تعاونت شركة إنتل Intel مع استوديو ألعاب Crystal Dynamics في Square Enix لتحسين رسوميات الإصدار القادم من لعبة Avengers، وذلك بشكل خاص لإصدار الكمبيوتر الشخصي.
إنها نوع من الشراكة تظهر عادةً لشركات بطاقات الرسومات مثل AMD أو Nvidia، على الرغم من أن شركة Intel لم تقدم تفاصيل عن الأرقام، إلا أنها أكدت أن الصفقة (التي تتضمن التزاماً مدة عامين لمواصلة دعم Avengers) هي أكبر صفقة ألعاب حتى الآن.
قد تبدو Intel كشركة تركز بشكل كبير على وحدة المعالجة المركزية ، بدلاً من وحدة معالجة الرسومات كخيار غريب كشريك في شركة ألعاب لتحسين واجهة الرسومات.
إلا أن التحسينات التي أدخلتها Crystal Dynamics على Avengers صُممت بشكل صريح للاستفادة من براعة Intel من خلال تحسين المهام الأكثر ملاءمة للحسابات القائمة على وحدة المعالجة المركزية، مثل محرك الفيزياء، والذي يسمح بدوره بمزيد من مساحة وحدة معالجة الرسومات للمهام الأخرى.
وتشمل التحسينات المصممة من قبل إنتل Intel على تحسين التأثيرات المرئية أثناء القتال مثل إظهار شظايا الزجاج، والألواح المعدنية، والأنقاض التي يحدثها اللاعبون.
وقالت الشركتان أن الحطام الأكثر واقعية سيبقى ثابتًا لفترة أطول على الآلات المتطورة لمزيد من الواقعي، كما سيتم تعزيز الضرر البيئي الناجم عن الهجمات “البطولية” النهائية للشخصيات، مما يؤدي إلى إنشاء المزيد من الركام والتفاعل مع الحطام الموجود بالفعل.
أخيراً، سيستفيد لاعبو الكمبيوتر الشخصي من محاكاة المياه الكاملة والتي ستتدفق وتتناثر وتتفاعل مع الكائنات تماماً كما لو كانت في الحياة الواقعية.
ووفقاً لـ Crystal Dynamics، فإن مثل هذه التحسينات على وجه التحديد، هي التي تسلط الضوء على مزايا التحسين لكل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.
وقد تم تطوير تحسينات إنتل Intel للأجهزة ذات 4 و 8 و 10 نوى، مع خيارات منخفضة ومتوسطة وعالية تم ضبطها لكل نوع من أنواع المعالجات هذه.
وهذا يعني أنه سواء كان لديك جهاز حاسوب بمواصفات متدنية نسبياً أو عالية فإنك ستحصل على تلك التحسينات عند لعب Avengers، وإن كان بدرجات متفاوتة.
الجيد في الأمر، أنه على الرغم من تطوير هذه الميزات بواسطة Intel إلا أن جميع مشغلات الحاسوب الشخصي سيتمكنون من الاستفادة منها بشكل ما، وليس فقط مستخدمي إنتل Intel.
تأتي هذه الشراكة الأخيرة في الألعاب أيضاً في الوقت الذي تستعد فيه إنتل لإصدار معالجات Tiger Lake من الجيل الحادي عشر، وبنية رسومات Xe، ووحدات معالجة الرسومات DG1 المستقلة، كل ذلك في الخريف.
أكدت شركة Intel بالفعل أنها ستطرح تحسينات Avengers محددة لوحدات معالجة رسومات Intel المستقبلية أيضاً، على الأرجح في إشارة إلى الرسومات المدمجة Xe-LP التي سيتم طرحها لأول مرة في وقت لاحق من هذا الأسبوع – مع وعد الشركة بأن اللعبة ستعمل بسرعة 30 إطارا في الثانية / 1080 بكسل على أجهزة ultrabook القادمة والرقيقة والخفيفة.
تم التخطيط لإدخال التحسينات المصممة من قبل إنتل لـ Marvel’s Avengers جنباً إلى جنب مع اللعبة عند إطلاقها في 4 سبتمبر.
الفيديو الترويجي للعبة وتظهر فيه التحسينات الهائلة في الرسوميات والمقدمة من إنتل
تستعد إنفيديا Nvidia لحدث جي فورس GeForce الضخم الأسبوع المقبل، وذلك من خلال إثارة تصميم لبطاقة الرسومات من الجيل التالي.
وفي مقطع فيديو نشرته الشركة حديثاً، والموجود أسفل المقالة، ناقش مهندسو ومصممو إنفيديا Nvidia التغييرات التي تم إجراءها على بطاقات جي فورس GeForce التالية المستندة على Ampere.
وأشارت التسريبات الأخيرة إلى أن إنفيديا Nvidia ستعلن عن بطاقات من سلسلة RTX 3000 في الأول من أيلول، بما في ذلك RTX 3080 وبطاقة RTX 3090 الرائدة.
وفي نهاية فيديو Nvidia، تومض الشركة لفترة وجيزة لما يبدو أنه RTX 3090، حيث ركزت بشدة على التبريد طوال الفيديو، مشيرة إلى أنها أعادت تصميم حل التبريد الخاص بها لتحسين تدفق الهواء والتغلب على بعض قيود حلول التبريد الموجودة على وحدات معالجة الرسومات اليوم.
يبدو أن جزءًا من محلول التبريد هذا واللوحة ذات الشكل العلمي قد أدت إلى بعض التغييرات في موصل الطاقة أيضاً، حيث أشارت التسريبات إلى أن Nvidia انتقلت إلى موصل ذي 12 سناً.
اختارت Nvidia موصلاً ذي 12 سن لإتاحة مساحة أكبر على اللوحة للمكونات والتبريد.
ويظهر فيديو Nvidia أيضاً زنبرك صغير جديد منخفض الارتفاع يوفر مساحة للغطاء الخلفي على البطاقة وهيكل ميكانيكي أقوى بشكل عام.
وقد يكون هذا الأمر مهم، حيث أشارت الصور التي تم تسريبها مؤخراً إلى أن RTX 3090 سيشغل ثلاث فتحات، مع ذاكرة من نوع GDDR6X بسعة 24 جيجا بايت، وسيكون بمثابة بطاقة Titan الأفضل لهذا الجيل.
بعبارة أخرى ، يبدو وكأنه وحش من وحدة معالجة الرسومات لألعاب الكمبيوتر.
لا يزال لدى إنفيديا Nvidia مجموعة من التفاصيل المتبقية للتأكيد الأسبوع المقبل ، بما في ذلك نوع تعزيز الأداء الذي يمكن أن نتوقعه مع بطاقات RTX 3080 و RTX 3090 عبر RTX 2080 و RTX 2080 Ti.
سيكون السعر أيضاً مهماً للغاية، خاصةً عندما تشير الشائعات إلى أن RTX 3090 قد يصل سعره إلى 1400 دولار.
والآن نترككم مع الفيديو الترويجي الذي نشرته إنفيديا
بدأت انفيديا Nvidia في تسليط الضوء حول إعلان كبير يخص كرت الروسميات GeForce GPU، حيث أثارت الشركة فضول متابعيها بالإعلان عن حدث مخطط في الأول من أيلول القادم.
ولم تعلن الشركة عن فحوى هذا الحدث إلا أنها أعلنت أنه سوف يضم مؤسس Nvidia والرئيس التنفيذي لها جين-سون هوانغ Jensen Huang، كما قالت أنه “سوف يسلط الضوء على أحدث ابتكارات الشركة في مجال الألعاب والرسومات.”
ومن المحتمل أن تكشف نفيديا Nvidia عن سلسلة بطاقاتها الجديدة جي فورس GeForce RTX 3000، بما في ذلك RTX 3080 المتوقع منه أن يكون خليفة لـ RTX 2080.
وأشارت شائعات انتشرت الأسبوع الماضي إلى أن الشركة قد تخطط لإطلاق بطاقات رسوميات تعتمد على نواة Ampere الجديدة في 9 أيلول، لذا فهذه يمكن أن تصل وحدات معالجة الرسومات الجديدة في نفس الشهر مع حدث انفيديا Nvidia.
وذكر موقع TweakTown يوم أمس أن بطاقات الرسوميات RTX 3000 Series من انفيديا Nvidia قد تظهر في أيلول.
وستعتمد أي بطاقات RTX جديدة على بنية Ampere GPU الجديدة من Nvidia، والتي كشفت عنها في آيار الماضي، حيث تم تصميم أول بطاقة رسومات للحوسبة العلمية والرسوميات السحابية وتحليلات البيانات.
وبالإشارة إلى توضيح انفيديا Nvidia، الذي قال فيه أن كرت الرسوميات القادم سيكون مخصص للألعاب، فنحن على وشك اكتشاف ما يمكن أن يفعله Ampere للجيل القادم من ألعاب الكمبيوتر الشخصي في عام 2020.
سيعقد حدث جي فورس GeForce الخاص بشركة Nvidia في الأول من أيلول، وسيتم بثه مباشرةً على موقع الشركة على الويب.
تتعاون شركة مرسيدس-بنز مع إنفيديا Nvidia لتطوير منصة حوسبة من الجيل التالي للمركبات التي ستدعم كل شيء بدءاً من تحديثات البرامج عن بعد إلى القيادة الآلية. حيث قالت شركة صناعة السيارات الألمانية إنها تخطط لبدء طرح التكنولوجيا الجديدة بدءاً من عام 2024.
ستعتمد المنصة الجديدة على تقنية نظام Nividia على معالج أورين Orin وستستخدم أيضاً مجموعة برامج Drive AGX من شركة مقرها سان خوسيه.
كشفت إنفيديا Nvidia لأول مرة عن Orin في معرض CES في كانون الأول 2019، وبصرف النظر عن المواصفات الرئيسية مثل القدرة على تقديم ما يصل إلى 200 تريليون عملية في الثانية مع استخدام طاقة أقل، لم تقدم الشركة أي تفاصيل أخرى.
يتضمن النظام الجديد مجموعة برامج كاملة يمكنها دعم مجموعة متنوعة من تطبيقات القيادة الآلية، بما في ذلك أنظمة مساعدة السائق المتقدمة مثل Autopilot من Tesla و Super Cruise من Cadillac، بالإضافة إلى وظائف وقوف السيارات بدون سائق مثل Smart Summon من Tesla.
كما سيتم دعم تحديث البرامج بشكل هوائي على غرار الهواتف الذكية على جميع سيارات مرسيدس ابتداءً من أربع سنوات. كافح صانعو السيارات القدامى للحاق بركب شركة تيسلا Tesla، التي كانت منذ فترة طويلة رائدة في شحن التحديثات عبر الهواء (OTA) لعملائها لتغيير كل شيء من نظام مساعدة السائق الآلي إلى مجموعة سياراتها الكهربائية.
إنه مشابه لكيفية قيام شركات آبل Apple وسامسونج Samsung على سبيل المثال بتحديث النظام أو إصلاحه على هاتف ذكي.
يمكن لنظام تتبع Nvidia Drive تتبع رأس وعيني السائق لتقييم متى ينتبه إلى الطريق، ويمكنه مراقبة تردد الرمش لتقييم النعاس.
وفقاً لتفضيلات الشركة المصنّعة، تقول إنفيديا Nvidia أن النظام يمكنه تنبيه السائق باستخدام تحذيرات صوتية أو بصرية أو لمسية لإعادة تركيزه على الطريق.
يمكن لـ Drive IX أيضاً مراقبة البيئة خارج السيارة. إذا كان السائق على وشك الخروج من السيارة دون النظر حوله مع اقتراب راكب دراجة منه، تقول إنفيديا Nvidia إن نظام Drive IX يوفر تنبيهاً أو يمنع جسدياً من فتح الباب حتى يمر راكب الدراجة بأمان.
كانت General Motors واحدة من أوائل شركات تصنيع السيارات الرئيسية التي أدخلت نظام التحديث عبر الأثير (الهواء) OTA بعد تيسلا Tesla.
قالت فورد Ford مؤخراً إنها ستبدأ في طرح تحديثات البرامج لطرازات 2020. الآن Daimler على استعداد للانضمام إلى معركة التحديثات هذه.
قالت Ola Källenius الرئيسة التنفيذية لشركة Daimler يوم الثلاثاء في بيان مشترك مع إنفيديا Nvidia: من خلال تنزيل وظائف وترقيات جديدة من السحابة، نريد تحديث النظام باستمرار، وبالتالي زيادة قيمة السيارة.
وفقاً لـ Auto News، قالت Daimler إن تعاون BMW كان سيعني أن مرسيدس لن تكون قادرة على استخدام التكنولوجيا بالسرعة التي يجب أن تكون قادرة عليها الآن مع إنفيديا Nvidia.
أشار Sam Abuelsamid إلى أنه من غير الواضح مدى جودة أداء حزمة برامج Nvidia مقارنة بالحلول الأخرى. وقال:
تركز Nvidia بشكل كبير على برامج الشبكات العصبونية، وتتحول معظم الصناعة إلى مزيج من الخوارزميات القطعية والاحتمالية (AI).
انخرطت إنفيديا Nvidia -وهي واحدة من أشهر الشركات المصنعة لبطاقات رسومات الكمبيوتر في العالم- لسنوات عديدة في مشروع لبناء العقول التي تشغل السيارات ذاتية القيادة على أمل بيعها لشركات صناعة سيارات كبرى مثل فولفو Volvo، فولكس واجن Volkswagen، وديملر Daimler.
أطلقت شركة آيسر Acer خطاً جديداً من الحواسيب المحمولة والأجهزة اللوحية شديدة التحمل والمصممة ليتم استخدامها في الهواء الطلق . تدعي الشركة أن هذه الحواسيب تصمد أمام قطرات الماء والغبار ، ودرجات الحرارة الشديدة ، والتعرض للماء .
النموذج الأكثر إثارة للاهتمام إندورو إن 3Enduro N3. وسيكون متاحاً في أمريكا الشمالية في شهر آب القادم بسعر يبدأ من 899 دولاراً. كما سيتم طرحه للبيع في أوروبا والشرق الأوسط وآسيا في حزيران مقابل 999 دولاراً
وتقول آيسر Acer أن هذا الجهاز N3 مخصص للعمال الذين يتنقلون بين مواقع متعددة ، بما في ذلك المهندسين المعماريين ومخططي الأحداث.
الجهاز بحجم 14 بوصة ، وبوزن 4.37 باوند ، وسمك 0.98 بوصة ، وبالتالي ليس الأخف وزناً بين الحواسيب ، ولكن يجب أن يكون من السهل حمله.
وحصل الحاسوب N3 على شهادات MIL-STD 810G و IP53. حيث تضمن الشهادة الأولى المتانة من الحوادث مثل الصدمات والاهتزازات ، وتعني الشهادة الثانية IP53 أنه يمكن أن يتحمل كميات معينة من الغبار ورش الماء.
ويتضمن هذا الحاسوب المحمول أيضاً ما تطلق عليه آيسر Acer اسم Aquafan ، والذي يطرد المياه من جميع الزوايا من داخل الحاسوب المحمول.
قال أندرو تشوانغ Andrew Chuan ، المدير العام للحوسبة الوعرة في شركة آيسر Acer :
“مع وجود قوة عاملة حديثة بشكل متزايد ، يتم نشر المزيد والمزيد من الأجهزة المحمولة في المجال حيث تخضع لمعاملة أكثر صرامة ، تم إنشاء إندورو Enduro ، خطنا الجديد من أجهزة الحواسيب المحمولة والأجهزة اللوحية المقاومة للصدمات، لتزويد عملاءنا بالمتانة والأداء الذي ينجز المهمة.”
وفي المؤتمر الصحفي لشركة آيسر Acer ، قام مختبري الشركة بتثبيت نموذج إندورو Enduro في الحمام وأثبتوا بعد ذلك أنه لا يزال يعمل بكامل طاقته (وظلت لوحة المفاتيح مضاءة).
من حيث المواصفات ، يمكنك الحصول على ما يصل إلى الجيل العاشر من Core i7 و 32 GB من ذاكرة الوصول العشوائي (DDR4) و 512 GB من التخزين.
هناك أيضاً معالج رسومات من نوع انفيديا Nvidia MX230 اختياري. MX230 هي وحدة معالجة رسومات ذات مستوى مبتدئ للغاية لا نتوقع أن تكون خياراً جيداً للألعاب أو العمل الإبداعي .
يأتي الحاسوب المحمول أيضاً مزوداً بعدد من أدوات الأمان ، بما في ذلك Acer’s Enduro Management Suite (AEMS) ، وهو نظام يساعد العاملين في مجال تكنولوجيا المعلومات على إدارة الأجهزة بشكل أفضل عبر شركاتهم .
حيث يمكن استخدامه للقيام بأشياء مثل تمكين الوصول عن بعد إلى المنافذ والكاميرات وتعطيلها ، ومراقبة أجهزة وبرامج النظام ، نقل البرامج عن بُعد مثل تغييرات BIOS أو تحديثات ويندوز Windows للجميع.
أعلنت شركة آيسر Acer أيضاً عن الحاسوب المحمول إندورو إن7 Enduro N7 ، على الرغم من عدم تحديد سعره أو تاريخ إصداره حتى الآن.
ويحتوي الحاسوب المحمول N7 على بطاريتين للتعامل مع فترات الاستخدام الطويلة إحداهما قابلة للتبديل السريع مع فترة استخدام تصل حتى 10 ساعات عند الشحن الكامل .
كما أن لديه مستشعر لبصمات الأصابع. لا تحتوي على أحدث المعالجات ، لأنه يأتي مع الجيل الثامن من معالج إنتل Intel Core i5-8250U
تتضمن مجموعة إندورو Enduro أيضاً جهازي حاسوب لوحي بنظام ويندوز Windows مقاس 10 بوصات ، وهما إندورو تي5Enduro T5 ، الذي يحتوي أيضاً على بطارية قابلة للتبديل مدتها 10 ساعات ومعالج إنتل Intel Core m3 من الجيل السابع .
وإندورو تي 1Enduro T1 ، الذي يحتوي على لوحة مفاتيح اختيارية ومعالج إنتل Intel Celeron . هناك نسخة بثماني بوصات من Enduro T1 أيضاً ، و تدّعي أيسر Acer أنه يمكنك استخدام كليهما حتى مع ارتداء القفازات.
بعد أن هيمنت شركة شاومي Xiaomi على سوق الهواتف والتلفازات الذكية في الهند من خلال إطلاق نماذج بأسعار معقولة وبمواصفات مثيرة للإعجاب بالنسبة لسعرها . الآن ، تدخل الشركة سوق الحواسيب المحمولة بسلسلة مي لابتوب Mi Laptop مع الحاسوب المحمول الجديد مي نوتبوك Mi Notebook14 .
ويقدم عملاق التكنولوجيا الصيني خيارات متعددة للجهاز ؛ والفرق بين هذه الخيارات هو الاختيار بين معالج إنتل Intel i7 أو i5 وكرت الشاشة وسعة التخزين . يبلغ سعر الحاسوب حوالي (554 دولاراً) ، لكن الشركة قالت إنه سعر افتتاحي ، لذلك قد يرتفع لاحقاً.
وبالحديث عن الجهاز الجديد مي لابتوب Mi Laptop 14 فهو عبارة عن حاسوب محمول صغير الحجم يستهدف المستخدمين الذين يشعرون بالقلق حيال عامل الشكل وقابلية نقل الحاسوب المحمول للعمل ، حيث يزن الجهاز 1.35 كجم فقط ، ويمكنك حمله بسهولة.
ويشتمل الحاسوب المحمول على شاشة عالية الدقة full HD مع الحد الأدنى من الحواف. ومع ذلك ، فإنه يحتوي على مساحة سميكة نسبياً تحتوي على شعار Mi . بالنسبة لكرت الشاشة فهو ضعيف نسبياً من نوع انفيديا NVIDIA ، كون الحاسوب غير مصمم من أجل الألعاب أو للتصميم .
المواصفات الكاملة لحاسوب شاومي مي نوتبوك Xiaomi Mi Notebook 14
المعالجCPU: يأتي بخيارين إما معالج إنتل intel i7 comet lake من الجيل العاشر بسرعة قصوى تبلغ 4.9 هرتز أو معالج إنتل Intel i5 من الجيل العاشر .
مُعالج الرسومات : أحد هذه الخيارات : NVIDIA MX350 2GB / MX250 2GB / Intel UHD 260 Graphics .
ذاكرة الوصول العشوائي الرام : 8 جيجابايت .
التخزين : يأتي بأحد هذه الخيارات :
256GB SATA SSD
512 SATA SSD
512GB SSD on NVMe
سعة البطارية : 46 وات في الساعة (الشحن الواحد يشغل الحاسوب 10 ساعات )
المنافذ:
منفذين من النوع USB 3.1
منفذ واحد من النوع USB 2.0
منفذ واحد من النوع USB-C للشحن ونقل البيانات
مقبس 3.5 ملم للصوت والميكروفون
مخرج فيديو HDMI
نظام التشغيل : ويندوز 10 هوم إيديشن Windows 10 Home Edition .
في حين تدعي الشركة أن مي لابتوب Mi Laptop 14 الجديد سيكون حصرياً للهند ، فإن جذوره تنتمي إلى سلسلة مي نوتبوك Mi Notebook الموجودة في الصين منذ عدة سنوات. تصميم الجهاز تصميم لائق قد يذكر بجهاز ماك بوك MacBook من Apple .
الجانب السلبي الأكبر للجهاز هو أنه لا يحتوي على كاميرا مدمجة ولكن في دفاعه ، قال الفريق المنتج إنه بدأ في صنع الجهاز في عام 2019 ، حيث لم يكن استخدام كاميرا الويب واسعاً. ثم حدث الوباء. لذا ، لتعويض ذلك ، تقوم الشركة بإضافة كاميرا USB في العلبة.
سعر حاسوب شاومي مي نوتبوك Xiaomi Mi Notebook 14
يختلف سعر الحاسوب بحسب مواصفاته حيث يبلغ سعر مي نوتبوك Mi Notebook 14 المزود بمعالج i5 ، وكرت شاشة من نوع Intel ، و 256 جيجابايت SATA SSD بسعر (550 دولاراً) ، أما نسخة ال 512 جيجابايت فبسعر SSD 591 دولار ، أما النسخة بكرت شاشة NVIDIA MX250 و سعة تخزينية 512GB SSD بسعر (632 دولارًا).
بالنسبة للإصدار مي نوتبوك 14 هوريزون Mi Notebook 14 Horizon الأرقى بالنسخة ذات المعالج i5 بسعر ($ 686) ، والنسخة ذات المعالج i7 بسعر $ 790.
وأخيراً سيتم طرح جهاز مي نوت بوك Mi Notebook 14 للبيع الأسبوع المقبل على أمازون Amazon و على موقع الشركة Mi.com ومتاجر البيع بالتجزئة الخاصة بالشركة.
من الواضح لأي شخص في مجال التكنولوجيا أن شركات أمثال أمازون Amazon وآبل Apple يجنيان الكثير من المال، ولكن من لديه بالفعل حساب مصرفي أكثر تماسكاً؟ إليك الكيفية:
المقياس الأكثر استخداماً لتقييم السلامة المالية للشركات التجارية هو نسبة الدين إلى القيمة المالية. وهو يشير إلى الميزانية العامة للشركة، وهو المبلغ الذي اقترضته شركة لتمويل أصولها، مقابل مقدار النقد الذي تمتلكه في احتياطياتها الناتجة عن إيراداتها (المعروفة أيضاً باسم الأموال المملوكة بالكامل).
عادة ما ترتبط النسبة المرتفعة لدين الشركة إلى حقوق المساهمين بأسهم عالية المخاطر، حيث أن النسبة العالية تعني أن الشركة كانت قد بالغت في تمويل نموها عن طريق الديون.
لا توجد نسبة مثالية أو أكثر شيوعاً، حيث تختلف بحسب الصناعة، حيث لكل صناعة احتياجات رأسمالية ومعدلات نمو مختلفة.
ومع ذلك، إذا نظرت إلى نسبة الدين إلى القيمة المالية، فستحصل فقط على نسبة جامدة، بينما نحن مهتمون بالأموال الصعبة الباردة Cold hard cash.
مشيراً إلى حجم السيولة الصافية للشركة الممكن استخدامه للاستثمار في البحث والتطوير، والتسويق، والمبيعات، أو عمليات الاندماج والاستحواذ.
يمكن أيضاً استخدام السيولة الصافية للشركة لمكافأة المساهمين (أصحاب الأسهم) في الأرباح أو عمليات إعادة شراء الأسهم، ومكافأة المساهمين بشكل غير مباشر حيث تؤدي زيادة ندرة الأسهم القائمة إلى ارتفاع سعر السهم.
ولكن بغض النظر عن كيفية النظر إليها، فإن السيولة الصافية للشركة الكبيرة تحقق الرفاهية، وتمنح مرونة للشركة، وهي مؤشر قوي لصحة الشركة.
إليك أكبر أنشطة الاستثمار وفقاً لأحدث تقارير الأرباح الفصلية:
Alphabet (GOOG) – ميزانية عامة إيجابية بقيمة 100 مليار دولار:
ألفابت Alphabet ، الشركة الأم لشركة جوجل Google ، يبلغ إجمالي مخزونها النقدي 117 مليار دولار، ومبلغ إجمالي للديون يبلغ 17 مليار دولار.
والنتيجة هي ميزانية عامة إيجابية بقيمة 100 مليار دولار. إنها أعلى ميزانية عامة إيجابية لأي لشركة تجارية في الولايات المتحدة.
Microsoft (MSFT) – الميزانية العامة الإيجابية البالغة 53 مليار دولار:
يبلغ إجمالي مخزون مايكروسوفت النقدي 137 مليار دولار، ومبلغ إجمالي للديون يبلغ 84 مليار دولار. والنتيجة هي ميزانية عامة إيجابية بقيمة 53 مليار دولار.
Facebook (FB) – الميزانية العامة الإيجابية البالغة 49 مليار دولار:
يبلغ مجموع مخزون النقد في فيسبوك Facebook ، وهي شركة لمجموعة من وسائل التواصل الاجتماعي، 60 مليار دولار، ومبلغ إجمالي للديون يبلغ 11 مليار دولار. والنتيجة هي ميزانية عامة إيجابية بقيمة 49 مليار دولار.
Cisco (CSCO) – الميزانية العامة الإيجابية البالغة 11 مليار دولار:
يبلغ إجمالي مخزون شركة معدات الشبكات Cisco حوالي 28 مليار دولار، ومبلغ إجمالي للديون يبلغ 17 مليار دولار. والنتيجة هي ميزانية عامة إيجابية تبلغ 11 مليار دولار.
NVIDIA (NVDA) – الميزانية العامة الإيجابية البالغة 9 مليار دولار:
شركة NVIDIA لصناعة بطاقات الجرافيكس لديها مخزون نقدي إجمالي قدره 16 مليار دولار، ومبلغ إجمالي للديون يبلغ 7 مليار دولار. والنتيجة هي ميزانية عامة إيجابية تبلغ 9 مليارات دولار.
أعلنت شركة إتش بي HP عن الحاسوب المحمول (كومبوتر محمول ) لابتوب OMEN 15 والذي يتميز بقدومه مع معالج مركزي CPU من نوع إنتل Intel أو من نوع إي إ م دي AMD .
الحاسوب المحمول (الكومبوتر محمول ) اللابتوب يأتي بشاشة عرض بقياس 15.6 إنش بتردد يصل حتى 300 هرتز في حال العرض فائق الجودة FHD
ويبدأ سعر الجهاز بمعالج إنتل Intel أو إي إم دي AMD بدءاً من 1000 دولار و أصبح متوافر بدءاً من تاريخ 2/6/2020 .
وبالنسبة لباقي المواصفات ، فالجهاز مزود بكرت شاشة من نوع إنفيديا NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q ، كرت الشاشة يمكن أن يدمج مع معالج إنتل Intel من الجيل العاشر Intel Core i7-10705H أو مع معالج AMD Ryzen 7 4800H .
بالنسبة لذاكرة الوصول العشوائية (الرام) RAM فإنها يمكن أن تصل حتى 32 غيغا من النوع DDR4 والتخزين يصل حتى 1 تيرابايت من نوع PCIe SSD، يمكن أيضاً اختيار نوع التخزين PCIe SSDبدلاً من تلك التي تدعم RAID 0
المواصفات الكاملة :
الجهاز الذي يعمل بمعالج AMD
نظام التشغيل : ويندوز 10 Windows 10 Home
المعالج : AMD Ryzen 5 4600H أو AMD Ryzen 7 4800H
ذاكرة الوصول العشوائي RAM : إما 8GB أو 16GB نوع DDR4-3200MHz
حجم الشاشة : 15.6 إنش
نوع العرض : 1920×1080 (IPS) ، 144Hz ، مضاد لإبهار البصر أو الحملقة
الرسوميات : يمكن أن يأتي بأحد هذه الكروت :
NVIDIA GTX 1650 Ti (4GB) NVIDIA GTX 1660 Ti (6GB) NVIDIA RTX 2060 (6GB)
التخزين : 226 غيغا بايت أو 512 غيغا بايت أو 1 تيرا بايت من نوع M.2 PCIe NVMe SSD
الصوت : سماعات مزدوجة ، Bang & Olufsen
الشبكة اللاسلكية : Intel Wi-Fi 6 AX200 (2×2)
البلوتوث : الإصدار 5 , Bluetooth 5.0
المنافذ : الجهاز مزود ب : قارئ كرت ذواكر SD – منفذ USB-C – ثلاثة منافذ USB من النوع A – منفذ شبكي RJ45 – منفذ صوت 3.5 ملم – منفذ عرض مصغر – منفذ HDMI 2.0a
لوحة المفاتيح :
1.5 ملم نوع travel أحادية المنطقة – رباعية المنطقة , مفاتيح مسبقة RGB
الكاميرا : كاميرا أمامية HD
البطارية : سعة 70.9 واط ، محول شحن AC 200 واط
الألوان : فضي
الأبعاد : 14.09 x 9.44 x 0.89 بوصة ((357.8mm x 239.7mm x 22.6mm)
التخزين : 226 غيغا بايت أو 512 غيغا بايت أو 1 تيرا بايت من نوع M.2 PCIe NVMe SSD
الصوت : سماعات مزدوجة ، Bang & Olufsen
الشبكة اللاسلكية : Intel Wi-Fi 6 AX201 (2×2)
البلوتوث : الإصدار 5 Bluetooth 5.0
المنافذ : الجهاز مزود ب : قارئ كرت ذواكر SD – منفذ USB-C – ثلاثة منافذ USB من النوع A – منفذ شبكي RJ45 – منفذ صوت 3.5 ملم – منفذ عرض مصغر – منفذ HDMI 2.0a – منفذ صاعقة 3 Thunderbolt
الأبعاد : 14.09 x 9.44 x 0.89 بوصة ((357.8mm x 239.7mm x 22.6mm)
الوزن : 5.40 باوند أي 2.45 كغ
السعر : يبدأ من ألف دولار
التوفر : من شهر حزيران 2020
كما أبرزت شركة HP الابتكار الحراري لهذا اللابتوب OMEN ، حيث يتميز بحساس حراري IR والذي ينظم الفعالية الحرارية للجهاز ، كما أبرزت تقنية التبريد العاصفة للجهاز و التي تتضمن منافذ تهوية ضخمة و مروحة 12 فولط .
و من أجل تعديل قطع الهاردوير يمكن فتح اللابتوب باستخدام براغي Phillips-head و بلوحة وصول مفردة لكل من الذاكرة و التخزين من أجل تعديلاتك وترقايتك الخاصة
حسناً، ربما تتذكّر بأنك سمعت بهذا الرقم العالي في معدل تحديث الشاشة العام الماضي عندما أعلنت شركة Asus أنها ستبيع شاشة مع هذا المعدل، لكنها كانت كذبة الأول من نيسان.
الآن، تحوّلت الكذبة إلى حقيقة، حيث أعلنت الشركة وخلال حدثها في معرض CES 2020 عن أول شاشة في العالم بمعدل تحديث 360 هرتز بالاسم Asus ROG Swift 360Hz.
بالطبع إنها شاشة موجهة أساساً لعشاق ألعاب الفيديو، وإذا أردنا أن نكون أكثر دقة فهي موّجهة لنوع مخصص من تلك الألعاب!
لطالما كانت معدلات 144 هرتز و 240 هرتز هي معدلات تحديث نموذجية موجودة في معظم الشاشات التي تركز على الألعاب، ولكن قد تتساءل عن سبب احتياجك لشاشة 360 هرتز.
بطبيعة الحال، ستحتاج إلى وحدة معالجة رسومات قوية للوصول إلى هذه النسبة في معدلات الإطارات حيث ستلاحظ اختلافاً، وستحتاج إلى لعب ألعاب تنافسية مثل Overwatch أو CS: GO للاستفادة حقاً من شاشة 360Hz.
تعمل شاشة Asus ROG Swift 360Hz بدقة 1080 بكسل، مما سيساعد بالتأكيد في الحصول على معدلات إطارات أعلى، وتتضمن معالج G-Sync متقدم من Nvidia في الداخل.
لقد عملت كل من شركتي Asus و Nvidia جنباً إلى جنب على الشاشة لإطلاق معدلات إطارات أعلى، حيث تدعي Nvidia أن معدلات الإطارات الأعلى هذه تعمل على تحسين تتبع الأهداف من خلال الرسوم المتحركة.
مما يمنح اللاعب سلاسة أكبر في الألعاب، مع إسقاط أقل للإطارات وعرض ظلال أقل وهو ما يسمح للاعبين في نهاية المطاف برؤية الأعداء مبكراً.
أي تخفيض في زمن الوصول – حتى مجرد مللي ثانية – سيحدث فرقاً كبيراً في الألعاب التنافسية، حيث تعرض شاشة 360Hz هذه إطارات الألعاب مرة واحدة كل 2.8 مللي ثانية، والتي يمكن أن تصل إلى ست مرات أسرع من الشاشة العادية أو التلفزيون.
في حين تقول الشركة أن مقدار التحسين في العرض سيصل إلى 37% مقارنةً مع الشاشات التي تحمل معدل تحديث 60 هرتز، وبالتالي من المفترض أن تكون الفروقات واضحة.
لن تكون شاشة Asus ROG Swift 360Hz متاحة إلا في وقت لاحق من هذا العام، ولم تقدم شركة Asus تاريخاً محدداً للإصدار أو التسعير بعد.
في معرض CES 2019 الخاص بـ NVIDIA ، عرضت الشركة تقنية جديدة تسمى DLSS. العروض التوضيحية توضح الأداء الناجح الذي
تم التقاطه في الألعاب التي تتيح رسومات رائعة جديدة لتتبع الأشعة على بطاقات RTX. ولكن كيف يعمل؟
ما هو DLSS؟
يشير DLSS إلى التعلّم الفائق. هناك جزءان لهذه الفكرة،
ولكن دعونا نركز على الجزء الأول أولاً: أخذ العينات الفائقة.
أخذ العينات
الفائقة شيء
يمكنك القيام به على جهازك الآن. إنه يجعل اللعبة بشكل أساسي تعمل بدقة تتجاوز ما
يمكن أن تدعمه شاشتك.
هذا يبدو غريباً،
لكنه يمكن أن يساعد في تخفيف بعض الحواف القاسية في الرسومات متعددة الأضلاع. تدعم
بطاقات NVIDIA و AMD هذه التكنولوجيا بالفعل، كما تفعل بعض ألعاب الكمبيوتر الشخصي ذلك
من تلقاء نفسها.
الآن، إلى جزء التعلم
العميق. التعلم العميق عبارة عن مصطلح غامض: إنه يعني بشكل أساسي أن أطناناً
وأطنانًا من الحسابات تعمل على أجهزة عالية الطاقة في عملية تتحسن بمرور الوقت.
نسمي بعض هذه التطبيقات
الذكاء الاصطناعي (AI) ، لكن هذا تسمية خاطئة؛ النظام لا يتعلم
بأي معنى إنساني، إنه يتحسن فقط في عملية متكررة.
يدير نظام DLSS الخاص بشركة NVIDIA أخذ عينات فائقة على لعبة معينة، مراراً
وتكراراً، على بطاقات الرسومات في مراكز البيانات الضخمة.
إنها تحسب أفضل
الطرق لتطبيق تقنية أخذ العينات الفائقة على لعبة ذات معالجة متكررة على صور تلك
اللعبة — المضلعات والقوام التي تشكل ما تراه على شاشتك.
يظهر جزء التعلم
العميق في العملية هنا؛ يتعلم النظام قدر الإمكان الطريقة التي يجب أن تبدو
بها اللعبة وكيفية جعلها تبدو أفضل.
اجمع بين أخذ
العينات الفائقة لخطوط وأنسجة المضلع الأكثر سلاسة مع التعلم العميق لتطبيق
التحسينات العامة على لعبة ما، وستحصل على DLSS.
يتم تطبيق تقنيات
تحسين الصورة، المحسوبة بالفعل في مراكز بيانات NVIDIA ، سريعاً عبر مراكز معالجة Tensor في بطاقة RTX.
شرح مهندسو NVIDIA العملية وأظهروها لنا، وذلك باستخدام معيار
الرسومات في CES. كانت التحسينات التي تمت على إعداد غير DLSS مثيرة للإعجاب، حيث كانت القوام والمضلعات
أكثر سلاسة وأكثر وضوحاً.
كان هذا صحيحاً حتى
عندما كان الجهاز DLSS يعرض رسوماته عند إخراج أقل (1080 بكسل) من جهاز
غير DLSS (1440 بكسل).
كيف تجعل اللعبة
تسير بشكل أسرع؟
يطبق نظام DLSS تحسينات معممة على الصور المرئية للعبة،
خاصةً إذا كنت تقوم بتشغيل اللعبة مع تمكين تحسينات تتبع NVIDIA للبحث عن الأشعة.
يتيح تتبع البحث عن
الأشعة، الذي تم تقديمه لأول مرة باستخدام بطاقات RTX-series ، انعكاسات وظلال ونشر للضوء أكثر دقة مع
بعض النتائج المذهلة. لقد قمنا بالفعل بتغطية الطرق التي يمكن أن تتبعها الأشعة في
تحسين الصور المرئية داخل اللعبة.
لسوء الحظ، يزيد
تتبع الشعاع أيضاً من الحمل على وحدة معالجة الرسومات. الحمل كبير جداً لدرجة أن
العديد من الألعاب تقل عن مستوى 60 إطاراً لكل ثانية، حتى عند استخدام أحدث بطاقات
NVIDIA والمكونات المتطورة في باقي أجهزة
الكمبيوتر.
باستخدام التحسينات
المحسوبة مسبقاً لـ DLSS ، والتي تم بالفعل تجاوز عدد وحدات معالجة
الرسومات RTX في مراكز بيانات NVIDIA ، يمكن تحسين أداء الألعاب التي تدعم RTX.
في العرض التوضيحي CES، تم تمكين لعبة ذات تتبع للأشعة و DLSS على حد سواء داخل إطار أو اثنين من اللعبة
دون أن يتم تمكين أي تتبع للأشعة على الإطلاق. لوضعها ببساطة قدر الإمكان: يتيح DLSS للألعاب تشغيلها بشكل أسرع بكثير مع تأثيرات
إضاءة رائعة.
تخبرنا NVIDIA أن العملية ليست مثالية: تمكين DLSS قد يغسل القوام أو الهندسة في بعض الحالات
النادرة. لكن بشكل عام، يعتبر التحسين دراماتيكياً ويستحق التمكين إذا كان خياراً.
هل يمكن استخدام
بطاقتي DLSS؟
تعد DLSS إحدى ميزات نظام معالجة Tensor الخاص بشركة NVIDIA ، والموجودة على بنية Turing GPU في بطاقات RTX الجديدة.
إذا كان لديك بطاقة
رسومات GeForce RTX ، فيمكنك استخدام DLSS. إذا لم تقم بذلك، فلا يمكنك ذلك. لهذا، لا
يمكن لبطاقات سلسلة GeForce
GTX 900
و 1000 التي لا تزال تتمتع بشعبية الاستفادة من DLSS.
هل أحتاج إلى اتصال
ويب لاستخدامه؟
لا. في حين أن عملية
DLSS تستخدم كميات هائلة من أجهزة الحوسبة
السحابية – حقول خوادم NVIDIA الضخمة المليئة مع الإصدارات الصناعية من
بطاقات رسومات RTX – تقوم بالعملية على جهاز الكمبيوتر المحلي بمجرد
إعداد النظام وتمكينه. فقط تأكد من تمكين أحدث برامج التشغيل.
هل لعبتي متوافقة
مع DLSS؟
إليك المشكلة:
يتطلب جزء التعلم العميق في DLSS شهوراً من المعالجة في مراكز بيانات NVIDIA قبل أن يتم تطبيقها على ألعاب الكمبيوتر.
لذلك لكل لعبة
جديدة تظهر، تحتاج NVIDIA إلى تشغيل صفيفات GPU العملاقة لفترة طويلة من أجل إعداد DLSS.
بمجرد الانتهاء من
الرفع الثقيل، ستقوم NVIDIA بتحديث برامج تشغيل GPU وتمكين DLSS في الألعاب الجديدة، وعند هذه النقطة يمكن
للمطور تمكينها افتراضياً أو السماح بها كخيار رسومات في قائمة الإعدادات.
نظراً لأن نظام
التعلم العميق يجب أن ينظر إلى الأشكال الهندسية لكل لعبة على حدة لتحسين أداء تلك
اللعبة المحددة، فلا توجد طريقة للتغلب على نهج لعبة واحدة في كل مرة.
سوف تزداد السرعة
مع تحسين NVIDIA – ربما يحلق الوقت لأسابيع أو أيام للعبة
واحدة – لكن في الوقت الحالي يستغرق الأمر بعض الوقت.
في وقت كتابة هذا
التقرير (يناير 2019)، هناك لعبة واحدة فقط تحتوي على DLSS يمكنك تمكينها على كمبيوتر ألعاب في المنزل:
Final Fantasy XV.
حتى في شكل تجريبي ويعمل فقط على أعلى دقة. تُظهر الاختبارات المبكرة أنه، في الواقع، يعزز الإطارات بواقع 10 إلى 15 إطاراً في الثانية – أي نفس المقدار الذي تخسره من خلال تمكين تتبع أشعة RTX في الألعاب الأخرى.
في الوقت الحالي، لا تدعم FFXV تتبع الأشعة، لذلك لا يتم تطبيق تعزيز DLSS حيث تكون هناك حاجة إليه بالفعل.
أعلنت NVIDIA عن قائمة بالألعاب الحالية والقادمة التي
ستدعم DLSS في نهاية المطاف – من المفترض أن الشركة
تدير مراكز بياناتها في طور الاستعداد لها.
في الوقت الحاضر، أكدت NVIDIA دعم DLSS المقبل لخمس وعشرين لعبة، مع ألقاب بارزة بما في ذلك Hellblade: Senua’s Sacrifice ، ARK: Survival Evolved ، Atomic Heart ، Hitman 2 ، Mechwarrior V ، Battlegrounds ، Shadow of the Tomb Raider ، و We Happy.
في CES، أعلنت الشركة أيضاً أن Battlefield V و Anthem القادمة ستدعمان DLSS – وقد يكون الأخير قد تمت معالجته بحلول
الوقت الذي يكون فيه جاهزاً للإصدار.
الألعاب التي ستدعم
كلاً من تأثيرات تتبع أشعة RTX الحصرية ونظام DLSS الذي يدعم الأداء، قائمة قصيرة:
Anthem
Atomic Heart
Battlefield V
MechWarrior V
Shadow of the Tomb Raider
Justice Online
JX3
بطبيعة الحال، ستنمو هذه القائمة عندما يصبح المطورون أكثر راحة مع تتبع الأشعة، وتسهل NVIDIA عملية حساب DLSS وتسريعها، ويطلب اللاعبون من أجهزة الكمبيوتر الشخصية الوصول إلى الميزات الكاملة لبطاقات الرسومات التي تحمل علامة RTX.