لعبة Rocket League Sideswipe أصبحت متاحة لنظامي أندرويد و iOS

أصبحت لعبة Rocket League Sideswipe، وهي لعبة كرة القدم الشهيرة القائمة على السيارات، متاحة الآن على نظامي iOS وأندرويد Android.

وكانت اللعبة قد بدأت بالظهور في 15 نوفمبر/تشرين الثاني في أوقيانوسيا، لكنها أصبحت الآن متاحة في جميع أنحاء العالم.

اللعبة مجانية وقد تم تم الإعلان عنها لأول مرة في شهر مارس/آذار الماضي، وهي نسخة مبسطة من لعبة Rocket League الأصلية التي تم إصدارها في عام 2015.

أكبر تغيير في هذه اللعبة هو أن إصدار الهاتف المحمول يتم تشغيله بتقنية عرض ثنائية الأبعاد 2D، بدلاً من تقديم ملعب ثلاثي الأبعاد بالكامل للقيادة.

ويمكن للمستخدم التحكم في السيارة باستخدام عصا التحكم الافتراضية على الجانب الأيسر من الشاشة، بينما تكون الأزرار الموجودة على المقبض الأيمن من أجل القفز والتسريع.

وعلى عكس لعبة Rocket League العادية، يتم تجديد شحن السيارة تلقائياً، لذلك ليس هناك حاجة للبحث عن منصات إعادة الشحن.

كما أنّ الفرق مقتصرة على لاعبَين اثنين كحد أقصى لكل جانب.

تتضمن أنماط اللعبة المتاحة وضع كرة القدم القياسي للعبة بالإضافة إلى وضع “الأطواق” على غرار كرة السلة.

أخيراً يمكن تنزيل اللعبة لنظام iOS من هنا، ولأجهزة أندرويد من هنا.

مقالات قد تعجبك

تسريب مواصفات الكاميرا في هاتفي Galaxy S22 و +S22
تطبيق Wallpaper Engine لإنشاء الخلفيّات المتحرّكة أصبح متاحاً لأندرويد
شاومي تختبر داخلياً واجهة البرامج الجديدة MIUI 13 المستندة على أندرويد 11 و12
ما هي سرعات القراءة و الكتابة في أقراص التخزين، وما أهميتها؟
كيفية النشر على إنستغرام من جهاز كمبيوتر ويندوز أو ماك
ما هي سرعات القراءة و الكتابة في أقراص التخزين، وما أهميتها؟

فورتنايت هي أكثر الألعاب تحقيقاً للإيرادات في 2019

نجحت لعبة فورتنايت Fortnite الشهيرة في البقاء في المركز الأول خلال عام 2019 عند الحديث عن الإيرادات التي تم تحقيقها حيث استطاعت كسب 1.8 مليار دولار.

ومع أن هذا المبلغ أقل من المبلغ الذي تم تحقيقه في العام السابق 2018 عندما استطاعت اللعبة كسب 2.4 مليار دولار إلا أنها استطاعت التواجد في المركز الأول في 2019.

هذا واستطاعت اللعبة التفوق على لعبة Dungeon Fighter Online بفارق 200 مليون دولار في إحصائيات العام في حين كانت النتائج محسومة بالنسبة للألعاب الأخرى مثل PUBG و Call of Duty Mobile.

يمكن تحديد أسباب نجاح اللعبة بسبب المحافظة على وجودها في صدارة الألعاب التي يتم الحديث عنها، وهذا لا يتم من خلال اللعبة نفسها فقط بل بالتعاون مع جهات أخرى.

اشتركت فورتنايت مع الكثير من الشخصيات المؤثرة لإبقاء الحديث عنها بشكل مستمر في حين اقتحمت عالم الشاشة الكبيرة لتظهر مع أعمال ضخمة مثل Avengers و Star Wars.

وبالتالي بقيت اللعبة حاضرة في رأس المهتمين بالألعاب على الرغم من أن البعض لم يفضّلها، وساعدت هذه الشهرة الكبيرة في تحقيق الربح المادي للشركة المطورة للعبة.

تم تحقيق الأرباح الكبيرة التي تحدثنا عنها من خلال المشتريات الموجودة داخل اللعبة حيث يُسجّل للشركة المطورة أنها نجحت في إقناع اللاعبين بشراء تلك الأدوات.

على سبيل المثال فإن لعبة League of Legends لديها عدد أكبر من اللاعبين من لعبة فورتنايت، لكن إنفاق اللاعبين داخل اللعبة في فورتنايت هو الأكبر.

وفي تقرير منفصل قالت شركة الإحصائيات SuperData أن سوق الألعاب استطاع جمع 120.1 مليار دولار من الأرباح خلال عام 2019 وذلك على جميع منصات الألعاب مثل الهاتف المحمول والحواسيب وأجهزة الترفيه والواقع الافتراضي وغيرها.

وبحسب بيانات الشركة فإن الإنفاق الأكبر على الألعاب كان على الهاتف المحمول مع إجمالي 64.4 مليار دولار، في حين أن الإنفاق على الألعاب في الحواسيب المحمولة وصل إلى 29.6 مليار دولار وإلى 15.4 مليار دولار في المنصات الأخرى.

والمميز في تقرير الشركة الأخير بأن 80% من الإيرادات السابقة قد جاءت من ألعاب هي متاحة مجاناً للتحميل والتثبيت واللعب، ولكن المصدر الأساسي للربح هو المشتريات داخل اللعبة.

وتعكس تلك الأرقام نمواً في سوق الألعاب بنسبة 4% عن العام 2018 في حين يتوقع المحللون بأن يحافظ السوق على نفس نسبة النمو خلال العام الجديد 2020.

مقالات قد تعجبك:

ماذا يعني رمز الدائرة ذات الخط على الكاميرا؟
كيفية تشغيل ضوء الفلاش في هواتف آيفون بأسرع و أسهل طريقة
ما هي إعدادات الكاميرا المناسبة لالتقاط صور السفر و الرحلات ؟
ما هي تقنية تصحيح التعريض Exposure Bracketing ؟ و ما فوائدها في التصوير ؟
كيف يعمل النظام الداعم لشريحتي اتصال في سلسلة iPhone X الجديدة

تعرّف على التطبيقات الأكثر تحميلاً خلال العقد الأخير

سينتهي عام 2019 بعد أيام قليلة، وسينتهي معه عقد جديد من الزمن احتوى على الكثير من الأحداث والمفاجآت التي يهمنا منها ما يتعلق بالجانب التقني.

ولعل تطبيقات الهواتف المحمولة كانت الأكثر نجاحاً وانتشاراً خلال العقد الأخير، حيث تم تحميل التطبيقات المخصصة للهواتف المحمولة مليارات المرات.

إذا أردنا إلقاء نظرة على التطبيقات الأكثر نجاحاً خلال السنوات العشر الماضية، فإن شركة الإحصائيات App Annie قد قامت بهذه المهمة فعلاً وعادت بمجموعة من الإحصائيات الممتعة.

بحسب تقرير الشركة، فقد سجّلت شركة فيسبوك Facebook نجاحاً منقطع النظير بالنسبة لعدد مرات تحميل تطبيقاتها الأربعة الأكثر شهرة على مستوى العالم.

حيث احتلت تطبيقات فيسبوك و مسنجر و واتساب و إنستغرام المراتب الأربعة الأولى على التوالي في قائمة التطبيقات العشرة الأكثر تحميلاً خلال السنوات العشر الماضية.

لم يذكر تقرير الشركة أرقاماً دقيقة لعدد مرات تحميل التطبيقات، لكن سيطرة فيسبوك على المراكز الأربعة الأولى عالمياً يعني أن تطبيقاتها قد تم تحميلها عدد لا يمكن تخيله من المرات ومن دول العالم كلها.

شملت القائمة تطبيق سناب شات في المركز الخامس، في حين جاء تطبيق سكايب في المركز السادس وتطبيق TikTok في المركز السابع رغم ظهورة وانتشاره مؤخراً في الفترة القصيرة السابقة.

كما وأفاد تقرير الشركة بأن متصفح الإنترنت UC Browser قد تواجد في المركز الثامن متفوقاً على تطبيق بحجم يوتيوب الذي حل في المركز التاسع قبل تطبيق تويتر في المركز الأخير.

تقرير شركة الأبحاث المذكورة لم يتضمن الحديث فقط عن إحصائيات عدد مرات التحميل، ولكنه تطرق للحديث عن الإنفاق الحاصل في التطبيقات والذي يمكن تخيّله بأنه سيساوي ملايين الدولارات خلال سنوات العقد الأخير.

وإذا كنت تتساءل عن التطبيق الأكثر إنفاقاً خلال تلك المدة فإن الجواب هو تطبيق نتفليكس والذي احتل المركز الأول في قائمة التطبيقات التي تضمنت أكبر نسب للإنفاق المالي عليها.

وإلى جانب نتفليكس، تضمنت هذه القائمة تطبيقات Tinder و Panadora Music و Tecent Video و Line في المراكز الخمسة.

وكما هو الحال في أي إحصائية متعلقة بالتطبيقات، فإن الألعاب يكون لها قوائم منفصلة عن قوائم التطبيقات، وبالتالي يمكننا إلقاء نظرة على الألعاب الأكثر تحميلاً والأكثر حصداً للأموال في العقد الأخير.

إذا كنت تتوقع ظهور أسماء ألعاب PUBG و Fortnite في قائمة الألعاب الأكثر تحميلاً فأنت مخطئ تماماً، إذ أن تلك الألعاب لم تستطع أن تزيح الألعاب الكلاسيكية التي وصلت لذروة شهرتها خلال منتصف العقد الأخير.

حيث جاءت لعبة Subway Surfers في المركز الأول بصفتها اللعبة الأكثر تحميلاً على الإطلاق خلال العقد الأخير متغلبةً على Candy Crush Saga التي حلت في المركز الثاني.

في حين تواجدت ألعاب Temple Run 2 و My Talking Tom و Clash of Clans في المراكز الثالث والرابع والخامس على التوالي.

في المركز السادس تواجدت لعبة Pou التي تفوقت على Hill Climb Racing في المركز السابع ولعبة Minion Rush في المركز الثامن.

في حين أن المركزين الأخيرين التاسع والعاشر كانا من نصيب اللعبتين Fruit Ninja و 8 Ball Pool على التوالي، وهي جميعها ألعاب كلاسيكية قمنا بتجربتها ولو مرة على الأقل.

أما عند الحديث عن الألعاب الأكثر إنفاقاً للأموال خلال العقد الأخير فإن صاحبة المركز الخامس سابقاً – أي لعبة Clash of Clans – ستصبح في المركز الأول بصفتها اللعبة التي أنفقنا عليها أكبر مبلغ ممكن من الأموال.

كيف ستتغير القوائم في العقد التالي؟ وما هي التطبيقات الجديدة التي ستنزل إلى الساحة لتحطم من جديد الأرقام القياسية؟ سؤال لا يمكن الإجابة عليه إلا بعد 10 سنوات!

مقالات قد تعجبك:

كيفية تحسين جودة صوت ميكرفون الكمبيوتر
ما هي عملية التصحيح ETTR في التصوير الفوتوغرافي؟ ولماذا يجب عليك فعلها؟
ما هي ملفات AZW ؟ وكيف يمكن فتحها؟
ما هي فتحة العدسة المناسب استخدامها في الكاميرا؟
لماذا يملك هاتف آيفون iPhone XR أفضل عمر للبطارية بين هواتف آيفون X؟

أكثر من 100 مليون تحميل للعبة Call of Duty

بعد تسجيلها لأكبر افتتاحية في تاريخ ألعاب وتطبيقات الهواتف المحمولة في العالم، واصلت لعبة Call of Duty: Mobile تحطيم الأرقام القياسية ووصلت إلى رقم 100 مليون عملية تثبيت خلال الأسبوع الأول لإطلاقها.

وبحسب شركة الإحصائيات Sensor Tower فإنه لم يسبق أن سجّلت لعبة هذا الرقم الهائل من التحميلات خلال الأيام السبعة الأولى لإطلاقها.

على سبيل المثال، فقد حققت لعبة PUBG Mobile حوالي 28 مليون عملية تحميل في الأسبوع الأول، في حين حققت لعبة Fortnite حوالي 22.5 مليون عملية تحميل.

لكن من المنصف أن نتذكّر بأن لعبة PUBG Mobile كانت متاحة في دول محددة عند إطلاقها، في حين أن لعبة Fortnite كانت متوافرة على نظام iOS فقط، لذلك فإن الإطلاق العالمي الواسع للعبة Call of Duty ساعدها على تحقيق هذا الإنجاز.

ومع ذلك، فإن أرقام Call of Duty: Mobile مثيرة للإعجاب، خاصة أنها لم تصدر بعد في الصين، في حين أن أقرب منافس سابق لرقمها القياسي هو 90 مليون عملية تحميل للعبة Mario Kart Tour.

بحسب Sensor Sensor فإن نظام iOS شكّل 55.7 بالمائة من التحميلات على أجهزة الآيفون والآيباد وأجهزة آبل الأخرى.

ستقع اللعبة الآن تحت أنظار العالم لرؤية فيما إذا كانت ستستمر بنفس الزخم والنجاح وفيما إذا كانت قادرة على منافسة الألعاب القتالية الأكثر رسوخاً في الوقت الحالي مثل PUBG Mobile.

مقالات قد تعجبك:

برامج لتنظيف الملفات بديلة عن برنامج CCleaner
كيفية فتح أو تعديل ملف PSD دون استخدام برنامج الفوتوشوب
ما هي ملفات EPUB ؟ وكيف يمكن فتحها؟
ما هو توازن اللون الأبيض White Balance, وكيف يستخدم في الكاميرا ؟
ما هي الحواشي السفلية والتعليقات الختامية في مايكروسوفت وورد؟

أكثر من 35 مليون عملية تحميل للعبة Call of Duty: Mobile

أعلنت شركة Activision الناشرة للعبة Call of Duty في نسختها الجديدة الموجهة للأجهزة المحمولة أن اللعبة حققت أكثر من 35 مليون عملية تحميل على مستوى العالم في الافتتاحية الكبيرة الخاصة باللعبة.

وهذا يعني أن اللعبة المذكورة أصبحت صاحبة الرقم القياسي بأكبر افتتاحية على الإطلاق بين جميع تطبيقات وألعاب متاجر الأجهزة المحمولة ولا سيما متجري آبل Apple و جوجل Google.

https://twitter.com/PlayCODMobile/status/1180168316289052672

تم تطوير اللعبة من قبل استديوهات TiMi Studios المملوكة لشركة Tencent Games، وقد ظهرت اللعبة لأول مرة في بداية الشهر الحالي.

ويمثل هذا الرقم القياسي الشعبية الكبيرة التي تحظى بها اللعبة حول العالم رغم الانتقادات الموجهة للشركة التي قامت بتعطيل دعم وحدة التحكم في اللعبة.

كما وقالت شركة Activision أن Call of Duty: Mobile صُنّفت في المرتبة الأولى على App Store في أكثر من 100 دولة حول العالم، حيث تدعم اللعبة هواتف وأجهزة iOS و أندرويد معاً.

وقال Rob Kostich رئيس الشركة الناشرة للعبة في بيان:

كانت استجابة المشجعين عبر كل من نظامي الأندرويد و iOS مذهلة، هذه تجربة ممتعة بشكل لا يصدق كما أنها البداية فقط، تهانينا للفرق في Activision وشريكنا  TiMi Studios لصنع مثل هذه اللعبة الرائعة.

بينما لم تكشف Activision عن أي تفاصيل حول الإيرادات التي حققتها من خلال التنزيلات الأولية للعبة، ادعت شركة التحليلات Sensor Tower من خلال تغريدة في وقت سابق من هذا الأسبوع أن الإيرادات المبدئية تجاوزت 2 مليون دولار.

تقدم لعبة Call of Duty: Mobile أوضاعاً متعددة اللاعبين وتجربة جديدة كلياً في ألعاب القتال والمعارك من أجل جذب المزيد من اللاعبين في عالم الهواتف المحمولة.

إذا كنت من الأشخاص الذين لم يجربوا اللعبة بعد وترغب بتحميلها على هاتفك، يمكنك الحصول على اللعبة من متجر جوجل للتطبيقات من هنا، ومن متجر آبل للتطبيقات من هنا.

مقالات قد تعجبك:

كيفية لعب لعبة الديناصور المخفية في كروم دون الانقطاع عن الإنترنت
ماذا يعني وضع اللعب Game Mode في التلفاز أو شاشة الحاسوب؟
كيفية متابعة مستخدمي إنستغرام وتويتر بدون حساب باستخدام خلاصات RSS
ما الفرق بين Junk Email و Clutter و Focused Inbox في آوت لوك؟
ما هو حجم الرام التي يحتاجها جهاز أندرويد

أهم ما تم الإعلان عنه في مؤتمر شركة آبل

أقامت شركة آبل Apple حدثاً خاصاً يوم الأمس قدّمت من خلاله مجموعة من الخدمات الجديدة المتعلقة بالأخبار وبث المحتوى حسب الطلب والألعاب.

حيث تريد الشركة التركيز بشكل أكبر على سوق الخدمات لما يقدمه من أرباح وعائدات مالية، وهو أمر هام في الوقت الذي اهتزت فيه مبيعات هواتف الآيفون الأخير وانعكست سلباً على إيرادات الشركة السنوية.

فيما يلي نظرة تفصيلية على الخدمات التي قدّمتها الشركة الأمريكية في حدثها الكبير:

خدمة APPLE NEWS PLUS للأخبار:

قدّمت آبل خدمتها الجديدة للأخبار Apple News Plus والتي تعتبر تحديثاً وتطويراً لخدمة الأخبار السابقة الموجودة لدى الشركة والمعروفة باسم Apple News.

سيتم إتاحة الخدمة الجديدة أولاً في كل من الولايات المتحدة وكندا، مع إمكانية انتقالها إلى أسواق ودول أخرى، وسيكلف الاشتراك بها مبلغ 9.99 دولار أمريكي شهرياً مع إتاحة الشهر الأول من الاشتراك مجاناً.

ستعرض الخدمة الجديدة مجموعة متنوعة وواسعة من الأخبار والمقالات المأخوذة من كبرى المجلات والصحف العالمية والتي تغطي أنواعاً مختلفة من اهتمامات المستخدمين.

كما ستوصي الخدمة بالقصص والمقالات التي قد تثير إعجابك من المجلات التي لا تقوم بقراءتها عادةً، كما تتميز الخدمة بإمكانية تنزيل المقالات الجديدة تلقائياً لإتاحتها للقراءة عندما لا يتوافر اتصال بشبكة الإنترنت.

عند الإطلاق، يمكن للمشتركين الوصول إلى المحتوى من ما يصل إلى 300 مجلة، وهنالك شركاء الأخبار الرقمية والتقليدية والذين هم جزء من الخدمة، بما في ذلك صحيفة The Wall Street Journal و Los Angeles Times.

وتؤكّد آبل على الخصوصية في خدمتها، مشيرةً إلى أنه لا يمكن للمعلنين تتبع ما تقرأه حتى لا تتلقى إعلانات مستهدفة استناداً إلى القصص والمقالات التي تنقر عليها.

بطاقة الدفع APPLE CARD:

اتبعت شركة آبل خطى شركة أمازون Amazon في تقديم بطاقة الائتمان الجديدة Apple Card، والتي يمكنك دمجها واستخدامها مباشرةً مع هواتف الآيفون المتوافقة.

حيث يتم تخزين البطاقة رقمياً على تطبيق المحفظة الرقمية Wallet ويمكنك عرض بياناتك ورصيدك وتواريخ استحقاق الدفع من خلال التطبيق.

يقوم التطبيق أيضاً بوضع علامات على المواقع وتجار التجزئة لمساعدتك في استعراض المعاملات وتذكر المكان الذي قد تكون قمت فيه بعملية شراء منتج ما.

تنشئ البطاقة أيضاً رموز أمان جديدة في كل مرة تقوم فيها بالشراء، ليس لدى البطارقة رقم خاص أو رمز CVV أو توقيع أو تاريخ انتهاء صلاحية، وسيتم تخزين التفاصيل المتعلقة بما اشتريته محلياً لمنع استهداف الاعلانات المحتمل.

بطاقة آبل الجديدة ستكون مدعومة من مؤسسات مالية عملاقة مثل Goldman Sachs و Mastercard، وستوفّر مكافأة استرداد نقدي بنسبة 2 بالمائة و 3 بالمائة لمشتريات آبل.

ووفقاً لشركة آبل، لا توجد رسوم تأخير أو زيادة في أسعار الفائدة للدفعات المتأخرة، لكننا سننتظر التفاصيل الدقيقة لمعرفة ما إذا كانت هناك حدود لعمليات الدفع النقدي والتبادل المالي.

خدمة الألعاب APPLE ARCADE:

لم يكن هاتف الآيفون يوماً هاتفاً مخصصاً للألعاب أو موّجهاً لها، ولكن الشركة تأمل في تغيير هذه الفكرة من خلال إعلانها عن خدمة اشتراك الألعاب الجديدة Apple Arcade.

على عكس خدمات الألعاب السحابية التي أعلنت عنها جوجل Google الأسبوع الماضي، فإن إصدار آبل يشبه إلى حد كبير الاشتراك في الألعاب المتوفرة من خلال App Store.

لم تكشف الشركة عن رسوم الاشتراك، لكنها تقول أنها ستتضمن الوصول إلى أكثر من 100 لعبة حصرية لنظام التشغيل iOS.

يمكنك أيضاً ممارسة الألعاب عبر أجهزة آبل المتنوعة، بما في ذلك أجهزة الآيفون و الآيباد و تلفاز الشركة Apple TV وحواسيب الماك، وستتوفر الألعاب للعب دون اتصال بالإنترنت.

تحديث APPLE TV:

سيتضمن تحديث Apple TV الجديد الآن التركيز على قنوات مثل HBO و PBS و CBS و Acorn TV و Tastemade دون تقييد المستخدمين على تطبيق تابع لجهة خارجية.

يمكن للمشتركين اختيار القنوات التي يرغبون في الاشتراك فيها والدفع لكل قناة بدلاً من حزمة تقليدية كبيرة، ومع ذلك لم تتم مشاركة التسعير خلال حدث آبل.

سيتلقى تطبيق Apple TV تحديثاً للقنوات في شهر أيار، وسيأتي التطبيق أيضاً إلى نظام التشغيل Mac في الخريف، وسيكون متاحاً من خلال أجهزة التلفزيون الذكية و Roku و Amazon Fire TV.

كما وسيتم توسيع الدعم ليشمل أكثر من 100 دولة، لكن الشركة لم تحدد جدول زمني للإطلاق الإقليمي.

وأيضاً … APPLE TV PLUS:

بالإضافة إلى خدمة القنوات الجديدة لأجهزة Apple TV، هناك الآن حزمة Plus لكن لسوء الحظ لم تعلن آبل عن الكثير من التفاصيل وستتوفر في الخريف مع العرض عبر الإنترنت.

وقد شارك في تقديم الخدمة الجديدة على المسرح مجموعة من الأسماء الكبيرة مثل أوبرا وينفري والممثلة ريس ويذرسبون والمخرج ستيفن سبيلبرج.

حيث سيكون لهؤلاء النجوم ظهور حصري وخاص على الحزمة الجديدة، وقد تم الإعلان عن فيلمين وثائقيين جديدين لأوبرا وينفري مع إمكانية الإعلان عن المزيد من الإعلانات التشويقية القادمة.

مقالات قد تعجبك:

كيفية مسح سجل التصفح في كروم وسفاري وفايرفوكس وإيدج وإكسبلورر
ما هو خطأ 403 Forbidden؟ وكيف يمكن إصلاحه؟
كيفية استعادة كلمة مرور حساب LinkedIn المنسية
كيفية التقاط صور الألعاب النارية
كيفية إزالة الخلفية البيضاء لأي صورة بسهولة في خطوتين

لعبة Fortnite ربما ساهمت في زيادة العنف في المدارس

في 14 كانون الأول الحالي، قام طفل يبلغ من العمر 10 سنوات في مدرسة في جنوب اسكتلندا بسحب سكين في ساحة اللعب الخاصة بالمدرسة.

تم استدعاء الشرطة إلى مكان الحادث، وتمت مصادرة السكين، ولم يصب أحد لحسن الحظ، لكن القلق زاد بشكل كبير حول ما يمكن أن يكون البداية فقط في قضية العنف المرتبط بألعاب الفيديو.

حيث أعرب بعض المعلمين والمتخصصين في مجال التعليم عن قلقهم من أن المشاهد العنيفة في لعبة فورتنايت Fortnite الشهيرة يجري إعادة تمثيلها في المدارس.

وتم تحذير الآباء سابقاً من أن اللعبة كانت مصدراً خطيراً لثقافة العنف التي بدأت بالانتشار بشكل واضح بين المراهقين وطلاب المدارس، حيث أن المخاوف ازدادت من تأثير ألعاب الحواسيب والهواتف المحمولة على الطلاب، حتى أن الرئيس الأمريكي دونالد ترامب تحدّث عن ذلك.

كان الجدل الدائر حول وجود صلة محتملة بين ألعاب الفيديو العنيفة والعنف في العالم الواقعي حقيقة مستمرة، حيث ظهرت على مر السنين دراسات مختلفة تدعم وجود رابط، في حين نفى آخرون حقيقة وجود هكذا ربط.

بالنسبة إلى لعبة Fortnite على وجه التحديد، فإنها تحتل المركز الأول حالياً في قائمة الألعاب المتهمة بالتأثير على المستخدمين، نظراً إلى انتشارها الكبير وإدمان الكثيرون عليها من حول العالم ومن مختلف الأعمار.

فقد تسببت اللعبة بإرسال بعض الأطفال إلى عيادات إعادة التأهيل بعد إدمانهم على لعب اللعبة، في حين سجّلت المملكة المتحدة أكثر من 200 حالة طلاق بسبب هذه اللعبة.

وبسبب الانتشار الكبير الذي سجّلته اللعبة مؤخراً وتأثيرها على عدد متزايد من المستخدمين، فقد ارتفعت الأصوات التي بدأت تطالب بحظر اللعبة.

في حين اكتفى البعض الآخر بمطالبة الشركة المطورة للعبة Epic Games بفرض قيود على اللاعبين من أجل تحديد عدد ساعات محددة للعب اللعبة في اليوم الواحد ولمحاربة الإدمان الحاصل عليها.

من الآن فصاعداً، سيستمر النقاش حول الصلة المحتملة بين ألعاب الفيديو العنيفة والعنف الواقعي، وبينما تظل Fortnite واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شعبيةً حول العالم، فمن المرجح أن تكون اللعبة هي التي تتحمل معظم اللوم.

لعبة Fortnite الآن مستمرة بالوصول إلى العديد من منصات الألعاب على أنظمة الأندرويد و iOS والحواسيب الشخصية ومنصات البلايستيشن و Switch و Xbox One.

مقالات قد تعجبك:

كيفية تحديد معلومات جهاز أندرويد لتحميل ملفات APK الصحيحة
كيفية إخفاء أيقونة الأشخاص في شريط مهام ويندوز 10
كيفية كسر سرعة Overclock معالج كرت الشاشة
كيفية تغيير كلمة مرور حساب جوجل Google وبريد جيميل Gmail
ما هو التورنت؟ وكيف يعمل؟ وكيفية استخدامه؟ وكيفية التعامل معه؟

إيرادات Candy Crush وصلت إلى معدّل 4.2 مليون دولار يومياً

يمكننا أن نتفهم حالة نجاح ساحقة للعبة جديدة وصلت إلى الأسواق وأثارت الكثير من الضجة ونجحت في كسب ملايين الدولارات، حيث أن سوق الألعاب مزدحم بالفعل ويحتاج إلى ألعاب جديدة كل فترة.

لكن أن تواصل لعبة ما نجاحها الساحق وتتابع بجمع ملايين الدولارات كل يوم حتى بعد مرور 6 سنوات على إطلاقها ووصولها إلى المتاجر، فإن هذا لا يحدث إلا إذا كنا نتحدث عن Candy Crush.

حيث نشرت مؤسسة Sensor Tower المتخصصة في بحوث السوق تقريراً جديداً سلّط الضوء على إيرادات لعبة Candy Crush الشهيرة خلال العام الماضي 2018.

وعلى ما يبدو فإن شعبية اللعبة تزداد مع مرور الوقت، حيث زاد إنفاق اللاعبين عليها في عام 2018 بنسبة 6.5% ليتجاوز إجمالي الإيرادات حاجز 1.5 مليار دولار.

هذا الرقم يعني أن اللعبة كان باستطاعتها جمع 4.2 مليون دولار كل 24 ساعة، وهو رقم مذهل بدون أدنى شك، حيث أن هذه الأرقام تشمل وجود اللعبة على المتجرين App Store و Google Play.

لم تبقَ اللعبة على حالها خلال السنوات الست الماضية، بل تحولت إلى سلسلة مؤلفة من عدد من الإصدارات الناجحة جماهيرياً والتي صنعت قاعدة شعبية كبيرة للعبة تنتظر كل إصدار بفارغ الصبر.

يمثل الإصدار الرئيسي الأولي Candy Crush Saga في عام 2012 الإصدار الأكثر نجاحاً على الإطلاق حيث جمع 945 مليون دولار خلال العام 2018.

وبالتالي فإن هذا الإصدار ساهم في حوالي 63% من إجمالي إيرادات اللعبة، وهو أمر مثير للإعجاب بأن يستمر إصدار من لعبة ما بهذا النجاح الساحق حتى بعد مرور 6 سنوات على إطلاقه.

وساهم الإصدار Candy Crush Soda Saga بحوالي 29% من إجمالي الإيرادات عندما استطاع جمع 443 مليون دولار في إحصائيات العام الماضي.

أما الإصدار Candy Crush Jelly Saga والذي أصبح عمره ثلاث سنوات فقد ساهم في إيرادات بلغت 90 مليون دولار مما يمثل 6% من إيرادات السلسلة في 2018.

مع الإشارة إلى الإصدار الأحدث صاحب الاسم Candy Crush Friends Saga والذي تم إطلاقه في شهر تشرين الأول الماضي، وبالتالي لم يساهم إلا في 3 مليون دولار.

نجاح اللعبة الأسطوري لم يشمل الإيرادات المالية فقط، بل امتد ليضيف أعداداً هائلة غير متوقعة من اللاعبين الجدد في عام 2018.

حيث قال التقرير أن اللعبة استقطبت 230 مليون لاعب جديد في عام 2018، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 17% من أعداد اللاعبين في العام 2017.

وستبقى الأنظار موجهة على إصدارات اللعبة لهذا العام لنرى فيما إذا كانت تلك السلسلة قادرة على تحقيق نفس النجاح الكبير في عامها السابع!

مقالات قد تعجبك:

كيفية الاطّلاع على ما يعرفه فيس بوك ويخزنه من معلوماتك
كيفية تصوير الفيديو البطيء وتحريره على آيفون
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر
أدوات مفيدة ومجانية للألعاب على ويندوز
كيفية التقاط الصور باستخدام سيري

عائدات Pokémon GO وصلت إلى 1.8 مليار دولار

منذ عامين، تم إطلاق Pokémon GO وهي واحدة من أكثر الألعاب شهرةً على مستوى العالم، والتي أثارت ضجة كبيرة وحققت أرقاماً قياسية في عدد اللاعبين والعائدات والأرباح.

لكن الجميع لاحظ انهيار شعبية اللعبة بعد فترة قصيرة من إطلاقها، حيث انخفضت كل الأرقام التي حققتها في البداية، لكن ماذا لو قمنا بإلقاء نظرة على عائدات اللعبة اليوم بعد عامين من إطلاقها؟

نشر موقع Sensor Tower تقريراً جديداً يمثل إحصائية لأرقام اللعبة وتقييماً لأدائها في مختلف المناطق حول العالم، والمفاجأة أن اللعبة ما زالت حتى اليوم تمتلك قاعدة جماهيرية ضخمة.

حيث تنفق تلك القاعدة الجماهيرية مبلغ يصل إلى 2 مليون دولار يومياً أثناء رحلة البحث عن بوكيمونات اللعبة، الأمر الذي رفع من قيمة العائدات الإجمالية لتصل إلى رقم غير متوقع بلغ 1.8 مليار دولار.

وكانت هذه اللعبة قد وصلت إلى رقم قياسي في العائدات تجاوز 1 مليار دولار منذ كانون الثاني من عام 2017، لتستمر بنجاها ولو بوتيرة أقل حتى يومنا هذا.

وتمثل الولايات المتحدة الدولة الأكثر إنفاقاً على اللعبة، حيث أن 34% من العائدات مصدرها الولايات المتحدة، وتأتي بعدها اليابان بنسبة 28% من قيمة العائدات.

مصدر الصورة: Sensor Tower

ومن الدول الأكثر إنفاقاً على اللعبة، ألمانيا بنسبة 5% و بريطانيا بنسبة 4% و تايوان بنسبة 3%.

بالنسبة لتقسيم العائدات بحسب المنصة التي يتم استخدام اللعبة عليها، فإن 58% من تلك العائدات كانت من الأجهزة التي تعمل بنظام الأندرويد، في حين أن 42% المتبقية كانت من نظام iOS.

لا تزال اللعبة حتى يومنا هذا من أفضل الألعاب على مستوى العالم، وقد احتلت المركز التاسع في قائمة أفضل 10 تطبيقات من حيث الإيرادات لشهر حزيران الماضي عندما حققت حوالي 70 مليون دولار من جميع أنحاء العالم.

وإذا ما قمنا بالاطلاع على قائمة أفضل 10 ألعاب في كل بلد على حدى، فستظهر اللعبة في القوائم الخاصة بـ 21 بلداً على الأقل بما في ذلك الولايات المتحدة وبريطانيا وألمانيا وكندا.

ومن المتوقع انتعاش سوق اللعبة مجدداً عند إطلاقها بشكل رسمي في الصين، حيث تعمل الشركة المطورة Niantic على اتفاق مع شركة NetEase لإطلاق Pokémon GO في السوق الصيني الذي يمثّل واحداً من أكبر أسواق التطبيقات على مستوى العالم.

مقالات قد تعجبك:

أفضل أجهزة ألعاب الفيديو للمنزل
كيفية أخذ لقطات شاشة لألعاب الكمبيوتر
كيفية تجميع وتنظيم جميع ألعاب الكمبيوتر داخل برنامج واحد
كيفية تحسين عدد الإطارات في الثانية FPS في الألعاب
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر

لعبة على غرار بوكيمون جو لكن مع ديناصورات ضخمة قادمة قريباً

بعد عام كامل من لعبة Pokémon Go التي شكّلت ظاهرة فريدة في عالم الألعاب، بدأنا برؤية مجموعة من المشاريع والتطبيقات التي اعتمدت على تقنيات الواقع الافتراضي، فلدينا اليوم ألعاب الواقع الافتراضي المقتبسة من أعمال كبيرة مثل The Walking Dead و Harry Potter و Ghostbusters وغيرها.

لكن الأخبار هذه الفترة تدور حول ما هو أكبر من ذلك حيث سنكون على موعد في ربيع هذا العام للقاء عالم الحديقة الجوراسية بشكل حقيقي ضمن لعبة جديدة مبنية على أفكار الفيلم الشهير Jurassic World المليء بالديناصورات المحببة والتي ستأتي باسم Jurassic World Alive، هذه اللعبة ستسمح للاعبين بجمع الديناصورات من حول العالم بطريقة مشابهة لفكرة لعبة Pokémon Go الشهيرة.

المسؤولة عن تطوير اللعبة الجديدة Ludia قالت: سيقوم اللاعبون باكتشاف مواقع الديناصورات من خلال الخريطة، وسيكون بإمكانهم تطوير طائرة دون طيار ضمن العبة، كما وأضافت بأنه يمكن للاعب أن يلتقط صوراً مع الديناصورات المفضلة لديه، وعليه أن يخوض بعض المعارك مع اللاعبين الآخرين، حيث تظهر خريطة اللعبة على الشاشة بشكل مشابه للعبة Pokémon AR الخاصة بشركة Niantic.

لعبة Jurassic World Alive ستكون متاحة على الأجهزة التي تعمل بنظامي أندرويد و iOS، ومن المتوقع صدورها في وقت قريب من إصدار فيلم Jurassic World: Fallen Kingdom في الثاني والعشرين من شهر حزيران، علماً أنها لن تكون اللعبة الأولى التي تحاكي عالم الديناصورات، فقد تم إصدار Jurassic World Evolution التي تعمل على أجهزة PS4 و Xbox One و الحواسيب في صيف العام الماضي.

إذا كنت من المهتمين باللعبة الجديدة، يمكنك التسجيل بشكل مسبق عليها من خلال الموقع الرسمي.

 

مقالات قد تعجبك:
لعبة بناء الروبوتات وبرمجتها للأطفال من سوني
مراجعة لعبة الجوائز HQ Trivia
لعبة Rising Thunder المجانية والرائعة لقتال الروبوتات
غوغل تحذف 60 لعبة من متجر Play بسبب إعلاناتها ذات المحتوى الإباحي
بوكيمون غو تكلف خسائر بملايين الدولارات