما، أو حتى متميز في بعض الأحيان، عن طريق استخدام بطاقات رسوميات مدمجة مع وحدة المعالجة المركزية (المعالج).

كل هذا يتوقف على الألعاب التي تريد لعبها، وإعدادات الرسوميات التي يمكن لجهازك قبولها، وعمر وحدة المعالجة المركزية لديك.

الألعاب هي الشيء الرئيسي الذي يجب أن تهتم به هنا. ستعمل بطاقة الرسوميات المدمجة بشكل جيد مع معظم الاستخدامات النموذجية الأخرى لجهاز الكمبيوتر.

هناك مهام احترافية تعتمد على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالنظام أيضاً، يتضمن ذلك تحرير الفيديو وعرض الرسومات والحوسبة المسرّعة بواسطة معالج الرسومات GPU بمعايير مثل NVIDIA CUDA و OpenCL.

إذا كان عملك يحتاج إلى وحدة معالجة رسوميات قوية، فمن المحتمل أن تكون على دراية بهذه المصطلحات.

يجب أن تكون بطاقة الرسوميات المدمجة جيدة في الاستخدام العادي للكمبيوتر، والذي يتضمن تصفح الويب وتشغيل الوسائط ومؤتمرات الفيديو وكتابة المستندات وتحرير الصور.

ومع ذلك، فإن الألعاب شيء آخر تماماً.

يمكن لعب العديد من الألعاب باستخدام البطاقة المدمجة، ولكن هناك مقايضات:

مع بطاقة الرسوميات المدمجة، لن تحصل أبداً على تجربة لعب مثالية أو حتى قريبة من المثالية، إلا إذا كنت تلعب لعبة قديمة جداً أو بسيطة جداً!

الهدف هو الحصول على أعلى معدلات إطار FPS ممكنة من خلال المساومة على إعدادات الرسوميات ودقة الوضوح.

أولاً، سترغب في البدء بدقة 1080 بكسل كدقة افتراضية ويجب أن تكون على استعداد للانخفاض إلى 720 بكسل عند الضرورة.

إن دقة 1080 هي الدقة القياسية لمعظم اللاعبين هذه الأيام، وإن الانتقال أعلى من هذه القيمة إلى (1440p) مثلاً أو دقة 4K سيتطلب إمكانيات أعلى مما يمكن أن تقدمه بطاقة الرسوميات المدمجة.

الحل الوسط هو إعدادات الرسوميات. اعتماداً على مدى تحديث وحدة المعالجة المركزية، هناك ألعاب ستفاجئك بتشغيلها في إعدادات عالية أو حتى فائقة.

ستكون هذه إلى حد كبير ألعاباً قديمة لم تعد تمثل تحدياً لبطاقات الرسوميات المدمجة الحديثة، ولكن هناك العديد من الألعاب الكلاسيكية التي تستحق اللعب.

ستختار معظم الألعاب تلقائياً إعدادات الرسوميات المناسبة لك، ويمكنك البدء في التغيير والتبديل من هناك.

على سبيل المثال، يمكنك محاولة إيقاف تشغيل التأثيرات الإضافية أو تقليل الدقة أو خفض إعدادات الرسوميات بدرجة أو اثنتين. قد يكون هذا الأمر يستحق التجربة في بعض الألعاب.

على سبيل المثال، اللعب بدقة 1080 بكسل باستخدام إعدادات رسوميات منخفضة، بينما قد تقدم الألعاب الأخرى تجربة أفضل بدقة 720 بكسل مع إعدادات رسومات متوسطة.

يعتمد هذا كلياً على كيفية أداء اللعبة على نظامك وعلى ما يمكنك تقبّله على أنه قابل للعب بالنسبة لك.

أخيراً، آخر مفاضلة يجب مراعاتها هي أداء معدل الإطارات. من الناحية المثالية، من الأفضل تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطاراً في الثانية أو بالقرب من هذه القيمة.

هذا الرقم مبالغ فيه إلى حد كبير بالنسبة لبطاقات الرسوميات المدمجة، على الرغم من أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة الأحدث قد تفاجئك في بعض الأحيان.

الحد الأدنى هو 30 إطاراً في الثانية، وهذا أفضل ما يمكن أن تتوقعه من معظم الألعاب باستخدام بطاقة رسومات مدمجة.

يصبح أي شيء أقل من 30 إطاراً في الثانية غير قابل للعب، مع الكثير من التقطيعات، على الرغم من أنه يمكن أن تكون 27 إطاراً في الثانية قيمة لا بأس بها.

ما الألعاب التي ستعمل على بطاقة الرسوميات المدمجة؟

هل ستعمل لعبة معينة مع رسومات مدمجة؟ من الصعب معرفة نوع الأداء الذي ستحصل عليه في لعبة معينة.

إذا نظرت إلى الحد الأدنى من إعدادات الرسومات للألعاب الشائعة، فإنها توصي دائماً ببطاقة رسومات منفصلة، بينما يتم تجاهل بطاقة الرسومات المدمجة إلى حد كبير.

هذا يعني أنه يتعين عليك إما مقارنة الأداء الذي تقدمه بطاقة الرسوميات المدمجة لديك مع أداء بطاقة منفصلة معروفة، أو الحصول على فكرة عن الأداء على أساس كل لعبة.

الطريقة الأخيرة هي الطريقة التي نوصي بها، حيث أن المعلومات متاحة بسهولة أكبر وستكون أكثر موثوقية بشكل عام.

لنفترض على سبيل المثال، أن الكمبيوتر المحمول لديك يحتوي على وحدة المعالجة المركزية Core i7-1185G7 مع بطاقة رسومات Intel Xe وتريد تشغيل لعبة The Witcher 3.

ما عليك سوى البحث عن “Intel Xe Graphics Witcher 3” في محرك البحث Google لترى الأداء الذي ستقدمه البطاقة المدمجة في هذه اللعبة.

يجب أن تحصل على عدد من مقاطع الفيديو مع أمثلة على طريقة اللعب ونتائج من مواقع مثل موقع User Benchmark.

شاهد بعض مقاطع الفيديو لمعرفة شكل أداء اللعبة التي تهتم بها مع الأخذ في الاعتبار أنه في حين أن بطاقة الرسوميات متشابهة في المراجعات التي تشاهدها، فقد تكون وحدة المعالجة المركزية أقوى أو أضعف من التي تمتلكها.

ما تريد معرفته من مقاطع الفيديو هذه هو الدقة التي كان يلعب بها اللاعب، وما هي إعدادات الرسوميات الخاصة به، وأداء معدل الإطارات الذي يمتلكه.

في معظم الأوقات، تكون معلومات الرسوميات والدقة إما في الفيديو أو في وصف الفيديو، وعادة ما يتم عرض معدلات الإطارات أثناء الفيديو.

بمجرد أن تحصل على فكرة عن الأداء الذي من المحتمل أن يحققه جهازك في لعبة معينة، يمكنك اتخاذ قرار واضح بشأن ما إذا كان يستحق وقتك وأموالك بالفعل.

لحسن الحظ، تقدم العديد من متاجر الألعاب الحديثة مثل Steam إمكانية استرداد الأموال.

وحدات المعالجة المركزية:

قطعت الرسوميات شوطاً طويلاً، لكن الأفضل أداءً لم يأتِ إلا في السنوات الأخيرة.

ستحصل على أفضل النتائج مع معالج Ryzen 3000 APU على أجهزة سطح المكتب أو معالج Ryzen 4000 على أجهزة الكمبيوتر المحمولة.

بالنسبة لشركة إنتل Intel، المعالج الأحدث يقدم أداءً رسومياً أفضل. يقدم Intel Xe أداءً جيداً على أجهزة الكمبيوتر المحمولة في وقت كتابة هذا التقرير في كانون الثاني من العام 2020.

على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، ستقدم وحدة المعالجة المركزية مع بطاقة رسوميات UHD 620 أو أحدث أداءً جيداً اعتماداً على اللعبة.

الأمر بالنسبة لمستخدمي ماك Mac أسهل قليلاً، حيث لا تتوفر سوى عدة مقارنات من الألعاب للتشغيل محلياً على النظام الأساسي، ومتطلبات النظام توضح الجيل الذي تحتاجه من ماك Mac.

ستعمل ألعاب ماك Mac على Steam بشكل عام مع معظم أجهزة ماك Mac القائمة على إنتل Intel والتي تم تصنيعها في السنوات الثلاث الماضية أو نحو ذلك.

إن الاعتماد على بطاقات الرسوميات المدمجة بدلاً من بطاقة الرسوميات المنفصلة ليس أمراً سهلاً دائماً، ولكنه ممكن للراغبين في تقديم تنازلات.

فلن تكون قادراً على لعب أحدث وأروع الألعاب، ولن ترى الأداء عالي المستوى الذي ستتمتع به حتى مع بطاقة من الفئة المتوسطة بدقة 1080 بكسل.

مع ذلك، ستظل هناك خيارات واسعة متاحة لك دون إنفاق الأموال الإضافية على بطاقة الرسوميات.

مقالات قد تعجبك:

ما هو خطأ 503 Service Unavailable؟ وكيف يمكن إصلاحه؟
كيفيّة إدخال أو تغيير بطاقات SIM في هواتف أندرويد
كيفيّة التقاط صور أفضل باستخدام وضع التتابع Burst Mode
كيفيّة إدخال أو تغيير بطاقات SIM في هواتف أندرويد
كيفية تفعيل الوضع الليلي في متصفح كروم

كيفية معرفة نوع بطاقة الرسوميات (GPU) في جهاز الكمبيوتر

تحتوي جميع أجهزة الكمبيوتر على بطاقات رسوميات تتعامل مع كل شيء تقريباً بدءاً من رسوميات سطح المكتب وفك تشفير مقاطع الفيديو وانتهاءً بعرض ألعاب الكمبيوتر التي تتطلب مواصفات قوية.

تحتوي معظم أجهزة الكمبيوتر الحديثة على وحدات معالجة رسوميات (GPU) من إنتاج شركات إنتل Intel أو إنفيديا NVIDIA أو AMD.

في حين أن وحدة المعالجة المركزية (CPU) وذاكرة الوصول العشوائي رام (RAM) الخاصة بجهاز الكمبيوتر لديك مهمان أيضاً، فإن وحدة معالجة الرسوميات (GPU) عادة ما تكون العنصر الأكثر أهمية عندما يتعلق الأمر بألعاب الكمبيوتر.

إذا لم يكن لديك وحدة معالجة رسوميات GPU قوية بما يكفي، فلا يمكنك تشغيل ألعاب الكمبيوتر الحديثة، أو قد تضطر إلى تشغيلها بإعدادات رسومية أقل.

تحتوي بعض أجهزة الكمبيوتر على بطاقات رسوميات مدمجة أو متكاملة منخفضة الطاقة، بينما تحتوي أجهزة أخرى على بطاقات رسوميات منفصلة قوية (تسمى أحياناً بطاقات الفيديو).

إليك كيفية معرفة بطاقة الرسوميات الموجودة في جهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام ويندوز Windows.

في نظام التشغيل ويندوز Windows 10، يمكنك التحقق من معلومات معالج الرسوميات GPU لديك وتفاصيل الاستخدام مباشرة من مدير المهام.

انقر بزر الماوس الأيمن فوق شريط المهام ثم انقر على إدارة المهام أو اضغط على Windows+Esc لفتحه.

انقر على علامة التبويب الأداء في أعلى النافذة، وإذا كنت لا ترى علامات التبويب، فانقر على مزيد من المعلومات.

انظر إلى GPU 0 في الشريط الجانبي الأيمن. حيث يتم عرض اسم الشركة المصنعة لبطاقة الرسوميات GPU وطرازها.

سترى أيضاً معلومات أخرى، مثل مقدار الذاكرة المخصصة على وحدة معالجة الرسوميات، في هذه النافذة. يعرض مدير المهام في ويندوز Windows 10 استخدام GPU هنا، كما يمكنك أيضاً عرض استخدام GPU حسب التطبيق.

إذا كان نظامك يحتوي على العديد من وحدات معالجة الرسوميات، فسترى أيضاً GPU 1 وما إلى ذلك هنا. يمثل كل منها وحدة معالجة رسوميات GPU فعلية مختلفة.

في الإصدارات القديمة من ويندوز Windows، مثل ويندوز Windows 7، يمكنك العثور على هذه المعلومات في أداة DirectX.

لفتحها، اضغط على Windows+R، واكتب dxdiag في مربع حوار تشغيل Run الذي يظهر، ثم اضغط على Enter.

انقر فوق علامة التبويب شاشة العرض وانظر إلى حقل الاسم في قسم برامج التشغيل.

الإحصائيات الأخرى، مثل حجم ذاكرة الفيديو (VRAM) المضمنة في وحدة معالجة الرسوميات مذكورة هنا أيضاً.

إذا كان لديك العديد من وحدات معالجة الرسوميات في نظامك، على سبيل المثال في جهاز كمبيوتر محمول مزود بوحدة معالجة رسوميات إنتل Intel منخفضة الطاقة للاستخدام على طاقة البطارية ووحدة معالجة الرسوميات إنفيديا NVIDIA عالية الطاقة للاستخدام أثناء التوصيل بالكهرباء واللعب، فيمكنك النقر على شاشة العرض لمشاهدة معلومات بطاقة الرسوميات الثانية.

مقالات قد تعجبك:

أسهل تطبيقات مكالمات الفيديو يمكن استخدامها مع العائلة
تطبيقات سهلة لتركيب أي وجه على مقاطع الفيديو والصور المتحركة
كيفية إيقاف التحديثات مؤقتاً في ويندوز 10
كيفية معرفة البرامج التي تستهلك موارد الكمبيوتر في نظام ويندوز
كيفية استخدام ملصقات (ستيكر) ميموجي Memoji على آيفون وآيباد
خطر استخدام ومسح رموز الاستجابة السريعة QR code

ما هي وحدة معالجة (معالج) الرسوميات GPU؟

تعد الأجهزة المسؤولة عن رسومات الكمبيوتر GPU جزءاً أساسياً من أي نظام كمبيوتر حديث، حتى أجهزة الكمبيوتر المحمولة خفيفة الوزن. يرمز GPU إلى وحدة معالجة الرسومات، وهو جزء من الكمبيوتر مسؤول عن الصور التي تظهر على الشاشة.

ما هو عمل GPU:

إذا كنت تستخدم جهاز الكمبيوتر فقط للأساسيات (تصفح الويب أو استخدام برامج المكتب وتطبيقات سطح المكتب) فليس هناك الكثير الذي تحتاج إلى معرفته حول وحدة معالجة الرسومات. إنه الجزء من الكمبيوتر المسؤول عما تراه على الشاشة.

ومع ذلك، بالنسبة للاعبين أو أي شخص يقوم بعمل يمكن تسريعه بواسطة GPU، مثل العرض ثلاثي الأبعاد، وترميز الفيديو، وما إلى ذلك، فإن وحدة معالجة الرسومات تقوم بعمل أكثر بكثير.

يحتاج هؤلاء الأشخاص إلى تحقيق استفادة أكبر بكثير من وحدة معالجة الرسومات، لذلك دعونا نتعمق أكثر.

الأنواع المختلفة لوحدات معالجة الرسومات:

هناك نوعان أساسيان من وحدات معالجة الرسومات التي يمكنك الحصول عليها لجهاز كمبيوتر حديث: متكامل (مدمج) ومنفصل.

عادةً ما تكون بطاقات الرسومات عبارة عن مكونات كبيرة الحجم لأجهزة الكمبيوتر المكتبية التي تحتوي على مروحة واحدة أو اثنتين أو في بعض الأحيان ثلاثة مراوح.

تحتوي هذه البطاقات على شريحة معالج رسومات فعلية، بالإضافة إلى ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للتعامل مع أحمال رسومات أعلى مثل ألعاب الفيديو. تحافظ المراوح على المكونات باردة.

تعد بطاقات رسومات سطح المكتب من أسهل المكونات التي يمكن ترقيتها. نقدم لك دليلاً مفصلاً لكيفية ترقية أو استبدال بطاقة الرسوميات في جهاز الكمبيوتر.

يمكن أن تحتوي أجهزة الكمبيوتر المحمولة أيضاً على وحدات معالجة رسومات منفصلة. بدلاً من البطاقة الضخمة، فإن وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالكمبيوتر المحمول هي مجرد شريحة ملحومة على اللوحة الأم. بخلاف تلك الموجودة على سطح المكتب، فهذه ليست سهلة الترقية.

كما أن هناك بطاقات رسومات مدمجة في المعالج مباشرة. ليس كل وحدات المعالجة المركزية لديها هذا الشيء. على سبيل المثال، تشتهر وحدات المعالجة المركزية Ryzen لسطح المكتب الرائد من AMD بأنها تفتقر إلى أي بطاقة رسومات مدمجة على الإطلاق.

ومع ذلك، فإن الشركة تصنع معالجات سطح مكتب مع رسومات مدمجة تسمى وحدات المعالجة السريعة (APUs).

تفتقر أيضاً معالجات Core لسطح المكتب من إنتل Intel مع أرقام الطراز التي تنتهي بالحرف F إلى بطاقات الرسومات، كما هو الحال مع وحدات المعالجة المركزية Core X-Series مع أرقام الطراز التي تنتهي بـ X.

نظراً لأن هذه المعالجات لا تحتوي على وحدة معالجة رسومات، فيتم بيعها بسعر أقل.

المعالج بدون رسومات هو مصدر قلق لأجهزة سطح المكتب. مرة أخرى، تُباع أجهزة الكمبيوتر المحمولة كصفقة شاملة، لذا فهي تتطلب إما وحدة معالجة رسومات منفصلة أو بطاقة رسومات مدمجة في المعالج.

يمكن أن تكون المعالجات الحديثة ذات بطاقة الرسومات المدمجة قوية بشكل مدهش. بعضها قادر على تشغيل عناوين AAA قديمة مختارة بمعدلات إطارات قابلة للتشغيل عندما تكون إعدادات الرسومات منخفضة.

إنها خيار فعال من حيث التكلفة لأولئك الذين لا يستطيعون تحمل تكلفة بطاقة الرسومات التي يحلمون بها. ومع ذلك، سيحتاج أي شخص يريد ممارسة بعض الألعاب الضخمة إلى وحدة معالجة رسومات منفصلة.

ماذا يفعل كرت الشاشة (معالج الرسومات) GPU:

أسهل طريقة لفهم ما تفعله وحدة معالجة الرسومات هي التحدث عن ألعاب الفيديو. في لعبة ما، قد نرى صورة تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر لشخص أو منظر طبيعي أو نموذج مفصل بشكل معقد لكائن ثلاثي الأبعاد. مهما كان ما نراه، كل ذلك يتم بفضل وحدة معالجة الرسومات.

ألعاب الفيديو هي مهام معقدة تتطلب الكثير من العمليات الحسابية التي تحدث بالتوازي لعرض الصور على الشاشة. تم تصميم وحدة معالجة الرسومات بغرض معالجة معلومات الرسومات بما في ذلك هندسة الصورة ولونها وتظليلها وأنسجتها.

كما أن ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بها متخصصة في الاحتفاظ بكمية كبيرة من المعلومات الواردة إلى وحدة معالجة الرسومات وبيانات الفيديو، والمعروفة باسم حاجز الإطارات، والتي تتجه إلى شاشتك.

تقوم وحدة معالجة الرسومات (GPU) باستقبال التعليمات الخاصة برسم الصور على الشاشة من وحدة المعالجة المركزية، ثم تقوم بتنفيذها. تسمى عملية الانتقال من التعليمات إلى الصورة النهائية عملية العرض.

الوحدة الأساسية لبدء إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد هي المضلع. بشكل أكثر تحديداً المثلثات. يبدأ كل شيء تقريباً تراه في لعبة فيديو نموذجية كمجموعة ضخمة من المثلثات. يمكن أن تكون هناك أشكال أخرى مستخدمة أيضاً، لكن الغالبية العظمى منها مثلثات.

تُعرف هذه الأشكال الأساسية، بالإضافة إلى الخطوط والنقاط الأخرى، باسم الأساسيات. لقد تم إنشاؤها لعمل أشياء يمكن التعرف عليها، مثل طاولة أو شجرة أو ساحر يحمل عصا. كلما زاد عدد المضلعات التي تستخدمها لكائن ما، كلما أصبحت صورك النهائية أكثر دقة.

كل كائن لديه مجموعة الإحداثيات الخاصة به ليتم تعيينها في مشهد. إذا كان الإنسان يرسم صورة لغرفة الطعام على سبيل المثال، فسيستخدم حكمه الخاص فيما يتعلق بمكان الطاولة والكراسي، أو مدى قرب هذه الأشياء من الحائط.

لا يستطيع الكمبيوتر إجراء هذه الأحكام ويطلب الإحداثيات. هذا هو أحد الأسباب التي تجعل الأمور تسوء في بعض الأحيان في ألعاب الفيديو.

بمجرد ضبط المشهد، تبدأ وحدة معالجة الرسومات في اكتشاف المنظور بناءً على مكان نظر الكاميرا إلى المشهد.

ستبدو معركة في الشارع على سبيل المثال مختلفة تماماً إذا كانت شخصيتك تقف على قمة حافلة تنظر إلى الأسفل، أو تجلس القرفصاء خلف سيارة. مرة أخرى، هناك الكثير من العمليات الحسابية لمعرفة زوايا المشاهدة هذه.

بعد العديد من التحسينات، تحصل الصور على الأنسجة والظلال والألوان والتظليل الذي يجعلها تنبض بالحياة.

تتم كل عمليات معالجة الرسومات هذه بسرعات فائقة، مما يتطلب عمليات حسابية كبيرة، وهذا هو سبب الحاجة إلى وحدة معالجة منفصلة في المقام الأول.

تم تصميم وحدة معالجة الرسومات خصيصاً لمعالجة الرسومات، الأمر الذي يتطلب الكثير من العمليات الحسابية التي تحدث بشكل متوازٍ.

هذا التركيز الأثقل على الحساب والعمليات الموازية هو السبب وراء تحول دعاة العملات الرقمية Bitcoin الأوائل إلى منصات مليئة بوحدات معالجة الرسومات لتوليد الحسابات المطلوبة لتعدين العملات المشفرة.

وفي الوقت نفسه، فإن وحدات المعالجة المركزية (CPU) ليست متخصصة كما أنها ذات أغراض عامة.

يمكنك -من الناحية الفنية- الاعتماد على وحدة المعالجة المركزية للرسومات، لكنها لن تكون فعالة ولن تكون النتيجة النهائية مثيرة للإعجاب من الناحية المرئية.

ببساطة لا تمتلك وحدة المعالجة المركزية الموارد اللازمة لمعظم الألعاب. إنه يشغل بالفعل نظام التشغيل والبرامج الأخرى والعمليات الخلفية. كما أنه يساعد في تشغيل اللعبة من خلال الحسابات الفيزيائية وعمليات الذكاء الاصطناعي والمهام الأخرى.

ما هو كرت الرسومات GPU الذي تحتاجه؟

الآن أنت تعرف أساسيات ما تفعله وحدة معالجة الرسومات والأنواع المختلفة الموجودة هناك. لذا، كيف تعرف أي معالج رسومات تحتاجه؟

إذا كنت تلعب ألعاباً على سطح مكتب، فأنت بحاجة إلى بطاقة رسومات، وهناك عالم كامل من المراجعات لمساعدتك في اختيار الأفضل.

بشكل عام، تأكد من الحصول على بطاقة رسومات مناسبة لدقة شاشتك، مثل 1080 بكسل أو 1440 بكسل أو 4K. تتطور ميزات ألعاب الفيديو باستمرار وتتطلب أجهزة جديدة.

هذا يعني أن بطاقات الرسومات تميل إلى أن تصبح قديمة بشكل أسرع من المكونات الأخرى. يجب على مالكي أجهزة سطح المكتب شراء شيء تم إصداره في آخر سنتين إلى ثلاث سنوات.

للألعاب على الكمبيوتر المحمول، كن حذراً للغاية. تحتوي العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب على وحدات معالجة رسومات منفصلة يصل عمرها إلى جيلين وتكلف نفس التكلفة (أو تقريباً) مثل جهاز كمبيوتر محمول مزود بوحدة معالجة رسومات أحدث.

إذا كنت اهتمامك في مجال تحرير الفيديو، فستكون وحدة المعالجة المركزية القوية أكثر أهمية، ولكن هناك حاجة أيضاً إلى بطاقة رسومات منفصلة (حتى تلك التي عمرها بضعة أجيال).

بالنسبة لأي شخص آخر، فإن الرسومات المدمجة ستفي بالغرض. بكل الأحوال، لدينا دليل هام لزيادة معلوماتك ومعرفة كيفية اختيار بطاقة الرسومات المناسبة لك.

مقالات قد تعجبك:

شرح لتطبيقات فوتوشوب للهواتف الذكية، وما ميزاتها ؟
شركة سامسونج أعلنت عن معالج Exynos 1080 أول معالج 5 نانومتر لها
إنستغرام أعلنت عن تغييرات كبيرة في تطبيقها
كيفية منع الحذف التلقائي للملفات المحملة على ويندوز 10
كيفية مشاركة مستندات جوجل Google Docs كملف PDF من خلال رابط

آبل تعمل على تطوير معالج ب 32 نواة لحواسيب ماك القادمة

أفادت تقارير صحفية أن شركة آبل تقوم بتطوير معالج جديد معتمد على ARM يحتوي على ما يصل إلى 32 نواة عالية الأداء لوحدة المعالجة المركزية CPU، والتي يمكن أن تظهر في إصدار جديد من حواسيب ماك Mac الخاصة بالشركة في أواخر العام القادم 2021.

ويمكن أن يظهر المعالج أيضاً في حاسب ماك برو Mac Pro جديد “بنصف الحجم الحالي” وذلك في عام 2022.

وإلى جانب ذلك، تفيد التقارير أيضاً أن الشركة تعمل على تطوير تصميمات وحدة المعالجة المركزية بما يصل إلى 16 نواة عالية الأداء، وأربع نوى موفرة للطاقة مخصصة لإصدارات جديدة من ماك بوك برو MacBook Pro و iMac.

وعلى الرغم من أن شركة Apple تعمل على تصميم معالج مع 16 نواة عالية الأداء لوحدة المعالجة المركزية، إلا أن بلومبيرج أشارت إلى أنها قد تختار إصدارها مع تمكين ثمانية أو 12 نواة فقط، وذلك اعتماداً على كيفية سير الإنتاج الضخم.

ويمكن أن تصل المعالجات الجديدة في وقت مبكر من ربيع عام 2021، كما وستتميز تصميمات Apple Silicon المستقبلية أيضاً بوحدات معالجة رسومات GPU مع ما يصل إلى 128 نواة متخصصة.

تأتي أخبار المعالجات القادمة في الوقت الذي أصدرت فيه آبل Apple مؤخراً أول أجهزة ماك Mac الخاصة بها والتي تعمل برقائقها الخاصة.

وكانت شركة آبل قد أعلنت مؤخراً عن حاسب MacBook Air و MacBook Pro و Mac mini الجديدة والتي تعمل بشريحة M1 الخاصة بالشركة ، والتي تتميز بوحدة معالجة مركزية بأربعة أنوية عالية الأداء، وأربع أنوية عالية الكفاءة.

ومع ذلك، تواصل أجهزة الشركة الأكثر قوة مثل Mac Pro استخدام رقائق إنتل Intel، حيث قالت شركة آبل إنها تنوي تحويل مجموعة أجهزة Mac بالكامل لتعمل بشرائحها الخاصة خلال العامين القادمين.

بالإضافة إلى زيادة عدد نواة وحدة المعالجة المركزية، أفادت بلومبرج أن شركة آبل تعمل أيضاً على شرائح مع المزيد من نوى وحدة معالجة الرسومات GPU.

بينما تأتي شريحة M1 الحالية إما بسبعة أو ثمانية أنوية GPU، فإن آبل Apple تختبر حالياً نماذج ذات 16 و 32 نواة، كما تعمل على شرائح تصل حتى 128 نواة.

وقبل إعلان شركة آبل Apple عن تحولها إلى المعالجات القائمة على ARM، ذكرت بلومبرج أنها كانت تعمل على معالج مزود بوحدة معالجة مركزية تضم ثمانية نوى عالية الأداء وأربع نوى موفرة للطاقة، لكن لم يتم الإعلان رسمياً عن معالج بهذه التركيبة الدقيقة من النوى.

لقد أثارت أول أجهزة ماك Mac القائمة على ARM إعجاب الجميع وذلك بفضل الجمع بين كفاءة الطاقة والأداء، ولكن من المرجح أن تكون مطابقة قدرات أجهزتها الأكثر قوة التي تعتمد على إنتل Intel مثل Mac Pro تحدياً أكبر بكثير.

مقالات قد تعجبك

ريزر أعلنت رسمياً عن Tomahawk أول حاسب مكتبي تركيبي للشركة
آبل تتيح أخيراً مشاركة المحتوى المدفوع داخل التطبيق مع أفراد العائلة مجاناً
سامسونج تطور مستشعر تصوير بدقة هائلة للغاية
كيفية حماية الملفات من فيروسات الفدية Ransomware
كيفية تغيير ملف باوربوينت من ملف عرض PPSX إلى ملف عمل PPTX
كيفية تغيير حجم الصور باستخدام الرسام ثلاثي الأبعاد Paint 3D في ويندوز 10

مواصفات وتفاصيل سوني بلاي ستيشن 5 Sony PlayStation

كشفت سوني Sony أخيراً عن شكل جهاز PlayStation 5. بعد ما يقرب من ساعة من إعلانات ألعاب PS5، حيث يحتوي جهاز لعب PS5 على تصميم أبيض وأسود ليتناسب مع وحدة التحكم الجديدة التي سيتم توفيرها في الصندوق.

يقف جهاز PS5 عمودياً، مصمم في المقام الأول ليتم وضعه مثل جهاز إكس بوكس سيريس إكس Xbox Series X ، وسيتضمن نسختين: إحداهما بمحرك أقراص Blu-ray 4K وإصدار آخر رقمي خالص. يبدو إصدار PS5 بدون محرك الأقراص الضوئية أرق بشكل كبير من الطراز العادي، وذلك بفضل إزالة محرك الأقراص.

يجب أن تعني إزالة محرك الأقراص أن الإصدار الرقمي من PS5 أرخص أيضاً، ولكن لم تذكر سوني السعر حتى الآن. كشفت سوني Sony ببساطة عن التصميم أثناء البث المباشر، لكن الشركة لم تقدم أي تاريخ إصدار ثابت أو أسعار دقيقة لأي من أجهزة PS5.

تماماً مثل إكس بوكس سيريس إكس Xbox Series X ، يمكن وضع PS5 عمودياً أو أفقياً تحت تلفاز أو شاشة. قامت سوني Sony ببناء حامل يناسب أي من الاتجاهين، وتستخدم الشركة ما يشبه الحامل المختلف قليلاً للإصدار الرقمي من PS5.

يبدو أيضاً أن الجزء العلوي من وحدة PS5 يحتوي على فتحات لتبديد الحرارة، مع وجود منافذ USB-A و USB-C في الأمام.

أنشأت سوني أيضاً عدداً من الملحقات لجهاز PS5 ، بما في ذلك وحدة التحكم DualSense ، وكاميرا HD جديدة، وسماعة رأس لاسلكية Pulse 3D ، وجهاز تحكم عن بعد للتحكم بالوسائط.

لم تعلن سوني Sony بعد عن أسعار أي من ملحقاتها، أو ما إذا كان سيتم إطلاقها جميعاً جنباً إلى جنب مع جهاز لعب PS5 الجديد.

يأتي تصميم أجهزة PS5 من سوني Sony بعد أشهر من كشف مايكروسوفت Microsoft لشكل جهاز الكمبيوتر الخاص بها من الجيل التالي إكس بوكس سيريس إكس Xbox Series X ، في شهر كانون الأول 2019.

تقدم شركة سوني Sony مثل مايكروسوفت Microsoft، المزيد من المعلومات ببطء عن الجيل التالي من PS5 في الأشهر الأخيرة.

سيصل جهاز اللعب في موسم العطلات ويتم تشغيله بواسطة وحدة معالجة مركزية AMD Zen 2 ثمانية النواة ووحدة معالجة رسومات مخصصة تعتمد على AMD RDNA 2.

فقد أعلنت شركة سوني Sony عن مواصفات PS5 في آذار، وسيعمل بمعالج AMD المخصص الذي سيوفر 10.28 تيرافلوب من الطاقة باستخدام ترددات متغيرة على كل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.

تستخدم سوني Sony أيضاًحلً خاصاً لقرص الـ SSD لإنقاص الوقت اللازم لتحميل الألعاب، هذا الـ SSD سيوفر 825 جيجابايت من التخزين بسرعة 5.5 جيجابايت بالثانية للأداء.

ولذلك تطلب سوني تثبيت جميع الألعاب على SSD الداخلي للاستفادة من سرعات القراءة.

قدمت Epic Games مؤخراً عرضاً تقنياً مذهلاً للعبة Unreal 5 تعمل على PS5، يظهر لنا الأصول السينمائية 8K وتأثيرات الإضاءة الديناميكية.

سيدعم PS5 أيضاً رسومات 8K ورسومات 4K بمعدل تحديث 120 هرتز وصوت ثلاثي الأبعاد.

أعلنت شركة سوني Sony سابقاً عن وحدة تحكم DualSense الخاصة بـ PS5 في السابع من نيسان. تتميز وحدة التحكم بالمشغلات التكيفية، وردود الفعل اللمسية، وزر إنشاء جديد مصمم لمشاركة محتوى اللعب.

مثل وحدات تحكم DualShock التابعة للشركة، ستبقى لوحة D والأزرار في النصف العلوي من وحدة التحكم بينما ستكون عصي التحكم التماثلية في الجزء السفلي.

ستحتوي DualSense أيضاً على لوحة لمس مثبتة في المنتصف وشريط ضوئي موجود على كل جانب من لوحة اللمس.

سيدعم PS5 أيضاً الأغلبية الساحقة من أكثر من 4000 لعبة PlayStation 4 الموجودة اليوم. قالت سوني في آذار:

نتوقع أن يتم تشغيل الألعاب المتوافقة مع الإصدارات بتردد معزز على PS5 للاستفادة من معدلات إطارات أعلى أو أكثر استقراراً وربما دقة أعلى.

وقد قالت Ubisoft بالفعل أن Assassin’s Creed Valhalla ستتجه إلى PlayStation 5 في موسم العطلات هذا.

كما أعلنت سوني Sony عن الألعاب التي سيتم دعمها من خلال PS5، تستطيع رؤية بعض من أفضلها مع الإعلانات التشويقية الخاصة بها من خلال هذا الرابط.

وبعد إصدار الجهاز قام العديد بعمل نكت (ميمز) على تصميمه وقد جمعنا أفضلها هنا.

مقالات قد تعجبك:

خمس ميزات جديدة لنظام أندرويد 11 مأخوذة من آيفون
تويتر تختبر مطالبة المستخدم بقراءة المقالة قبل إعادة نشرها
جوجل أصدرت النسخة التجريبية من أندرويد 11 – قائمة بالميزات
ما هي ميزة QoS في أجهزة الراوتر ؟ وكيفية استخدامها للحصول على إنترنت أسرع ؟
كيفية الحصول على المواصفات التفصيلية لحاسوبك
كيفية تغيير الصورة الشخصية للحساب في ويندوز 10

شركة كوالكوم أعلنت عن معالج Snapdragon 768G 5G الجديد

بدأت الهواتف الأولى التي تحتوي على معالج Snapdragon 765 من شركة كوالكوم Qualcomm في الظهور، ولكن هذا لا يمنع الشركة من الإعلان عن إصدار مطور اليوم يسمى Snapdragon 768G ، والذي يوفر أداء أفضل من سابقه بالنسبة لوحدة المعالجة المركزية CPU ووحدة معالجة الرسومات GPU.

تم الإعلان سابقاً عن معالج 765G في ديسمبر إلى جانب Snapdragon 765 القياسي و Snapdragon 865 الرائد. كان المعالجان 765 بارزين في كونهما أول معالجات من Qualcomm تتميز بأجهزة مودم الجيل الخامس المدمجة. (في حين أن Snapdragon 865 يتضمن 5G بشكل افتراضي، فإنه يتطلب مودم خلوي منفصل).

كان الفرق الرئيسي بين 765 و 765G العاديين هو إضافة وحدة معالجة الرسوميات Qualcomm Adreno 620 ، التي وعدت الشركة بتقديمها ما يصل إلى 20 في المائة من الأداء المحسّن مقارنةً بمعالج Snapdragon 765.

تقول Qualcomm أنها تمكنت من تحسين أداء وحدة معالجة الرسومات بنسبة 15 في المائة على 768G ، بالإضافة إلى تحسين سرعة وحدة المعالجة المركزية لتصل إلى 2.8 جيجا هرتز بدلاً 2.4 جيجا هرتز (بنفس نسبة تحسين معالج الرسومات).

جوانب أخرى من 768G نفس سابقتها، حيث سيحتوي المعالج على مودم Snapdragon X52 مدمج مع دعم لكل من mmWave و sub-6GHz 5G بالإضافة إلى التوافق مع كل من شبكات الجيل الخامس المستقلة وغير المستقلة.

مثل 765G الأصلي ، تم تصميم 768G بشكل أساسي للأجهزة التي تتطلع إلى تقديم تجارب لعب محسَّنة. وقد ظهرَ المعالج لأول مرة على هاتف Xiaomi Redmi K30 5G Racing Edition ، والذي تم الإعلان عنه يوم أمس.

مقالات قد تعجبك:

مراجعة ومواصفات هاتف Moto G8 Power
شركة Realme تحصل على ترخيص لبطارية بحجم 6000mAh
تويتر قامت بطرح ميزة جدولة التغريدات لبعض المستخدمين
كيفية تحويل ملفات PDF إلى ملفات وورد
كيفية تحويل الفيديو من صيغة MKV إلى صيغة MP4
ما هو ال MAC Address ولمَ وكيف يتم تغييره على كل من Windows و Linux و Mac

كيف يعمل نظام التبريد المائي في الهواتف المحمولة؟

عندما تصبح الهواتف أكثر قوة، فإنها تولد المزيد من الحرارة أيضاً، لإبقائها أكثر برودة من أي وقت مضى، بدأنا نشاهد المزيد من الهواتف التي تحوي تبريداً مائياً، ولكن ماذا يعني ذلك؟

الهواتف الذكية الحديثة هي أجهزة كمبيوتر صغيرة في جيبك – فهي قوية بشكل لا يصدق، مع وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات أكثر قدرة من أجهزة الكمبيوتر المكتبية الكاملة منذ فترة ليست بالبعيدة.

نتيجة لكل هذه القوة في مثل هذه المساحة الصغيرة، أصبح الحفاظ على الأجهزة باردةً تحدياً لمصنعي الأجهزة.

اضطر معظم صانعي الهواتف إلى التفكير خارج الصندوق لإيجاد حل مناسب للحفاظ على برودة الهواتف مع ارتفاع الأداء – ويبدو أن التبريد المائي هو ذلك الحل.

لكنها ليست نفس عملية التبريد المائي المستخدمة في أجهزة الكمبيوتر الشخصية – لا يوجد تدفق فعلي للسوائل عبر النظام.

لقد ازداد الحديث عن التبريد المائي في الهواتف في الآونة الأخيرة مع استخدام Galaxy Note 9 و Pocophone على حد سواء الميزة للحفاظ على برودة الهاتف.

لكن تلك ليست الهواتف الأولى التي تستخدم مثل هذا النظام، حيث قدمت شركة سامسونج نظام تبريد مائي في هاتف Galaxy S7.

وإليك كيف يعمل.

كيف يعمل التبريد المائي في الهواتف؟

مع Galaxy S7، طورت سامسونج Samsung طريقة التبريد المائي باستخدام أنبوب حراري نحاسي لتوزيع الحرارة بعيداً عن وحدة المعالجة المركزية، خاصةً وأن الشريحة تعمل بقوة أكثر.

هناك القليل من السائل في هذا الأنبوب – ليس كافياً لمعرفة ما إذا كان الأنبوب مفتوحاً أم لا (كثير من الأشخاص قاموا باختباره عند إطلاق الهاتف لأول مرة).

بدلاً من ذلك، فإن عملية التبريد المائي تعمل عن طريق التكثيف، ومع ارتفاع حرارة المعالج، يتبخر السائل بشكل أساسي، مما يجعل وحدة المعالجة المركزية باردة.

ثم ينتقل البخار إلى الطرف المقابل من أنبوب الحرارة، حيث يتكثف مرة أخرى إلى سائل عند تبريده، هذه العملية مقترنة مع ألياف الكربون TIM (مادة ذات واجهة حرارية) هي طريقة فعالة للغاية لأجهزة تبريد الهاتف.

تستخدم الهواتف الذكية الحالية نظاماً مشابهاً، لكن سامسونج توسعت في الفكرة الأصلية باستخدام نظام تبريد كربوني المائي في Note 9.

مع Note 9، عرفت سامسونج أنها بحاجة إلى طاقة تبريد أكثر مما كانت عليه مع هاتف S7 (أو أي هاتف سابق). حققت ذلك بطريقتين: من خلال دمج أنبوب حراري أوسع وإضافة طبقة من النحاس بين موزعين حراريين لنقل المزيد من الحرارة.

يعمل نظام التبريد بأكمله في طبقات، فقط فوق المعالج، هناك طبقة من ألياف الكربون (التي هي ممتازة في نقل الحرارة) تحت قطعة رقيقة من النحاس.

فوق هذا، هناك نوع آخر من مواد النقل الحراري غير المحددة (يمكننا افتراض أنها نوع من السيليكون)، ثم أنبوب الحرارة النحاسي، فقط فوق الأنبوب هو جهاز توزيع حراري للحفاظ على الحرارة من التركيز في مكان واحد.

تستخدم الهواتف الأخرى أنظمة مشابهة – ربما ليست متطورة إلى حد كبير – ولكن يجب أن تكون الأساسيات متماثلة تقريباً.

لا يرقى الماء عموماً إلى شيء أكثر من البخار في معظم الحالات، لذا فهو أقل من نظام تبريد بالماء وأكثر من نظام تبريد البخار.

في كلتا الحالتين، الأمر رائع.

مقالات قد تعجبك:

ما أنواع التبريد في كروت الرسوميات؟ وما الفروق بينها؟
التبريد التقليدي والتبريد المائي ما الفروق ؟ و أيهما الأفضل ؟
كيفية مراقبة استخدام معالج الرسوميات في ويندوز
كيفية اختيار كرت رسوميات للكمبيوتر المكتبي أو المحمول
كيفية ترقية أو استبدال بطاقة الرسوميات في الكمبيوتر